开发总结报告

开发总结报告 共49份

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开发总结报告(范例九篇)

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开发总结报告【篇1】

随着市场经济的进一步完善及全球经济一体化进程加快,企业面临着激烈的市场竞争,企业内部、外部信息交流已成为企业发展、参与市场经济竞争的迫切需要。企业引入先进的信息处理技术,增加信息共享程度,不仅提高了工作效率、降低成本,而且也提高企业管理的科学性和自动化程度。信息已成为企业生存与发展的基础,在原有系统的基础上,计算机中心于20xx年开始加大信息管理系统的开发,已到年底,开发项目也基本上完成了;

为了总结xx年所有开发项目的整个开发及管理过程,我们选取2个比较大的软件项目来分析,项目为:出口技术支持网站管理系统、模具管理系统;在这两个具有代表性的项目中,我们清晰的看到了我们在项目开发过程中的成果及所存在的不足和应该改进的地方,总的说来,设计开发的功能基本上达到了用户需求的75%,用户也能够开始使用我们开发的系统来达到其管理目的。如出口技术网站为国外的客户提供了方便快捷的了解到我们公司的空调产品及技术信息、空调配件信息等等。模具管理系统最大程度的实现了模具信息的共享,各使用部门可以方便的查询模具的位置、进度、状态、申请单、试模、验收、合格、模具的调拨、报废等等信息;查询模具的相关信息信息由原来的1-2天缩短为10分钟之内。产品型号、零件图号统一维护,规范管理,出错比例大大下降。而且在更改零件图号的情况下,基础数据更改,其它相关文件的同一数据会随之更改,减少系统维护量提高了生产部编制模具生产任务单的工作效率,缩短了模具制造任务传递时间,查询新的开模单更方便快速,由原来的至少半天缩短为10分钟之内汇总改模单情况由原来的多人每日手工填写改进为阶段一次汇总,时间仅须20分种左右,大大提高了效率,模具台账能显示所有的模具汇总及分配情况; 虽然相关项目基本上达到了预期的目的,但是,反思在整个项目的需求提出、项目评估、需求分析、项目计划、总体设计、详细设计、测试计划、实施的各个环节,我们都有工作不足之处,特别是某些关键控制点上面,我们有一些失误,当然,原因是多方面的,有果必有其因。下面我们从关键控制点上面来分析我们在项目开发过程中存在的问

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开发总结报告
2023开发报告

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开发报告【篇1】

android开发info类总结

首先我们来看一下packageiteminfo,它是包含了一些信息的基类,它的直接子类有:applicationinfo、componentinfo、instrumentationinfo、permissiongroupinfo、permissioninfo。它的间接子类有:activityinfo、providerinfo、serviceinfo。这个类包含的信息对于所有包中项目是平等的。这些package items是被package manager所持有的。这个类提供了属性的非常普通的基本设置:label、icon和meta-data。这个类的意图不是被自己调用。它在这只是简单地分享被package manager返回的所有items之间的普通定义。比如,它自己并不实现parcelable接口,但却帮助实现了parcelable的子类提供了方便的方法。

applicationinfo是从一个特定的应用得到的信息。这些信息是从相对应的androdimanifest.xml的标签中收集到的。

resolveinfo这个类是通过解析一个与intentfilter相对应的intent得到的信息。它部分地对应于从androidmanifest.xml的标签收集到的信息。

packagemanager这个类是用来返回各种的关联了当前已装入设备了的应用的包的信息。你可以通过getpacagemanager来得到这个类。

applicationinfo与resolveinfo比较:前者能够得到icon、label、meta-data、description。后者只能得到icon、label。

下面讲一下这几个类综合在一起的具体应用:

通过调用packagemanager的方法可以得到两种不同的信息:

首先要得到manager:

packagemanager manager = getpackagemanager();

java代码:

list applist = manager.getinstalledapplications(packa

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开发报告
app开发总结报告范文

篇一:应用软件开发实践实验报告

实训目的

(1)利用vc设计并实现一个简单的系统,学习与开发一个实际工程项目所经历的步骤。

(2)学习建立一个工程项目(project)的操作过程,学习编写与调试程序的基本方法。 (3)学习项目中采用知识点及相关算法,并且编程实现这些算法。

分功能描述

素描特效处理

素描,就是用木炭、铅笔、钢笔等工具,通过线条来画出物象明暗的单色画。

用到的函数

1 建立灰度图像: void cmyappview::ongay 点击菜单项 朦胧特效处理图像拉伸 函数将运行。

2.触发所有视图类的update()函数: void cmyappview::onshowcoloe 点击菜单项 显示原图 函数将运行。

3 显示图层:void cmyappview::onshowl1 ;void cmyappview::onshowl2 ;void cmyappview::onshowl3 ;void cmyappview::onshowl4 ;void cmyappview::onshowl5 ;点击菜单项 显示图层1(2、3、4、5)函数将运行。

4 求梯度:void cmyappview::ongetgrads 点击菜单项 朦胧特效处理求梯度 函数将运行。

5 模糊图像:void cmyappview::onblurry 点击菜单项 朦胧特效处理模糊图像 函数将运行。

6 生成动感线条:void cmyappview::oninnervation 点击菜单项 朦胧特效处理生成动感线条 函数将运行。

7 合成素描图像:void cmyappview::onsynthesize 点击菜单项 朦胧特效处理合成素描图像 函数将运行。

浮雕特效处理

浮雕画能表现出平面雕刻图案的效果,具有立体感。浮雕图像是一种表现力沧桑、庄重的绘画手法。将数码相机拍摄的图像处理成为浮雕效果,具有很强的实用性。

用到的函数

1 图像拉伸:void cmyappview::onstretch 点击菜单项 朦胧特效处理图像拉伸 函数将运行。

2 左光源照明:void cmyappview::onleftlighting 点击菜单项 朦胧特效处理左光源照明函数将运行。

3 上光源照明:void cmyappview::onuplighting 点击菜单项 朦胧特效处理上光源照明 函数将运行

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