在游戏开始的时候,利用你的基础比其他两个基地占据尽可能多的点数,首先是铁矿石和cp必须抢到相反的东西。街对面少一点钢铁,对你的防御就少一点。石油不急着抢,自己拿的基本够了。
另一个是兵器箱一定要抢。界河中间的管子和两边的手雷一定要抢,可能的话对面也要抢。界河的管子一定要抢,从对面拿走后推就更难做了"。我的流程是启动工程师直奔武器箱,先锋占领铁矿,家里补工程师,补上铁矿可以先占领铁矿去占领铁矿,如果铁矿很远就去捡武器箱,然后补一个工程师,如果第二个工程师没有捡武器,就去捡,如果捡到了,再捡自己家周围的资源箱占点准备建立兵营。
在造兵营的时候,我们的步兵就可以先回家补一波,然后沿着中路推了。这时候主要清除对面的反甲单位,比如筒子兵和at,有经验的对手在看到你点的支援的时候应该这时候已经在出这些玩意防了。当然,你timing卡的好的话对面这会应该还没筒子兵,顶多推门地图有的at,而你要做的就是把它打掉。当然架子可以不炸了,待会捡起来推对面家里加快拆迁速度以及应对对面的机甲。自己这边有at也可以捡起来一块推。支援出来了就一块往对面家拉。当然,奥尔加会比机甲先到,正好可以去清对面的反甲。由于奥尔加的波波莎比较刮痧所以建议当隐刀用,直接上去砍,一刀一个小朋友。首要目标是对面的筒子兵,然后是at。这时候机甲差不多过来了,如果对面有at,不要怕,两个一起拱上去烧一轮他at就掉了,如果有筒子兵就比较麻烦,建议分一台去烧同时步兵也去打,最好能追上去肉搏,因为肉搏的时候是不会用武器攻击的,机甲能少掉点血。如果对面有机甲,不要怕,能烧到就烧一轮,能烧掉血的,烧完就继续往对面家走,同时at和筒子兵集火。
在向对方推进的过程中,可能会被杀一台机甲,我认为这是可以接受的,只要另一个能在相对的家里处于更好的状态,同时,相对的反装甲部队基本上可以被移除。如果两套都不掉落,那么就会有反装甲活着战斗,恐怕机甲掉了一个,也有一队枪管士兵还活着跳着,这就更难了。
在推进的过程中,兵营也要接上部队。首先,抓到士兵,确保至少有两对或两对以上的反装甲部队。不建议捡起来推过去。太慢了。如果对方没有任何装甲威胁,或者反装甲部队足够,你就可以接上消防队员,毕竟喷火、烧人烧自己的家都是好的。
推到对面的房子后,看看他是不是兵营还是工厂。如果是工厂直接把指挥部烧到线上,他可以不造东西,他真担心面对at到工厂门口,桶兵也放在那里,他的机甲出来直接白白给了。如果兵营比较麻烦,毕竟他可以造桶兵,这才是最大的威胁。所以建议先把兵营拆了再烧司令部。同时桶兵一出来就杀。另外最好烧两发对面步兵,这样我方步兵就可以去血拼了。火机甲速度不错,但是at和桶兵来帮忙会更快更好,毕竟前期拆对面家会少一点变数,这套最怕拖拉,拖拉很难完成。同时At和桶兵要注意对面是否有机甲,如果有请尽快收火秒。
好吧,要做这一步基本上是赢了,毕竟,即使总部被拆除,也没有必要拆除对面的房子。另外,由于它是沿着中间路线推进的,所以双方的广播电视概率都会相反。如果你有多余的力量和自由的力量,你可以像开局一样,把铁矿石和副总统,油点先转一圈。m.gZ85.CoM
可能出现的问题
首先,步兵没有战斗,他们没有得到武器。这是相当致命的。也许这个会走得很远,解决问题没有什么可说的。它就会结束。
然后是街对面的反装甲部队。在我不太害怕,太重的时候,更不要说以前的步兵可以为他拆除,在最后一轮燃烧时,两个喷头甲的前部很难燃烧,此时交叉排列最多两次,应该可以拆下一件机器甲,但他可以把两支枪都拿走。我认为最大的威胁是枪管士兵,这个东西的手和腿比洒水甲长,可以在操作时杀死它,所以我们必须先杀死枪管士兵。
至于外骨骼,比如钢铁农场主,我还没有见过他们,但如果你有一个管兵,你应该能解决他们。
那么,反应的方法当然是增加枪管兵的数量,三支队伍中的三支队伍都不会被推开,但这样步兵可能打不了,所以还是有危险的。此外,我可以试着埋设地雷。我不常使用地雷,但据说它们很凶猛。不建议推,你必须推开三扇门以上和交叉排列,才能更稳定地阻挡。全面的建议仍然是使用枪管士兵,至少两个队,记住要行动。
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