小小噩梦人物介绍

作者: | 2020-09-16 17:28:14

小小噩梦人物介绍,今天,小编将向您介绍小小噩梦中的所有角色以及每个角色的背景故事。小小噩梦中有三种人,这三种人有各自的含义。 这里是小小噩梦中所有角色及其背景故事的简介。 感兴趣的球员过来看看。

第一个是无处不在的眼睛符号,它使我想起了“眼睛是心灵之窗”的句子。 眼睛表明这是一个发生在虚幻世界中的故事,这意味着这是某人的噩梦。

游戏中的主要角色是:小黄人(主角)、小白人、小黑人、老鼠和五个怪物。

小小噩梦人物介绍

一、小黑人的形象:

主角第一次饿了时给主角面包的人,关在笼子里的人以及主角被做成肉的人 被抓了。 这些图像都是黑色的小图像,都是失去自由的人。 小黑人给主角面包,使主角意识到食物的重要性,目睹小黑人被变成肉,使主角意识到“成人”的残酷。 人形的肉反映了大个子的真正好处。 一个被名字狠狠勒死的不听话的小人物,是把主人公在梦中生存的希望带给人们的绝望,而使主人公陷入绝望的绝望。

二、小白人的形象:

躲在黑暗角落里的人,指导主角的人,可以被主角拥抱的人,被主角咬伤和杀死的人,这些都是形象 白人的肖像。 这些矮小的白人经常出现在游戏中,这将帮助主角并感到温暖,因为主角点亮了煤油灯。 这些白人应该在现实中反映他们的朋友。 他们通常在朋友的帮助下,但最终被主人公杀死。 这意味着主角在感到饥饿的过程中失去了一些东西。 这是主角为什么要杀死白人的原因的分析。 我认为主要有两个原因:第一,饥饿;第二,饥饿。 第二,不信任。

饥饿意味着对食物的渴望(利润),这意味着现实中主角的堕落。 不信任是因为受伤。 在游戏中,白人白人向主人公提供食物后,主人公由于饥饿而被长老老板抓住。 在厨房和餐厅之间经过很长一段时间后,不再有“饥饿感”。 我认为这表明主角受伤后对陌生人和陌生食物不信任。

三、老鼠:

到处可见。 在主人公离开厨房之前,有一个生物被主人公咬伤并杀死。 这是主人公咬的第一个生物。 在主人公因饥饿而被捕并被鲜肉引诱后,厨房里的食物失去了主人公的诱惑,但主人公因饥饿而不得不杀死一只老鼠来满足其饥饿感。

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四、五个怪物图像:

(1)水蛭:早期唯一的怪物,主角第一次饿死之前最常见的怪物,怕明亮的灯光。 这只是一个小困难,但是如果您不小心的话,它将使主角丧命。

(2)长手boss:一个不会说话的怪物,双手短,眼睛,耳朵,耳朵和嗅觉敏锐。 它反映了现实中某种伤害了主角的人。

通过对老板形象的分析,嘴巴被绷带封住了,这意味着他无权讲话。 双手的长度意味着管子的宽度,短的脚意味着缺乏活动性,而失明和听力能力意味着他仅取决于他听到的声音和气味。

在游戏中,他使用带有新鲜肉的陷阱捕获了主角。 当主人公醒来时,他发现他正在包裹被俘虏的黑人小伙子,没有帽子在布上。 从后面的情节来看,被包裹的小矮人变成了肉。

从游戏流程的角度来看,他应该承担两个责任:将逃脱的小人变成肉食,并管理图书馆。 打开图书馆里的老式电视会让他看上去怀旧,表明他应该是个男人。 有故事的人。

在游戏结束时,他在追捕主角的过程中被压碎了。

通常,这位老板应该是现实中第一个在主角成长过程中使用欺骗手段伤害主角的人,并镜像主角的监护人,最后主角用守门员的手叫他追杀。 压抑,这表明主角无情地使用了一些手段来切断“他们”的“长手”以超越“常识”,从而依靠“他们”的控制。

(3) 厨师:用四个字形容很丑陋; 这是一个笨拙和敏捷相结合的胖子。 他比其他怪物跑得更快,但停顿非常笨拙,因为短手足以藏在桌子底下。 没有球员了。

负责加工各种食品的材料,也会追捕主角,但对小白人来说不是很冷,具体的测绘范围未知。

(4)食客:这四个词,丑陋而又胖,可以在主角所在的船上站起来之前站起来,但是在饭厅里却足够站起来。

在捕获主角的过程中,它们会爬行。 主角被捕获后,将被吃掉。 游戏最终被主人公宰杀。

这些胖子应该像饥饿的成年人那样,因为他们饿了(贪婪),所以他们无良地吃了面前的所有食物(好处)。

(5)女鬼:成熟的女性形象,被主人公操纵的镜子打败,最后被主人公咬伤。

就个人而言,她长大后实际上是主角的镜像。 她是主角恐怖形象的化身。 游戏中的大多数镜子都坏了。 在后期,一面镜子没有完全破裂,出现在厕所里,被主人公的手弄碎了。 用来对付女鬼的镜子也坏了。 镜子不能反映主角的外表,但这是击败最终老板的必要道具。 这意味着梦的主人无法认出自己。 反映无形图像的镜子是梦主人对现实的恐惧。gz85.coM

女鬼是游戏的最终老板,也是梦中最强的存在。 这是主人公离开船的最后障碍,也是主人公必须面对的最后饥饿。

主角使用镜子击败了女幽灵,并使她失去力量。 这意味着主角会使用她不想面对的事物来使自己失去她害怕的力量。 最后,由于挨饿的主人公杀死了她并获得了权力,这意味着主人公也成为了类似于女性幽灵的存在。

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五、小黄人的形象是主角:

一件黄色雨衣的一个小人。

主角第一次感到饥饿,得到了小黑人的面包,这是主角在没有自由的人的帮助下。 主角继续前进,第二次感到饥饿。 可怕的主人公知道,可怕的饥饿忽视了他面前的陷阱,抓住了老鼠的生肉。 他看到那个黑人小伙子变成了“肉”。 主角在厨房和饭厅里处理食物。 失去兴趣,第三次感到饥饿,放弃了厨房里的其他食物以杀死老鼠,第四次感到饥饿,放弃了白人递给的香肠,杀死了白人,第五次感到饥饿 时间杀了女鬼。

这是由饥饿驱动的变态。

收集元素

白人小朋友(朋友):拥抱的白人小朋友的数量决定了当您最终进入光之门时会见您的白人小朋友的数量。

可以点亮的灯(蜡烛或煤油灯):成就,为他人带来温暖和光明。

陶瓷娃娃:成就,个人感觉就像是被密封了,因为它破碎后会出现带有光点的黑色雾,将其视为密封黑暗与光明!

总之,为了达到最高的光照强度,主角在此过程中第一次感到饥饿。 在饥饿的驱使下,他被抓住了,几乎变成了餐桌上的“肉”。 他摆脱了别人的控制,把那只伸出的手切断了,从诱惑厨房逃脱了,但被饥饿驱赶杀死老鼠(无关紧要的人),小心翼翼地穿梭在诱惑和危险的酒厅里,但在 饥饿驱赶杀死白人小伙(朋友),最后得到镜子(打破幻想的力量),我有机会击败女鬼(我讨厌的自我),但在饥饿的驱使下,他杀死了 女鬼并继承了她。由于她的力量,她成为了她完全讨厌的人,最后走上船顶的大门,才发现大门只是一个小岛。

这是关于成长的噩梦,因为每个人都将经历与饥饿一样的经历,所以这只是一个小而琐碎的噩梦!


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