课程设计报告

课程设计报告。

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课程设计报告【篇1】

综合课程设计实践报告

一、实践背景

综合课程设计实践是一项非常重要的专业课程实践项目。它是学生在校期间面对真实工程问题时,通过跨学科知识综合应用,进行设计、研究、实验、制造和测试等环节,并成功落地的一个综合性课程实践项目。

二、实践内容

本次综合课程设计实践我们通过教师指导,经过收集信息、确定问题和方案、设计和制作、测试和改进、总结等阶段,完成了一个基于单片机的智能家居控制系统项目。

我们的智能家居控制系统主要由语音识别、红外遥控、温湿度检测、烟雾报警以及灯光控制等功能模块组成。通过这个智能控制系统,我们可以实现对家居环境的实时监测和控制,从而提高家庭生活的舒适度和安全性。

在整个项目实践过程中,我们广泛运用了计算机、电子、通信、控制等多个学科知识,使我们综合了各门课程的知识和技能,对于提高综合实践能力有着非常重要的意义。

三、实践过程

1. 收集信息

在开始设计智能家居控制系统之前,我们首先收集了市场上智能家居控制系统的产品资料,并对其功能、性能、价格、市场需求等多个方面进行了分析和比较。最终,我们确定了设计方案,并决定以红外遥控、温湿度检测、烟雾报警和灯光控制为核心模块进行设计。

2. 确定问题和方案

在设计方案确定后,我们根据对智能家居控制系统的需求,确定了问题和解决方案。我们先确定了智能家居控制系统应该具备的功能,如语音识别、红外遥控、温湿度检测、烟雾报警和灯光控制等。接着我们制定出了问题解决的具体方案。

3. 设计和制作

在问题和方案确定后,我们开始了具体的系统设计和制作。我们首先设计了系统的硬件结构图和电路图,并进行了电路样机实验和测试。接着,我们在单片机等开发平台上,实现了系统的软件功能。最终,在硬件与软件相结合的实际应用中,我们完整地实现了智能家居控制系统方案。

4. 测试和改进

在实现了智能家居控制系统之后,我们进行了系统的测试和改进。我们通过多次测试和实验,发现了系统的问题和存在的缺陷,并进行了相应的调试和改进。我们通过不断地测试和改进,最终实现了系统的稳定性和可靠性。

5. 总结

本次综合课程设计实践项目,我们从收集信息、确定问题和方案、设计和制作、测试和改进、总结等工作中,学会了跨学科知识的融合应用。我们通过项目实践,不仅促进了知识和实践的紧密结合,提高了实际操作能力和创新能力,还展现了学生在真实工程问题上所具有的综合素质和能力。

最终,我们成功地实现了智能家居控制系统,并取得了较好的实践成果。

课程设计报告【篇2】

题目:基于web的通用精品课程网站系统的设计与实现

一、前言

1. 课题研究的意义,国内外研究现状和发展趋势

1.1精品课程网站研究的意义

高等教育需要网络(要#源码及数据库表)精品课程,因为它能使学生体验到先进的教学方式,获取大量的学科前沿信息,使他们在大学阶段的学习内容更加丰富,知识面更加宽广,能更快地提高自身的综合素质和能力,适应飞速发展的科学要求及学科之间日趋明显的交叉融合的趋势。可以说,网络精品课程的数量和质量直接地影响到能否打造出符合未来社会发展需求的人才。因此,探索和研究精品课程网站建设的设计原则以及设计、开发的方法,将对网络教育、终身教育以及充分发挥优秀教育资源的价值有很重要的指导意义。

1.2国内外研究现状

在世界范围内来看,有关精品课程网站研究一直都在进行并且不断取得进步,特别是西方发达国家,他们在精品课程的理论研究与实际运用方法积累了大量的经验,虽然我们中国国内在精品课程网站这一方面的研究起步较晚,但我们同样也取得了大量丰硕的成果。目前已有大约750门国家级精品课程上网,为实施和推广精品课程、全面提高教学质量提供了样板。各省、市院校也建立了自己的富有特色的精品课程网站。这些优质的课程资源,已经为其他高校的教学工作起到了先锋模范的样板作用[1]。

1.3发展趋势

以网络化、数字化、多媒体化和智能化为代表的现代信息技术正在改变着人们的工作、学习与生活方式,也给教育的内容和发展带来了新的发展空间。课程是教育的核心和灵魂,大学课程则是大学培养目标与培养规格的具体化,是高等学校教学工作的重要依据,而精品课程更被上升为学校办学水平的重要标志。高校实施精品课程建设是一项深化教学改革、提高教学质量的系统工程。因此,高校建立一个自己的精品课程网站是十分必要的事情,这不仅是能使更多的人享用宝贵的教育资料源,同时也对于提升学校自身的知名度,提高学生自学能力,有相当大的帮助。

二、设计方案的确定

1.原理、特点与选择依据

1.1方案的原理

本系统是主要以JSP ,SQL Server 20xx,JavaScript,CSS等技术来实现。设计方案思想及原则如下:

(1)使用CSS技术设计前台的页面,用JavaScript技术进行后台验证;

(2)在JSP中使用java代码连接SQL Server 20xx,实现数据的存储和提取,实现通用精品课程网站系统的用户管理、新闻管理、论坛管理,教学资料管理等模块的增删改查功能。

1.2方案特点与选择依据

JSP(Java Server Pages)是由Sun Microsystems公司倡导、许多公司参与一起建立的一种动态网页技术标准。

JSP技术使用Java编程语言编写类XML的tags和scriptlets,来封装产生动态网页的处理逻辑。网页还能通过tags和scriptlets访问存在于服务端的资源的应用逻辑。JSP将网页逻辑与网页设计和显示分离,支持可重用的基于组件的设计,使基于Web的应用程序的开发变得迅速和容易。JSP与Java Servlet一样,是在服务器端执行的,通常返回该客户端的就是一个HTML文本,因此客户端只要有浏览器就能浏览。JSP页面由HTML代码和嵌入其中的Java代码所组成。服务器在页面被客户端请求以后对这些Java代码进行处理,然后将生成的.HTML页面返回给客户端的浏览器。Java Servlet 是JSP的技术基础,而且大型的Web应用程序的开发需要Java Servlet和JSP配合才能完成。JSP具备了Java技术的简单易用,完全的面向对象,具有平台无关性且安全可靠,主要面向因特网的所有特点。

