让我来谈谈按钮。 例如,如果我玩拳击手,如果没有此功能,我将启动游戏1右键xvTAB左键f左键f左键f。 十秒钟后,xx左键f左键f。 10秒后,按1右键x左键f左键f。 10秒后,xx左键f。 这样的循环命中输出。 但是此功能仅给我循环左键f和左键f。 这样对我来说应该很清楚。
如果您有自己的鼠标可在家中或宿舍中玩,则可以购买一套或两套鼠标宏。
不仅仅是这种麻烦,比如剑客和精神剑客,此功能会使您增加伤害的技能变得浪费。 还有一些问题,例如在清洁生物时使用一些较长的CD技能。
让我来帮助您分析每个职业的定义(白话版本)-
拳师—T(即持有仇恨,以便其他人可以安全地输出),两支球队的技能都得到了增强,并且抵抗力和格挡技巧比剑客略强,并且对操作的要求非常高。
剑士—T,保护能力(也就是说,可以在5秒内使团队获得3倍的无敌能力),没有团队增强技能,较高的操作要求和复杂的输出技术。
刺客-功能输出,团队隐身(允许整个团队在被打的同时进入隐身状态并具有1秒无敌),团队成员近乎死亡保护,团队增强技能,雷霆刺客隐身输出 安全便捷,黑暗刺客的出现输出可随时使用防护技能。 功能类型意味着刺客可以进行3次无目标位移,并且可以执行其他职业无法完成的许多事情。
雷克斯输出,团队保护(5秒内无数次阻力,但无法移动),玩家濒死保护,玩家自由控制,抢夺,无团队增强,强大的输出职业,简单便捷的输出方法以及强大的生存能力 。
气功输出机,团队保护(与离师相同),团队成员接近死亡保护,无团队增强,输出机非常简单,操作简单。
召唤输出,团队隐身(相同的刺客),保护成员免于死亡,成员免于死亡的复活,所有成员的复活,多功能可爱的侏儒? 缺点是猫一旦死就不能做很多事情,但是猫很厚。
灵剑输出,团队保护(相同的剑客),抢夺,输出方法虽然简单易用,但是却非常延迟。
咒术输出,高强度团队加强,输出技巧需要更多的练习,打法非常流畅,缺点是无敌技能太少,幸运的是有阻挡技能。
气宗输出,团队复活,团队加强,爆发力高,距离和近距离相结合,但大部分时间是近战输出。 输出技术有些复杂,需要更多的实践。
枪手-功能输出,团队技能冷却重置,多阶段非目标位移,法术或格斗者,谁知道是谁使用它! 输出方法很简单。
斗士-出了后,我变得不感兴趣,也没有参加比赛。 我知道有一位超级神像咒语。 在这些选择中,选择自己喜欢并适合自己的职业是非常重要的一步,至少您基本上会树立一点信念。
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