城市天际线火车站规划

作者: | 2020-09-17 17:33:58

城市天际线火车站规划,在“城市:天际线”中,铁路运输也是一种非常实用的运输手段。 合理的布局可以为玩家的游戏带来极大的便利。 那些不知道如何规划的人可以看看《红石刺客》的《城市:天际线》铁路规划指南。

城市天际线火车站规划

《城市:天际线》铁路综合规划指南:

速度快,数量大且具有独立的路权。 就像现实一样,它是陆地上最重要的大众运输工具,可以使用许多换乘站。

缺点是占用面积大,成本高,噪声大,转角小。 必须注意轨道是否实际连接。 货运列车不像现实。 只要它们可以在火车上装载,理论上它们就可以无限制地连接。 不管游戏中有多少商品长度相同。 而且没有阻塞,标志和调度的概念,因此需要构建更多要避免的边线和区域来避免阻塞。

客运铁路:将建筑连接至连外铁路后,将有火车可供使用。 每个站都有“允许城际列车”选项,以选择是否允许外部列车停止。 如果站点太忙,则需要注意负载是否过载,是否需要更换。 一个仅允许城际列车在多个站台停靠的车站。 也可以在城市内设置路线。 建议站点之间的距离至少为250u(其他土地),并注意是否存在路线交叉点。

货运铁路:将建筑连接到外部铁路或与其他货运站连接的铁路后,将实现火车自动运输。 建议每个工业区都有一个车站,以方便每个工业区的货物运输。 在DLC中拥有可以直接将货物从外部港口和货运机场转移到火车上的设施也非常方便。

可以像设置交叉路口一样调整集线器。 Stop旁边的车厢需要等到要通过的路段有足够的空间容纳列车后才能继续前进。 与阻塞的概念类似,它可以略微避免火车拥堵。

在打开的方向上会有一个标志。

以下是各种铁路运输(地铁,铁路,有轨电车,单轨铁路)的概念,如果您不想只为游戏考虑,就可以离开。Gz85.COm

如果从站A到站B只有一条路线,则通常称为单线。 从A站到B站有火车。第一个条件必须是确保A和B之间没有其他火车。如果A和B之间的路线是空的,A站将把火车释放到B站。 B; 从B站到A站的火车也是如此。 如果在A站和B站之间已经有其他列车在运行,而A站或B站释放另一列火车进入AB区,则结果可能是碰撞或碰撞。 认真的事情。

城市天际线火车站规划

A站和B站之间仅允许一列火车行驶的路段被称为封闭路段。 至于A站或B站如何知道A站和B站之间是否还有其他列车在运行,这取决于阻塞系统。 简而言之,阻塞系统是确保只有一列火车可以在阻塞区域中行驶的系统。 在A站和B站之间的路段阻塞的情况下,一列火车从A到B行驶后,另一列火车可以从A到B或从B到A进入。这种驾驶方式效率很低。 因此,为了提高路线利用效率,通常可以将A站和B站分成多个部分,从而可以同时运行多列火车。 理论上,A站和B站之间的路段阻塞越多越好,但这取决于列车的性能和速度。 如果火车可以立即以超过100 km / hr的速度制动到完全停止,则被遮挡的区域可能会尽可能短。 当然,这是不可能的。 合理的阻塞路段通常会超过1公里。

但是,即使将A站和B站划分为多个阻塞区段,每个阻塞区段中的列车也必须沿同一方向行驶,因此2站之间还要再建一条铁路,并且两条铁路仅负责沿相同方向行驶 ,一辆车仅负责通过A〜B,另一辆车仅负责通过B〜A。 这称为双车道。 在游戏中设置行驶方向也会影响公共交通。 现实情况是,大多数铁路都是向左行驶。 如果需要查看实际信息,请自行切换。

双轨的优点是调度简单,信号成本低和轨道线简单。 但是,如果在某个高峰时段从A站到B站有几列火车,而从B站到A站却没有火车,那么在双轨系统下,这些火车只能顺从从一条线到B站排队 面对另一条空线路,双线交通系统显然是不灵活的,因此存在另一条交通系统双单线交通。 这意味着两条单线不容许火车限制它们只能走哪条线。 只要阻塞的部分是空的,火车就可以进入运行以增加调度的灵活性,但是通常,它也会像双线一样在特定的一侧运行,这可以使调度变得简单一些。

一种特殊的单行双行交错间隔,以降低流量(不能在游戏中使用)。

从双轨延伸到大容量区域,还有三条单轨,多个单轨,四个单轨和双双线。

三行,四行:顾名思义,它是由3或4条单行组成的行。

多个单行:双行中多了一个单行,与需要4条线的四个单行和双重双行相比,节省了空间和成本。

双双线:顾名思义,它由2套双线组成。 有很多应用。 通常的用途是由快车和慢车安排,由旅客和货物安排,按路线安排,以及按行车路线安排。 成本很高,而且道岔特别复杂。


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