JSP可以将内容的生成和显示进行分离。使用JSP技术,Web页面开发人员可以使用HTML或者XML标记来设计和格式化最终页面,使用JSP标记或者脚本片断来生成页面上的动态内容;其编写的程序的执行效率高。JSP 页面将被编译成Servlet并由Java虚拟机执行,编译过程只在JSP页面第一次执行时进行,不需要每次执行程序

时都编译;对不同浏览器的兼容很好;强调可重用的组件。绝大多数JSP页面依赖于可重用的、跨平台的组件(JavaBeans或者Enterprise JavaBeans 组件) 来执行应用程序所要求的更为复杂的处理;采用标记简化页面的开发;具有Java的所有优点。包括高效的存储管理、安全性、易扩充性、强大的数据库支持以及各种API的支持。

自JSP推出后,众多大公司都支持JSP技术的服务器,如IBM、Oracle、Bea公司等,所以JSP迅速成为商业应用的服务器端语言。

JSP的优势如下:

(1)一次编写,到处运行。在这一点上Java比PHP更出色,除了系统之外,代码不用做任何更改。

(2)系统的多平台支持。基本上可以在所有平台上的任意环境中开发,在任意环境中进行系统部署,在任意环境中扩展。相比ASP/PHP的局限性是显而易见的。

(3)强大的可伸缩性。从只有一个小的Jar文件就可以运行Servlet/JSP,到由多台服务器进行集群和负载均衡,到多台Application进行事务处理,消息处理,一台服务器到无数台服务器,Java显示了一个巨大的生命力。

(4)多样化和功能强大的开发工具支持。这一点与ASP很像,Java已经有了许多非常优秀的开发工具,而且许多可以免费得到,并且其中许多已经可以顺利的运行于多种平台之下。

2.设计步骤

2.1需求分析

用户来到网站后,可以浏览新闻,也可以根据自己的需求下载课件,播放视频及相关资料,同时也可以进行试卷测试,在遇到困难时可以在留言板上留言讨论。教师的职责是提供相关教学资料,给同学解答疑问。而管理员管理的功能为新闻管理、用户管理、论坛管理、试卷管理、教学资料管理等。

2.2系统功能描述

根据业务需求,从功能上来看,主要需要如下几个模块:

(1)登陆模块,这时前台登陆,普通用户(学生)竟然系统的入口。

(2)新闻模块,分为新闻添加、新闻管理和类别管理三部分,由管理员新闻的添加删除和分类,同时在前台让用户看到一些重要的公告。

(3)用户注册,新用户(学生)可以由此注册,从而进入到网页内,拥有一些基本的操作权限。

(4)录像模块,学生在前台可以观看自己感兴趣的教学视频。

(5)下载模块,学生在前台下载自己感兴趣的教学课件。

(6)论坛模块,无需登陆即可查看留言,登陆后才可发表留言,回复留言。为为有疑问的学生提供一个交流和互动的平台。留言发表时必须有发表者姓名、及内容。只有管理员有权利删除留言。

(7)在线测试,用户登陆后可选择试卷,自行测试,只有普通管理员(老师)有权对试题进行增删改查,以及组卷。

(8)后台管理,超级管理员只有在登陆后才能够进行新闻管理、留言管理、用户管理等,维护网站的正常运行。普通管理员(老师)只能对教学资料进行管理。普通管理员由超级管理员创建。密码或账户错误则不能登录。

综上所述,通用精品课程网站系统需要有登陆模块、新闻模块、用户注册、教学模块、论坛模块、在线测试、后台管理维护这几个功能模块。

课程设计报告【篇3】

1、题目要求

◆ 建立通讯录信息,信息至少包含编号、姓名、年龄、电话、居住街道、省份、城市、电子邮箱等;

◆ 能够提供添加、删除和修改通讯录信息的功能;

◆ 能够提供安不同方式查询的功能;如按姓名或年龄、电话等查询; ◆ 将通讯录保存在文件中;

◆ 能够按表格方式输出通讯录信息。

2、需求分析

本程序将用到文件系统,其中单行内容代表一张纸条。程序运行后首先将文件系统的原始数据读取并保存到程序的结构体数组当中,所以应提供文件输入的操作;由于纸条数据零散,所以要对原始数据进行分类操作并提供一个数组用于保存分类信息;在程序中要进行统计工作,所以要提供显示、排序等操作;另外应提供键盘式选择菜单实现功能选择。

3、总体设计

根据项目的任务要求及以上分析,在设计方法上,采用模块化的程序设计思想,即将通讯录管理系统划分为数据输入模块,数据查询模块,数据修改模块,数据插入模块,数据删除模块,,并对每个模块按照其功能分别独立完成对应的程序设计。在数据处理上,各模块中的数据处理(如数据读/写操作)均用文件形式来实施,并在主程序中完成操作界面的设计功能,设计思路如下:

1、采用模块设计思想;

2、将通讯录信息定义成结构体类型,并通过文件实施数据操作;

3、通过设计一菜单界面完成具体操作。

4、详细设计

课程设计报告【篇4】

高等教育需要网络(要#源码及数据库表)精品课程,因为它能使学生体验到先进的教学方式,获取大量的学科前沿信息,使他们在大学阶段的学习内容更加丰富,知识面更加宽广,能更快地提高自身的综合素质和能力,适应飞速发展的科学要求及学科之间日趋明显的交叉融合的趋势。可以说,网络精品课程的数量和质量直接地影响到能否打造出符合未来社会发展需求的人才。因此,探索和研究精品课程网站建设的设计原则以及设计、开发的方法,将对网络教育、终身教育以及充分发挥优秀教育资源的价值有很重要的指导意义。

