前日12月16日外部媒体的报道,依据最新的透漏咨询,《怪物猎人:崛起》可能会在NS独占九个月,并于10月份开放PC版。据报道,任天堂早已向卡普空付款600万美金,以获得《怪物猎人:崛起》在NS的独占的时间。
依据透漏消息详细介绍,PC版《怪物猎人:崛起》图像设定为无帧率局限,并且适用Gsync和Freesync和鼠键操控。
主要消息:
30FPS局限,60FPS局限,FPS起伏(大部分没有局限)首选项
根据提升局限144和165FPS作为福利,相应当今盛行的显示屏的二种尺寸。依据1月份举办的CES的报告,预估未来240Hz(240FPS)显示屏可能变成主流。
留意:PC版适用可调帧数模式,比如G-SYNC和FreeSync(无需附加的编号)
准许依据显示屏/Windows导出条件更改分辩率
请勿硬编码导出分辩率或将其局限为720p(切换掌机模式)或1080p(主机模式)
输进/输出设备优化方案
控制键绑定/自定,采用同时鼠标输进优化方案(避免仿真模拟摇杆)
根据鼠标/健盘完成UI导行
微调/用以基准图型和视频导出特性的首选项
纹理过滤,抗锯齿,各向异性过滤,陰影品质首选项,垂直同步开启/关掉
游戏应适用满屏,窗口模式和无框窗口模式
21:9(超宽)和别的图像比率相关适用
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