在进入作战画面后,点击小地图右边的“部队行动”按钮。
进入此画面后,战斗时间将会暂停,可以喝杯茶慢慢思考如何控制这局。
生教的关二哥把大家带到这幅画上就不说了,不也告诉大家还有什么功能可以做吗?
点选左排的武将或士兵图标即可下命令,当然也可以点地图上的大头兵下命令,可以决定武将要自动进攻还是准备进攻或者撤退。
更为精细的是,每一个单位都可以指定目标,如果想要围攻某个武将,可以拖拽武将的目标。
如果想要后退的话把所有单位都拖到后面的城池里就可以了。
简而言之,八代的控兵都需要一个目标让士兵跑过去,不能自如地上下奔跑。
这套系统与军师技战结合是非常重要的。
比方说我们的军师技巧是“火烧连营”,对方的军师技巧是“破釜沉舟”,让武将不乱冲,撑到30秒后局势就会大逆转。
拥有合适的控兵能力,作战时间不会太短,战损也不会太小,士兵的需求会大大减少。
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