在世界范围内来看,有关精品课程网站研究一直都在进行并且不断取得进步,特别是西方发达国家,他们在精品课程的理论研究与实际运用方法积累了大量的经验,虽然我们中国国内在精品课程网站这一方面的研究起步较晚,但我们同样也取得了大量丰硕的成果。目前已有大约750门国家级精品课程上网,为实施和推广精品课程、全面提高教学质量提供了样板。各省、市院校也建立了自己的富有特色的精品课程网站。这些优质的课程资源,已经为其他高校的教学工作起到了先锋模范的样板作用。

以网络化、数字化、多媒体化和智能化为代表的现代信息技术正在改变着人们的工作、学习与生活方式,也给教育的内容和发展带来了新的发展空间。课程是教育的核心和灵魂,大学课程则是大学培养目标与培养规格的具体化,是高等学校教学工作的重要依据,而精品课程更被上升为学校办学水平的重要标志。高校实施精品课程建设是一项深化教学改革、提高教学质量的系统工程。因此,高校建立一个自己的精品课程网站是十分必要的事情,这不仅是能使更多的人享用宝贵的教育资料源,同时也对于提升学校自身的知名度,提高学生自学能力,有相当大的帮助。

本系统是主要以JSP ,SQL Server 2005,JavaScript,CSS等技术来实现。设计方案思想及原则如下:

(1)使用CSS技术设计前台的页面,用JavaScript技术进行后台验证;

(2)在JSP中使用java代码连接SQL Server 2005,实现数据的存储和提取,实现通用精品课程网站系统的用户管理、新闻管理、论坛管理,教学资料管理等模块的增删改查功能。

JSP(Java Server Pages)是由Sun Microsystems公司倡导、许多公司参与一起建立的一种动态网页技术标准。

JSP技术使用Java编程语言编写类XML的tags和scriptlets,来封装产生动态网页的处理逻辑。网页还能通过tags和scriptlets访问存在于服务端的资源的应用逻辑。JSP将网页逻辑与网页设计和显示分离,支持可重用的基于组件的设计,使基于Web的应用程序的开发变得迅速和容易。JSP与Java Servlet一样,是在服务器端执行的,通常返回该客户端的就是一个HTML文本,因此客户端只要有浏览器就能浏览。JSP页面由HTML代码和嵌入其中的Java代码所组成。服务器在页面被客户端请求以后对这些Java代码进行处理,然后将生成的HTML页面返回给客户端的浏览器。Java Servlet 是JSP的技术基础,而且大型的Web应用程序的开发需要Java Servlet和JSP配合才能完成。JSP具备了Java技术的简单易用,完全的面向对象,具有平台无关性且安全可靠,主要面向因特网的所有特点。

JSP可以将内容的生成和显示进行分离。使用JSP技术,Web页面开发人员可以使用HTML或者XML标记来设计和格式化最终页面,使用JSP标记或者脚本片断来生成页面上的动态内容;其编写的程序的执行效率高。JSP 页面将被编译成Servlet并由Java虚拟机执行,编译过程只在JSP页面第一次执行时进行,不需要每次执行程序时都编译;对不同浏览器的兼容很好;强调可重用的组件。绝大多数JSP页面依赖于可重用的.、跨平台的组件(JavaBeans或者Enterprise JavaBeans 组件) 来执行应用程序所要求的更为复杂的处理;采用标记简化页面的开发;具有Java的所有优点。包括高效的存储管理、安全性、易扩充性、强大的数据库支持以及各种API的支持。

自JSP推出后,众多大公司都支持JSP技术的服务器,如IBM、Oracle、Bea公司等,所以JSP迅速成为商业应用的服务器端语言。

JSP的优势如下:

(1)一次编写,到处运行。在这一点上Java比PHP更出色,除了系统之外,代码不用做任何更改。

(2)系统的多平台支持。基本上可以在所有平台上的任意环境中开发,在任意环境中进行系统部署,在任意环境中扩展。相比ASP/PHP的局限性是显而易见的。

(3)强大的可伸缩性。从只有一个小的Jar文件就可以运行Servlet/JSP,到由多台服务器进行集群和负载均衡,到多台Application进行事务处理,消息处理,一台服务器到无数台服务器,Java显示了一个巨大的生命力。

(4)多样化和功能强大的开发工具支持。这一点与ASP很像,Java已经有了许多非常优秀的开发工具,而且许多可以免费得到,并且其中许多已经可以顺利的运行于多种平台之下。

用户来到网站后,可以浏览新闻,也可以根据自己的需求下载课件,播放视频及相关资料,同时也可以进行试卷测试,在遇到困难时可以在留言板上留言讨论。教师的职责是提供相关教学资料,给同学解答疑问。而管理员管理的功能为新闻管理、用户管理、论坛管理、试卷管理、教学资料管理等。

课程设计报告【篇5】

20世纪80年代,校园文化一经提出就受到人们的重视。通过研究,我们发现了三个方面的客观原因。第一,校园文化作为一种微观现象,这是学校管理发展的高层次追求。随着教育改革的不断深化和发展,校园文化成了各级各类学校育人的一条重要途径,成了学校管理的一种重要手段,充分显示了文化管理的高层性、规范性和科学性,为学校管理理论的丰富和发展提供了新的思路。第二,校园文化作为社会文化的重要组成部分,也是加强社会主义文化事业发展的需要。在我国,社会主义制度和优秀的民族文化传统为校园文化的培植创造了优越条件。第三,随着我国教育由应试教育向素质教育的转变,迫切需要学校教育在教育方法、教育内容和教育手段上开辟一条新的路子,以适应现代教育发展的要求。因此,校园文化在我国的兴起是客观必然的。

