CDPR创始人对《2077》发表道歉

作者: | 2021-01-14 17:15:30

CDPR创始人对《2077》发表道歉

《赛博朋克2077》出现在玩家视野之后一直作为备受关注和期待的游戏,但是游戏的发售实际表现却让人感到十分失望,也导致了开发公司CDPR的股价暴跌。

今天,CD RPOJEKT的联合创始人以正式身份首次在视频中回答了“ Cyberpunk 2077”的质量问题,并透露了一系列信息,如将来的免费DLC,让我们来看一下。

CDPR创始人对《2077》发表道歉

除了发布视频外,CDPR还在游戏的官方网站上宣布了一些QA。 以下是其中的一些内容:

问:为什么PC上的“ Cyberpunk 2077”与上一代游戏机之间的性能差距如此之大?

答:“ Cyberpunk 2077”是一款非常大型的游戏。 这不仅乍一看是指任务和内容,而且还涉及许多自定义对象,交互系统和游戏机制。 夜城并不是对硬件系统非常友好的平坦地形,而是大城市的压缩版本,基本上不需要在游戏过程中加载。 意识到这一点本身就是一个挑战。 最重要的是,我们进一步增加了难度,并决定使游戏的PC版本具有出色的图形效果,然后针对游戏机进行调整,尤其是上一代游戏机。 当我们知道存在硬件差距时,这是我们的最初计划,并且在开始阶段我们并不觉得很困难。 但最后的时间证明了我们低估了这种情况。

CDPR创始人对《2077》发表道歉

问:是什么使主机版本的开发变得极为困难?

答:主要原因是我们必须不断改进上一代游戏机的游戏流系统。 流传输系统负责为游戏引擎提供游戏中的图形和各种机制。 由于游戏中城市的内容非常多样且复杂,并且上一代游戏机的硬盘带宽非常有限,因此这项工作仍在挑战着我们。

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