这是所有定位技术中最基础的,但也是最实际的操作,因此我们将其放在首位。
无论是幸存者还是监管者,这项技能都必须很好地练习以提高逃生和追赶的能力。 学习了之后,比赛就很熟练了。
首先,我们都知道第五人格是3D游戏。 在现场,墙壁基本上是不平坦的。 有时在某些地方有一些突出的石头,字符的大小也不同。 我们的测试发现,角色模型和墙壁凹凸之间的摩擦会降低移动速度。 因此,在某些木板和建筑物之间,玩家应根据其角色大小判断合适的距离。 这就是为什么我们建议萌心不要练习太多角色的原因。
我们仔细考虑一下,然后迅速选择路线,就像打台球一样,无论您是监管者还是幸存者。 移动时,必须有目的。 这时,您可以将自己想象成一个白球,将要达到的目标当作一个击球,然后迅速在脑海中规划一条合理的路线。
我们在说的很清楚。 好像牧师正被监护人追赶,并且想去大门口。 正确的路线是从绿线到该点。 这是最快的方法。 但是,有些球员想走红色路线。 尽管视线似乎很宽,但距离扩大了,很容易在路上撞到。
这是直线粘贴模型的技巧,这是最基本,最重要的方法!
在讨论基本定位之后,让我们谈谈扩展的定位技巧。 这些也更重要,可以大大提高胜率。
秦王绕过该列,这就是玩家所说的“皇帝台阶”。 当主管摆动刀时,它会根据剑气的范围朝剑气的相反方向转动。 成功率是平均水平。 他们大多数人看运气。 将其发布给监管者。
所谓的S位置是让监管者使用技能进行远程攻击,然后迅速更改其原始步行路线,要求玩家在跑步时回头。 这项技术仍然非常重要。 它可以避免杰克、蜘蛛和小提琴家的攻击。
突然在反向位置运行。 通常在监管者的闪烁技能被卡住时使用。 首先向前行驶,然后检测红灯,然后直接向后奔跑并全线加速。 如果使用得当,则可以欺骗监管者的闪烁技能。
监管者的一些技巧,在攻击时拉回箭头键,通常可以约束皇帝,并且经常在棋盘“抽奖”时使用,效果非常好。
以上基本上是我们概述的职位中的一些技能。 简而言之,学习这些基本操作比学习某些例程更可靠,因为您永远不知道何时会削弱熟悉的例程。
但是这种基于基本操作的小优势可以用其他字符来复制,这就是为什么我们提到庄园的位置非常基础和重要!
在讨论基本定位之后,让我们谈谈扩展的定位技巧。 这些也更重要,可以大大提高胜率。
秦王绕过该列,这就是玩家所说的“人皇台阶”。 当主管摆动刀时,它会根据剑气的范围朝剑气的相反方向转动。 成功率是平均水平。 他们大多数人看运气。 将其发布给主管。
所谓的S位置是让监管者使用该技能进行远程攻击,然后迅速更改其原始步行路线,要求玩家在跑步时回头。 此技能仍然非常重要。 它可以避免杰克,蜘蛛和小提琴。 家庭攻击。
突然在反向位置运行。 通常在主管的闪烁技能被卡住时使用。 首先向前行驶,然后检测红灯,然后直接向后奔跑并全线加速。 如果使用得当,则可以欺骗主管的闪烁技能。
监督者的一些技巧,在攻击时拉回箭头键,通常可以约束人皇,并且经常在棋盘“抽奖”时使用,效果非常好。
以上基本上是我们概述的职位中的一些技能。 简而言之,学习这些基本操作比学习某些例程更可靠,因为您永远不知道何时会削弱熟悉的例程。
但是,基于基本操作的这一小优势可以用其他字符来复制,这就是为什么我们提到庄园非常基础和重要!
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