校园文化是社会主义精神文明在学校的体现,是一所学校独特的精神风貌,也是师生文明素养、道德情操的综合反映。校园文化建设反映了学校的综合办学水平,是培养具有创新精神和实践能力的高素质人才的内在要求。同时,校园文化作为蕴含精神因素、信念因素、传统习惯和道德风尚等内容的一种精神和文化氛围,对学生素质的提高具有直接的制约作用。它能潜移默化地熏陶人、规范人,而又使受约束的个体心甘情愿。加强校园文化建设,把素质教育的内容融合于校园文化活动之中,是提高学生素质的一种十分重要的方法和途径。今天,我校迎来了快速发展的历史机遇,上级政府和人民大众对我校的要求越来越高,但由于学生数和教师数逐年增多,办学规模逐年增大,于是造成了教育难度、管理难度也越来越大的局面,所以,我们也迫切需要通过对校园文化建设课题的研究,在学校的教育方法、教育内容和管理模式上摸索出一条新路子,以适应我校不断发展的要求。

本课题的研究意义是校园文化本身内涵及功能决定的。

校园文化是指学校群体行为方式规则的总和,是学校全体成员在教育活动过程中共同创造并逐步形成的文化氛围及相应物质形态,是学校这个共同群体精神风貌、心理状态、思维方式、价值取向等文化素质与文化集合的整体表现。校园文化包括物质文化与精神文化两大部分。物质文化方面如校园环境、整体格局、人文景观、文化设施等作为其物质载体,构成校园文化的物质内容与发展前提;而精神文化则是校园文化的核心内容,包括学校传统、校风学风、礼仪规范、人际关系等因素,由此反映一个学校的本质特征与精神风貌,对学校成员尤其是学生产生直接、深刻、持久的影响。

校园文化在纵向结构上由表及里,可划分为“物质的”、“制度的”、“心态的”三个层次,它们之间相互联系、相互影响,构成校园文化形态的整体。

一般说来,校园文化具有以下几方面的特性:

(1)群体性。校园文化既不是某种单一表象的短暂显现,也不是整体样式的简单复合,而是通过校园文化的持久、稳定的表现来反映学校主流与文化趋向。

(2)综合性。指对社会其他文化既能继承,又有吸收、选择、过滤、整合与创造,在此基础上综合成一种特定的校园环境与文化氛围。

(3)规范性。主要体现在校园文化特有的'熏陶影响与约束教化,并因其不带强制性而显示出道德力量与文化定势,调整、规范着学校群体的行为。

(4)发展性。校园文化的发展性一方面是社会发展使然及其映照,而同时又较突出地表现出自身的演进惯性。

从校园文化呈现出的上述特性,我们不难归纳出其以下几方面的功能:

(1)认同作用。这是其群体性的必然功效。校园文化群体的道德趋向,归根到底是一种人格、人品等的协调与认同。相近趣味、爱好的个性在整体倾向上而又不失个性风格,其实就是精神凝聚的一种心灵感应。

(2)修养作用。无论是校园文化的物质或精神方面,对学生主体的修养、熏陶都是客观作用于主观的持久表现。我们常听到的“书卷气”、“学生味”等其实正是校园文化定势对师生气质、风度等心理陶冶及修养教化作用的直观烙印。

(3)规范作用。这是校园文化最主要的本质约束力,其作用的强度虽因文化程度的高低而呈现出不同层次,但由于这种规范内涵的规定性,使得不同的文化感受又呈现出相近或相同的精神内涵,从而显示出无意、无形、无所不在与现实的制约力量。

(4)导向作用。现代条件下,校园文化是开放式的,从而为学校群体行为及价值趋向提供了较广的选择余地。同时,校园文化又以其文化物质的定势为这种选择提供了主动吸收与消化导向,既不盲目排斥,也不被动盲从,而能对任何非主导文化观念和倾向进行抑制、批判与指责。积极、健康的校园文化客观上指导着学校群体的行为方式与精神倾向。

(5)娱乐作用。校园文化本身就是在教育活动中产生、形成并发展着的。通过开展适合学生身心发展特点,集思想性、趣味性、娱乐性于一体的丰富多彩的文化娱乐活动,寓教于乐,教乐相融,不仅可使师生群体得到多层次、全方位、高格调的情感宣泄与交流,还会使他们在有益的文化娱乐活动中获得身心愉悦与境界提高。

1、构建起和谐、美好的校园文化氛围,使教师活得幸福,教得精神,使学生过得开心,学得主动。

2、使学校有“魂”(精神)可守,带动学校沿着良性循环的轨道发展。

3、完备学校的各项规章制度,使各项规章制度合法、科学、人性。

4、以校园文化建设为切入点,推动学校素质教育实践的深入,促进学生的全面发展和个性发展。

三、理论依据

(一)实事求是。

(二)整体规划,分阶段研究。

(一)物质的校园文化建设。包括校园环境的绿化美化、道路景观建筑物的命名、校徽校旗的设计、校歌的制定、学校网站的建设与管理等;

(二)制度的校园文化建设。包括日常规范、奖惩条例、教育科研、教师培训、学生活动、饮食卫生等等;

(三)心态的校园文化建设。包括和谐人际关系的构建、学校精神的打造、师生心灵的呵护、团队价值观的形成等等。

其中,研究重点是制度的校园文化建设,研究难点是心态的校园文化建设。

史富坤:参与设计研究方案,负责定期召集课题组会议,确定会议议题,督促研究落实情况,向学校行政与教代会提交供讨论通过的研究成果;安排课题组成员参观学习的相关事宜;邀请顾问到校进行学术讲座和研究指导。

