1.如果要继续玩,请从头开始制定计划。 基本上,绝大多数人流都在具有相同属性的住宅办公室,住宅商业区域。 因此,也许3个地区的连续自由放养繁殖比单独地区的发展更好。
2.圆环非常好,可以使用圆形护套。 例如,如果高速下车,则在高速下设置一个圆环,然后将坡道拉到该圆环。 默认的循环循环为2条通道。 如果您升级到6车道,则会出现交通灯。 如果必须升级,则可以直接升级到高速公路类型,而无需任何交通信号灯。
3.电线将占据计划的网格,这将使该网格不可用于施工。 电线不会因结构而自行移除。 因此,基本可以连接电源片之后,将电线连接到挤压电线的房屋。 拆开 。
放置电线时,最好沿着规划的网格的外围行走。
4.如果城市边缘有河流或其他东西,请在该处建造污水处理设施,然后使用水坝将其拦下。 污水不会扩散,它将流出地图。 例如,发电厂抽出的污水可以扔到城市的一角,对供水和供电没有距离影响(不需要水塔)。
5.垃圾填满。 墓地似乎无法倒空或拆除。 因此,请勿构建和掩埋它,仅将其全部刻录。 (交通拥堵会严重影响垃圾和死者的问题,因此城市中的垃圾和死者不会发展。)
6.堵塞大坝可以排干水。 然后将穿过河流或大海的电线埋在水下,炸毁大坝。 电线穿过水下的大海或河流(美丽)。 大坝突然爆破时的大洪峰导致一段时间内的最高水位高于以前点,可能会淹到你沿海或河的设施,大炸坝玩时慎重。
电力:
电力始终是城市发展的关键。 由于以前建议使用风力涡轮机,因此支出也相当大。
地上的风力涡轮机通常为0-8伏,在施工过程中不必限制为8伏。 6或7伏是可接受的结构;
海上风力涡轮机开放后,价格将翻番,发电量将增加1/3。 从中期来看,最好是建造海上发电机。
不建议建造大坝。 大坝后水量将发生变化。 如果您不了解,这座城市将被水位飞涨淹没。 如果您知道水利管理,那么您当然可以尝试自己的选择。
水:
水是直接建造水泵的相对好资源,只是一个水站,注意连接水管,如果不是下雪图,则不需要建造加热器。
建造:
解锁高级商业区后,您可以开始设计旅游/娱乐区,其过程与林业和畜牧业相同。
即使高层住宿区域已解锁,也不要盲目地建造它,并适当匹配低层住宿区域,这将有助于减轻以后的老化。
解锁办公区域后,确保现金流可以支持大学的建设,但新地图上的特殊行业(林业/畜牧业/石油/采矿)除外,并且在条形图显示时已建立办公区域 需求。
当办公区域缓慢发展时,可以建立大量的中小学。 在宿舍区建房可以提高很多幸福感,采取鼓励阅读的政策,并增加教育预算。
建造尸体焚化炉和垃圾焚化炉。
派出所,消防局和医院总部可以覆盖相对较大的区域。
在确保收入之后,选择建造太阳能发电厂甚至核电厂。
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