程序员半年工作总结

程序员半年工作总结 共47份

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程序员上半年工作总结(精选)

时间无声,缓过神才发觉半年光阴已过。根据上级领导的要求,我们可以开始准备半年度的工作总结了,时常进行工作总结是对自身客观的剖析,如何着手动笔撰写半年度工作总结呢?或许"程序员上半年工作总结(精选)"是你正在寻找的内容,建议你收藏并分享给其他需要的朋友!

作者说明:作者是一位it行业的程序员,主要从事java开发。下面是作者对上半年的工作总结,分享一下自己的心得体会。

一、项目经验

上半年,在公司的两个项目中扮演了团队成员的角色。这两个项目都是基于java的后端项目,分别是一款电商平台和一款金融投资平台。在这两个项目中,我深刻地体会到了团队协作的重要性。然而,在一些小团队里,交流困难,协作效率低下。因此,老师建议了解一下团队的文化,加强沟通,提高团队的凝聚力和战斗力。这讲的当然不仅仅是口头上的奉承,而是要发自内心地热爱自己的工作、热爱团队。

二、技术手艺

1. java 精通

作为一名java程序员,熟悉并精通java语言是最基本的要求。同时,我在上半年也掌握了spring framework和hibernate之类的框架,将它们应用到项目中,提高代码的可维护性和性能。

2. 理解数据库

上半年,我也提高了自己对数据库的理解。我了解到,在一个复杂的项目中,数据库的设计是至关重要的。通过学习mysql和mongodb这类数据库,我能够更好地理解数据表格的设计和优化,提高了代码的效率。

3. 技术交流

技术交流是提高自己技术的有效途径。我常常参加技术相关的创业公司活动,结交其他it从业人员并学习他们的经验。

三、团队建设

一个团队文化好,成员之间互相信任,团队才能真正地协作。团队建设是培养这种文化的过程。在上半年的项目中,我们有一个非常好的团队。我们彼此鼓励支持,共同进步。我在这个团队里不断成长,发挥自己的作用,表现出自己的价值。

四、个人成长

始终保持进步的态度,不断提升自我,是一名优秀程序员应该拥有的素养。我在上半年参加了很多培训班、峰会和社交活动。这些都是我提升自己的有效途径。

五、总结

上半年是我成长的时期。通过团队的帮助、技术的提升和个人的努力,我取得了很大的进步。未来,我将继续保持着对于技术和团队文化的热爱,努力提升自己。

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程序员半年工作总结
公司网络程序员上半年工作总结报告

公司网络程序员上半年工作总结报告

公司网络程序员上半年工作总结报告:

首先感谢贵大华圣提供一种舒适的工作环境,感谢各位领导给予我一个展现自我的机会,这半年以来在同事帮助、领导的指导下,自己的不断努力下,自我感觉自己成长了许多,积累了不少的经验,为自己迎接新的挑战又增添了不少的自信心,为自己将来的发展创造了有利的条件,同时也发现自己的不足和弱点。下面对我半年工作进行一下大致的总结参与了对标工作。极力配合项目经理完成对标的相关工作,在此项工作我参与文档分析,指标分解和相关文档的撰写,在此项工作我还参与了遵义市的调研工作,在此项调研工作中我认识到了作为程序员应该怎么进行调研和调研前的一些工作准备,通过相关文档认真学习,掌握了一定的初步编写文档能力,在此项工作中我最大的收获就是掌握一定的和客户交流,作为一个小组成员怎么配合经理完成应该完成的工作。但感觉自己不足之处就是长期面向技术专研与学习以至于不擅长交流和文档编写工作,感觉在调研工作很大程度思想完全不能脱离技术走向业务梳理工作。另外在项目经理的指引下对jquery和css进行了深入的学习,终于弥补了我在开发中常遇的两大弱点。这也为我的开发中增添了不少色彩。参与基础数据对象管理系统建设。此项目我们小组采用流水式生产模式,我的项目经理根据组员的情况以及优势将项目分为3部分(系统分析及数据库建立,数据访问以及业务逻辑的处理、用户界面及硬件交付),由不同的项目成员完成,我在当中主要负责就是为系统的界面层提供数据访问接口和我业务逻辑处理,极力配合界面开发调用人员完成开发工作以及提供所需数据访问接口和业务处理工作,在此项工作我最大的收获就怎么样去配合完成一个项目,掌握了项目怎么在一个小组当中进行合理的职责划分,怎么根据小组实力进行项目阶段行划分,在此过程中我的技术也得到了很大的提升。尤其是对数据访问这块,我有利的掌握数据库访问过程中的链接池使用。参与燃气公司系统平台的建立工作。在这个项目我主要的任务就是做一些开发前的技术储备,提前摸索开发过程预知的一些相关技术和一些系统架构思想,我侧重学习的方向就是寻求一种新的架构思想代替现在相对较落后技术架构,目前学习目标就是使用分布式应用开发进行系统搭建,想通过这种架构思想构建一个全新的系统架构模式以供以后所有系统的参照与效仿,也就是面向服务编程思想(sop)就此架构思想我学习了微软的wcf架构。

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程序员的六年工作总结

工作总结之家为大家整理的程序员的六年工作总结,供大家学习参考!

程序员的六年工作总结

把时钟拨回到2007年的夏天,大学毕业。那时非常迷茫,不知道自己能做什么,想做什么,对工作有一种期待和憧憬,只是觉得计算机、网络有关的职位都可以投递简历。 2007年5月12日(历史惊人的巧合,没想到6年后的今天写下了这篇回忆文章),南下广州,开始找工作。或许,因为运气好、加上笔试不错、人也比较老实,第一份工作敲定了,任职于一家教育培训机构公司网络部,主要工作内容为web网站开发,算是自己的入行职位。 经过大概半年的努力,自己表现出来的专业能力、勤奋、以及奉献精神,得到了部门经理的认可。自己在人才招聘方面、组员工作安排方面也能参与发表一些意见和想法。同时,经过半年左右的工作学习,对该职位所需要的专业知识和技术能力都基本掌握,自己也能比较快的解决遇到的问题。工作内容变的比较多、杂,开发web网站、公司内部管理系统、电脑网络维护、网站客服、等等,除了自学,无法接触到更专业方面的东西。 - 2008年上旬,自己萌生去意,主要原因是公司不是专业的公司,无法在技术上再提升,薪水也较低(1500),最终在2008年5月离职,第一份工作结束, 工作时间一年多几天。 总结第一份工作,自己的收获是从学生到工作的角色转变,入行了,了解到工作是什么样子了,技术能力上也有一些成长。 因为对第一份工作怀着特别深的感情,自己没有在职先去投简历应聘,坚持用心上班到最后一天。离职后,开始考虑找下一份工作问题。当时自己想到三个职位,按优先级排为:软件测试、web网站开发、flash开发。其中软件测试是觉得测试是该职位未来比较靠经验、比较热门的职业,而flash开发则是因为在上一份工作中独自完成了的一个小游戏。投了不少简历和参与不少面试,软件测试和web开发职位求职并不顺利。最终,6月底面试一个flash开发职位成功。 2008年,我们都知道,这是网页游戏开始爆发式成长的一年,各类网页游戏公司如雨后春笋搬的创立,游戏产品遍地开花。市场上对flash开发人员需求急剧增大,给flash开发者们带来了无限的机会。正是在这个浪潮下,自己走上了游戏开发之路,这也是之前自己未曾料想到的。 回到刚才所说面试成功了一个flash开发职位,当时是一家香港公司外设广州的开发部门,要求使用as3负责小游戏的开发,因为之前没有使用过as

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