黄宏明:负责设计研究方案,撰写开题报告、年度报告和结题报告,整理最终成果,统筹、审定书稿;联系顾问,不定期地与顾问交流,听取顾问的指导性意见。

1、研读文献,探寻学校历史,访问学校历史“知情人”,筛选、提炼学校之“魂”(精神)。

2、设计研究方案,据方案、按步骤、分阶段进行研究。

3、课题组全体成员每两周定期集中讨论一次,内容主要是汇报并讨论上一阶段的研究成果,布置下一阶段的研究内容。

4、至少每两月向学校汇报一次研究情况。

5、及时向学校行政和教代会提供需讨论通过的相关制度、措施。

6、及时向全校师生员工反馈研究成果,认真听取全校师生员工的意见和建议。

7、已经征得学校同意,每学年进行一次年度报告和一次年度奖励,最后结题时再进行结题奖励。

1、8月1日—8月31日,组建课题组并开展具体工作,完成课题开题报告的撰写,完成道路景观建筑物的命名和“一训三风”(校训、校风、教风、学风)的提炼与论证。

2、209月1日—9月30日,完成课题开题论证,设计研究方案。

3、年10月—7月,研读文献,探寻学校历史,访问学校历史“知情人”,完成学校精神的提炼;完成校徽、校旗的设计和校歌的制定;更新学校网站主页,使学校网站以崭新的面貌出现在全校师生员工和社会的面前;进一步强化学校绿化美化“文”化的建设,增强学校环境的文化氛围;完成年度报告。

4、208月—7月,进行学校制度文化的研究与制定,以之带动心态文化的良性发展;完成年度报告。

5、208月—4月30日,完成制度文化的建设;完成成果整理;完成书稿撰写;完成结题报告的撰写,等待结题验收。

(一)学校的全力支持。学校已经深刻地意识到,本课题研究在学校发展过程中的重要意义,所以,相信学校将会在人力、物力、财力上全力支持。

(二)强大的研究队伍。本课题组成员,以学识论,几乎全是学校骨干;从素质看,全部拥有可贵的敬业精神和严谨的治学态度,且都能忧心于学校发展,愿意为学校的发展竭尽自己的力量;从行政职务上看,包括了学校党务、行政、政教、教务、总务、工会六大方面,既能在研究中高瞻远瞩,又便于在具体实施的过程中实现部门间的协调配合,做好上传下达的工作。

(一)优美、和谐、高雅、大气的校园环境,成为师生学习、工作的理想之地,奏响春风化雨的育人小夜曲。

(二)改进后美观大方、实用精彩的学校网站,既打开学校与外界沟通的通道,又提供师生在线交流的平台,为学校培养个性化人才提供网络基地。

(三)良好的校风,和睦的人事关系,逐步实现“人人有事做,事事有人做,人人乐做事”的管理妙境。

(四)编印图书一册,汇集3年的研究心得,从理论到实践阐述我校校园文化建设的思考与行动,以鉴后人、启来者。

课程设计报告【篇6】

网站的素材编辑首先要考虑到网页本身,是为了网页可以更好的表现主题而插入的,只有可以表现主题的才是美的,能够给网页浏览者吸引力的才是美的,一般来说素材关系着网站的好坏,也往往决定着网页的载入速度,我们因该设计出不会引起浏览者烦恼的图片,这个也是涉及到浏览量的关键因素。我们学习了ps制图,知道了基本工具的使用,课堂上老师讲的东西都是有限的,我们应该尽可能的利用课余时间加紧练习,做到触类旁通。

通过这2周的实训,我们对photoshop有了较为系统的了解。制图审美能力有了进一步的提高。课堂中老师对各种工具的使用,通过实例的方式进行了讲解,易于我们掌握,同时我们知道,仅仅只是课堂上讲的是有限的.,只有自己下功夫才能达到掌握的程度,做出自己想要的效果来。我对这几周以来主要学习的内容作以下总结:绘图工具,图像处理工具,要求达到熟练掌握绘图工具,图像处理工具的使用,并在熟练地基础上绘制各种图案、图像等。利用绘图工具来绘制精美花纹、项链等类似效果。绘制图形并填充颜色,制作大红灯笼,熟练使用颜色设置工具,并对色彩的使用达到一定水平。对老照片、发黄的照片进行处理,利用图像色彩与色调的调整来对照片进行黑白和彩色的互换处理。

利用前面所讲知识来对图片进行处理,自己任选一张图片来给图片进行上色。熟练调整图像的过暗、过亮、缺乏对比度等质量问题。其它色调的控制命令,了解图层的基础知识。图层的基本操作,掌握图层样式的使用。了解路径的概念,并学会使用路径,掌握形状工具组来进行路径的编辑,修改等。通道的基本操作如创建和编辑通道,能熟练利用蒙版来制作特效。学会熟练使用photoshop cs4中的内置滤镜,图像修饰滤镜的效果。熟练使用3d菜单、面板,创建和编辑3d模型的纹理。面对我们实训的网编方向,可以制作出需要的图形,将网页做到图文并茂。扩大了我们的就业范围,同时也让我们提高了信心。我相信在不远的将来会又不一样的效果!

运用图像处理软件photoshop设计处理图片;

具体目的是:

photoshop作品要求有一个明确的主题,内容健康向上。要求运用到图层样式、通道、路径、蒙版和滤镜。

要设计出想要的成果,我需要先找一张有荷花荷叶的图片,然后添加一些效

果,使图片看起来更真实,以及添加一些能与荷花、池塘呼应的景物,使图片内

容更丰富,更富有意趣,紧扣我荷塘意趣的主题。

1、这几周的实训过后我对photoshop制作图形还不够深入,好多细节没有顾及到。

2、有些学习过的制图方法,经过一个多月后已经变得模糊了,没有做好复习工作,以后要勤练习,温故而知新。

3、某些制图工具的使用还没有完全掌握,知识了解他们的一些用法,做不到融会贯通,使用最佳解决方案!

这次实训对我们以后的发展是很深远的,借着学习ps的机会我们不断地增加了学习能力,假如以后又在继续深入的学习提供了自身的素质基矗我们都知道在信息日益发展的今天,今天学的知识明天可能就已经被淘汰,所以,我们大家应该以我们现在学到更多学习能力感到骄傲。让自己站在时代的前沿,紧跟时代的变化,更新自己,找到适合自己的位子,闪烁自己的光彩。只有有了源头,我们才会“清如许”!

课程设计报告【篇7】

综合课程设计实践报告

在我的大学学习过程中,综合课程设计实践是一门非常重要的课程。这门课程意在促进学生在跨学科、跨专业领域内进行实践探索和创新设计。在这门课程中,我们学生通过实践活动,学习到了许多宝贵的经验。下面我将分享一下我的实践报告。

我所参与的综合课程设计实践项目是关于智慧城市的。在这个项目中,我和我的同学们合作设计了一套智能停车场系统。这个系统涵盖了传感器、控制器、通信、数据库和应用程序等多个方面。其中,传感器用来检测车位的占用情况,控制器用来控制车库门的开闭状态,通信模块用来与外界通信,数据库用来存储停车场中的车辆位置等信息,应用程序则是通过智能手机等终端设备来实现用户远程预约、查找停车位等功能。

在设计这个系统的过程中,我们遇到了许多困难和问题。例如,在传感器的选择方面,我们需要考虑到传感器的精度、成本、可靠性等多个因素,以及如何将传感器的数据传输到控制器等问题。在控制器方面,我们需要考虑到控制门的闭合状态的过程中,车库内部的温度、湿度等因素,以及如何保证门的闭合状态与车库内部空气质量的良好。在通信与数据库方面,我们需要考虑到如何将实时的车位状态等信息传输到用户端,以及如何保证信息的安全、完整和可靠性。在应用程序方面,我们需要考虑到如何设计合理的界面和交互方式,以及如何保证应用程序的可靠性、易用性和可维护性。

在这个实践项目中,我们不仅从理论上学习了许多关于智慧城市和智能停车场系统的知识,还在实践中体会到了多学科领域的相互融合与协同工作。我们学习到了如何自主设计、开发和实现复杂的工程系统,以及如何团队合作和沟通,如何运用现代化的工具和技术进行工程设计和管理。

此外,我们还学习到了如何进行需求分析、系统架构设计、软硬件集成测试、质量控制等多个方面的实践技能。我们通过这个项目,学会了如何运用信息科技的手段来解决社会、环境等多方面的实际问题。我们对于未来智慧城市的发展和智能交通的应用有了更深入的理解和认识。

总而言之,参加综合课程设计实践是我们志愿报名的,但在实践中我们深感到实践中所获得的经验和知识的宝贵性。我们期待着未来的职业生涯,能够更加熟练地应用所学的知识和技能,在实践中不断挑战自我,创新发展,为社会做出更大的贡献和回报。

课程设计报告【篇8】

题目一、 题目描述: 已知银行整存整取存款不同期限的月息利率(采用复利 方式,即利滚利)分别为 0.63% 期限一年 0.66% 期限二年 月息利率= 0.69% 期限三年

0.75% 期限五年 0.85% 期限八年 要求输入存钱的本金和期限(以整数年为单位) ,求到期时能从银行 得到的利息与本金的合计。 提示:可以用嵌套的 if-else 结构或 switch 结构实现,核心函数 pow(1+月利率,月份)。 请思考年份是四、六、七或八年以上的情况。

(二)明确核心函数 pow 是计算复利的(例如:x 的 n 次方 ) ;由于 是以年为计算期限的,而所给的利率是月利率,所以计算时 应该在年的基础上乘以 12; (三)复利计算就是一种幂运算,I=p*(1+i)^n,本金和利率都是变

动的 (四)在除了 1、2、3、5 和 8 年之外的其他年份中,要注意“就低 不就高”的原则,尤其是在 8 年之后,也是套用期限八年的利率。

附源程序如下: #include #include void main { int years; float capital,sum;

scanf(“%f %d”,&capital,&years); switch(years) { case 1:sum=capital*pow(1+0.63*0.01,12);break; case 2:sum=capital*pow(1+0.66*0.01,24);break; case 3:sum=capital*pow(1+0.69*0.01,36);break;

case 4:sum=capital*pow(1+0.69*0.01,48);break;

case 5:sum=capital*pow(1+0.75*0.01,60);break; case 6:sum=capital*pow(1+0.75*0.01,72);break; case 7:sum=capital*pow(1+0.75*0.01,84);break; case 8:sum=capital*pow(1+0.85*0.01,96);break; default:sum=capital*pow(1+0.85*0.01,12*years); } printf(“%f”,sum); }

题目二、 题目描述: 简单计算器。用 switch 语句编写一个程序计算表达式: data1 op data2 的值。其中 op 为运算符+、-、*、/。

设计思路: (一)明确计算器是怎样进行计算的; (二) 细节, 比如很多地方需要分号, 在遇到字符时, 我们应该用 ‘’ , 而不是“” ; (三 Switch 语句主要用于多分支选择,此题有+、-、*、/,这就是 选择。使用 switch 每个 case 对应+ - * /符号 程序涉及到至

少三个量,运算符 op 和两个数字;先让用户输入两个数字和运算符, 两个数字的计算在后面的程序中用 swith 结构运行。 运 行 效 果 截 图 :

附源程序如下:#include int main() { float data1,data2,c;

char op; printf(“请输入表达式中两个数字 data1 和 data2 ”); //打印 scanf(“%f%c%f”,&data1,&op,&data2); //输入

printf(“请输入运算符+、-、*、/ ”);// 打印 switch(op) //switch (){case stick:break;} 这个是个选择结构

如果 OP = stick 则执行这一句 如果没有 则执行 default 后面 的语句 { case '+':c=data1+data2;break; case '-':c=data1-data2;break; case '*':c=data1*data2;break; case '/':c=data1/data2;break; default:printf(“输入错误”);break; } printf(“%f”,c); return 0; } 题目三 题目描述:编写程序,用二分法求方程 2x3-4x2+3x-6=0 在(-10,10) 之间的根。 提示: ① 用 do-while 语句实现。

② 二分法的计算步骤: (1) 准备 计算 f(x)在有根区间端点处的值 f(a),f(b) (2) 二分 计算 f(x)在区间中点(a+b)/2 处的值 f (3) 判断若 f=0,则即是根,计算过程结束。 否则,检测: A. 若 f与 f(a)异号, 则根位于区间内, 这时以(a+b)/2 代替 b; B. 若 f与 f(a)同号, 则根位于区间内, 这时以(a+b)/2 代替 a; 反复执行步骤 2 和 3,直到区间长度缩小到允许的误差范围之 内,此时中点(a+b)/2 即为所求的根 设计思路: (一)二分法是指在整个算法中,让计算值无限趋近于根的值,利用 数学知识可知,当了两个点的结果异号时,函数的根就在这两个数之 间,利用二分法可以无限的把根的范围缩小,直到可以确定为止; (二)do-while 是循环语句,先执行一次指定的循环体语句,然后 判别表达式, 当表达式的值为非零 (真) 时, 返回重新执行循环语句, 如此反复,直到表达式的值等于 0(假)为止才结束。 (三)Void main()是声明函数,并且是对主函数的声明。题目所 给的范围是(-10,10) ,因此在声明函数中定义一个 a 和 b 来代替区 间的范围,而用 c 来代指中间指也是最后的结果,在这个程序中 a、 b、c 都是随着范围不断变化的变量。如果(-10,10)的范围过大,

就需要循环语句来缩小区间范围, 即 a=c 或 b=c。 当函数值在 (-10,10) 中任意一点取得 0 时,就正是我们所要的结果。循环条件是当区间 a 和 b 的函数值小于精度 0.01。 运行效果截图:

附源程序如下: #include “stdio.h” float f(float x) { float y; y=2*x*x*x-4*x*x+3*x-6; return y; } void main() { float a=-10,b=10,c;

do{c=f((a+b)/2); if(c==0) break; if(c*f(a)>0) a=c; else b=c; } while(f(b)*f(a)

题目四 题目描述:编写程序,给定一个整数 i,请求出另一个整数 j,使 i 和 j 在用 8 位二进制表示时互为逆序。例如:给定 i=3 时,应得到 j=192(3 的二进制为:00000011,192 的二进制为 11000000) 。 提示: ① 十进制整数转换为二进制整数用“除 2 求余”法。 ② 二进制整数转换为十进制整数用“按权相加”法。

设计思路: (一)二进制整数转化为十进制整数用“按权相加”法 (二)二十进制整数转化为二进制整数用“除 2 求余” ,用&转化。

(三)运算符:是指右移一位,

运行效果截图: 附源程序如下:#include “stdio.h” void main() { int i,j,s=1,a; printf(“请输入一个整数 i: ”); scanf(“%d”,&i); for(j=0;j

printf(“%d ”,(a>1) | (a>>3) | (a>>5) | (a>>7)); }

题目五 题目描述:编写程序,抓交通肇事犯。 一辆卡车违反交通规则,撞人后逃跑。现场有三人目击事件,但都没 有记住车号,只记下车号的一些特征。甲说:牌照的前两位数字是相 同的;乙说:牌照的后两位数字是相同的,但与前两位不同;丙是位 数学家,他说:四位的车号刚好是一个整数的平方。根据以上线索求 出车号。 提示: ① 按照题目的要求,造出一个前两位数相同、后两位数相同且相互 间又不同的整数,然后判断该整数是否是另一个整数的平方。 ② 用穷举法解此题。穷举法是最简单、最常见的一种程序设计方法, 它充分利用了计算机处理的高速特征。穷举法的关键是要确定穷 举的范围,既不能过分扩大穷举的范围,也不能过分缩小穷举的 范围,否则程序的运行效率会很低,或有可能遗漏正确的结果而 产生错误。

(二)此题需要满足三个条件:①前两个数相同,后两个数相同;② 前后两数分别不相同;③这个数是一个整数的平方。需要每个条件都 满足,if 才为真。 (三)主要思路是穷举。穷举是指在适当的范围内举出一个数。 运 行 效 果 截 图 :

附源程序如下: #include void main() { int a,b; for(a=32;a

{ b=a*a; if(b/1000==b%1000/100 b%100!=(b/1000)*10+b%1000/100) printf(“The license plate is:%d ”,b); } } && b%100/10==b%10 &&

题目六 题 目 描 述 : 从 终 端 输 入 实 数 ex=1+x+x2/2!+x3/3!+?+xn/n!的值。 设计思路: 先输入一个 x 的值; 再设计一个子函数, 计算 1! , 2! , 3! ?n! 的值;之后用 sum 函数,和 pow 函数处理分子,用累加的方式进行分 子计算,并形成等式;最后输出结果。 x , 用 递 推 法 求

附源程序如下:#include “stdio.h” int f(int x,int n) { int i,m=0; for(i=0;i

for(i=0,s=0;f(x,i)

题目七 题目描述:打印出以下的杨辉三角形(要求打印出 10 行) 。 1 1 1 1 2 1 1 3 3 1 1 4 6 4 1 1 5 10 10 5 1 ?? ?? ??

设计思路: (一)二维数组主要用于处理多行的问题,而且第一行在数组之中是 第 0 行。 (二)杨辉三角有一个明显的特点:每一行的最后一个数字与第一个 数是相同的,此外,下 (三)一行的第二个数是由上一行的第一个数和第二个数相加之和, 以此类推。

定义指针是为了让整个程序不那么复杂。 运行效果截图:

附源程序如下: #include int main(void) { int a,(*p)=a,i,j; for(i=0;i

*(*(p+i)+0)=1; *(*(p+i)+i)=1; } for(i=2;i

题目八 题目描述:找出一个二维数组的“鞍点” ,即该位置上的元素在该行 上最大,在该列上最小。 提示: ① 一个二维数组可能有鞍点也可能没有鞍点,若有鞍点,则只有一 个。

② 准备两组测试数据: (1) 二维数组有鞍点: 9 80 205 90 -60 210 40

(2) 二维数组没有鞍点: 9 80 205 90 -60 210 40 1 89

③用 scanf 函数从键盘输入数组各元素的值,检查结果是否正确。如 果已指定了数组的行数和列数,可以在程序中对数组元素赋初值,而 不必用 scanf 函数。请同学们修改程序以实现之。

设计思路: (一) 先找出一行中值最大的元素,然后看它是不是该列中的最小值,由于 一个二维数组最多有一个鞍点,所以如果是则鞍点存在且它就是鞍 点,输出该鞍点;如果不是,则再找下一行的最 大数,以此类推。如果每一行的最大数都不是鞍点,则此数组无鞍点 (二) 在程序中,先令 a最大赋值给 maxi,在 for 循环的比较中,把

符合条件的行的最大值赋给 maxi,将每一次比较后的最大的列数赋 值给 maxj,从而找出 i 行最大的那个。 再假设那个数就是鞍点,将最大数和同列的数值相比,如果 maxj 不 是最小的,则不是鞍点,继续找。 (三)引入一个参数 flag=1,若不存在鞍点则 flag 为 0,若存在鞍 点则 flag 依旧为 1

运行效果截图:

附源程序如下:#include “stdio.h” #define S 80 #define T 80 void main() { int m,n,i,j,t,maxh,maxl,flag,a; printf(“请输入二维数组的行数 m 和列数 n: ”); scanf(“%d %d”,&m,&n); printf(“请输入二维数组的各个元素: ”);

for(i=0;ia) t=a;maxh=i;maxl=j; } for(i=0;i

a=%d “,maxh,maxl,a); }

题目九 题目描述:某班期终考试科目为高数 MT、英语 EN 和物理 PH,有 30

个人参加考试。为评定奖学金,要求统计并输出一个表格,表格内容 包括学好、各科分属、总分和平均分,并标出 3 门课均在 90 分以上 者(该栏标志输出为 Y,否则为 N) ,表格形式如下: NO MT EN PH SUM V >90 1 2 3 97 87 92 276 92 92 91 90 273 91 90 81 82 253 84 ...... N Y N

设计思路:由于是对 30 个学生的数据进行输入与统计,所以建立二 维数组, 根据各位置的条件来定义其内容, 第 8 个数据是字符型数据, 所以另设一数组进行存储,最后在将数据整合输出。

附源程序如下:#include ”stdio.h“ void main() { int i,j,sum,flag,a; printf(”请输入 30 个考生的三科成绩: “);

for(i=0;i90) flag=1; else flag=0; } a=sum; a=sum/3; if(flag=1) a='Y'; else a='N';

} printf(”NO MT EN PH SUM V >90 “); for(i=0;i

}

题目十 题目描述下面是一个 5*5 阶的螺旋方阵,试编程打印出此形式的 n*n (n

设计思路:定义一个 n*n 维数组存放该方阵,m 为该方阵的圈数,一个大循环中嵌套了

四个小循环,每一圈为一个大循环,第一个小循环按顺序写出第一行的数,第二个小循环按 顺序写出最后一列的数, 第三个小循环按顺序写出最后一行的数, 第四个小循环按顺序写出 第一列的数,再进行第二次大循环,循环完毕后再进行循环输出数组中的 n*n 个数,该螺旋 方阵就出来了。

附源程序如下: #include ”stdio.h“ void main() { int i, j, k = 0, m, n,a; printf(”请输入方阵行列数 n(n

k++; a=k; } for (j=i+1;j=i;j--) { k++; a =k; } for (j=n-i-2;j>=i+1;j--) { k++; a=k; } } for (i=0;i

printf(”%5d“, a); printf(” “); } } 附:

经过 C 语言实习,让我加深了对 C 语言的了解,而不只是单单 的在课本中学到的那些理论,平时乏味的课程,通过自己动手亲自编 写,变的生动有趣,而在自己动手的过程中,出现的问题很多,比理 论要难的多,当一个程序写完以后,经常会有很多错误而没法解决。 不过,通过几天的实习,逐渐积攒了一些经验,有些错误可以很快就 看出来。 这次实习有很大的收获,让我对 C 语言有了更深的认识,平时 在课堂上学到的东西可以自己动手编写,将其转化成一些实用的技 能。如果是一个程序写完一处错误也没有,会有种成就感,于是兴趣 就来了,兴趣来了,自然学的东西也就多了,能把理论变成实际的技 能,让我对 C 语言有了浓厚的兴趣和更深层的认识。 C 语言是一个有序的学习, 学了最基本的替换, 然后扩展到循环, 嵌套, 条理很清楚, 不是一个零散的知识, 实际上所有的课程都如此, 不过通过实习我也知道了自己的不足,存在的很多问题。比如自己写 的写的小程序出了问题,不会解决了就叫老师帮忙,但是会养成一种 依赖的心理,碰到问题了个想到的是求助而不是自己独立解决,所以

以后要多多锻炼自己的信心和增加自己的能力, 争取做到老师不在身 边的时候也可以完成一些简单的程序编写与错误排除。 还有自己的基础知识不扎实, 遇到的问题, 没有很好的逻辑思维, 亲自编写一个陌生的程序的时候会有种无法下手的感觉, 找不到突破 口。通过实习,逐渐理清了顺序,对于简单的程序和一些相对比较繁 琐的嵌套,循环,不在是看着一头雾水。其实只要理清了思路,把基 础知识掌握了,然后有条不紊的分析,一步一步理解,C 语言还是很 有意思的课程。 自己亲自动手编写程序让我增加了对 C 语言程序开发环境的了 解,在上课的时候老师就讲,学习C 语言最重要的是学习C 语言的 逻辑思维,不管以后从事什么行业,学习C 语言都对自己的职业很 有帮助,如果是从事编程工程工作的话,就更有帮助了,即使以后的 编程工作可能不用 C 语言,但是拥有扎实的 C 语言基础是对工作很 有用的。 当初在初步接触 C 语言的时候,看着一堆“奇形怪状”的符号, 觉得甚是无聊,通过这次实训,摆脱了那种似懂非懂的状态! 感谢学校安排这次实习和老师的耐心讲解,让我学到了很多知 识,在实习过程中,同学之间的相互探讨,老师的循循善诱,最终让 我们达到了举一反三的效果,在学知识的同时,也增加了同学老师之 间的感情。希望以后还会有更多类似的实习课程,在有限的大学时间 内学到更多的实用技能,为以后的生活和工作打下一个良好的基础。