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实习程序 共50份

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程序员实习总结

以前在校很少自己做程序,对软件工程更是一无所知。来到公司,开始接触"大规模"(其实现在看来实习的项目其实还是很小的)软件开发,一时真的有些迷茫。比起vss,mvc,qa,cmmi,我对java,jsp,xml的一窍不通根本不值一提。大家都不想输在"起点",所以都默契地在加班,这样一直持续了实习的两个月。

刚来的时候"始业教育"显得慢吞吞,我们还经常盘算去哪哪玩之类的。我和flysky(20个新生里唯一一个南区的兄弟,软件学院的)还经常出去吃各种小吃,每到一处都尝尝本地的风味,这是他的习惯。之后开始的培训还不是很难过,java,c ,oracle,老师们讲的很"好",可以说是非常好,好得我们没有几个人能听懂。大家开始发愁,我也是每天晚上都基本看书到10点。

"我心说得亏哥们我还练过", 来之前的2月份我就自己买了一本thinking in java,看懂看不懂怎么说也算是准备了一下java。c 虽说没去上过课,但凭我的直觉我就一下看中这东西很有用,自己也看过一阵。至于 oracle,虽然不了解,但毕竟因为佩服"云飞扬"的性格和敬业精神,咱sql选修也不是白混的。专业倒还有点"基础",再加上咱这自学能力也不是吹的,基本维持。可等到后来的日语课就全迷糊了:本就没有语言天赋,再加上记忆严重欠缺,总是特别害怕去上日语课。不过特别喜欢那个老师说话的感觉,加上她一直对我都很好,所以还是很用心的学着。

随着培训的收尾,我们开始正式进入项目。从需求分析,概要设计到详细设计,我们一步一步的开始接触软件开发的每个细节。最受不了的就是每天都要记"周报",填写自己的劳动成果。因为这个我还被qa通报了好几次呢,真的很郁闷。其实现在我很感谢这种制度化的东西,某些情况下好习惯的养成是要靠强制来确保的。详细设计之后就是企盼已久的编码,我心想终于可以做点"正事"了。现在回头一看才知道,其实编码只占软件开发的整个过程劳动量的1/4左右,而且其他的环节也不是想象中的那么无足轻重。

编码我其实做的很不好,主要是因为需求分析阶段就没有认真仔细的理解需求和规格说明,加上编码时一个关键时段我回校和老同学叙旧。那阵项目经理(pm)就经常和我们说,"有问题自己想办法,不要经常问我"。pm其实是在叫我们自己酝酿,遇到难题只有"憋"一"憋"才能有真的收获。而我不在的那三天正好是大家技术/思路上的一个"跃迁",很多难题

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程序员毕业实习总结

时光匆匆,转眼间,xx年结束了,我的实习生活也结束了。我是一名程序员,在这几天内,我似乎过了半年,又似乎是一瞬间,又好像做了一个很长很长的梦,梦醒的时候我就回到了我的学校。

三年时间,应该说是或多或少有些收获,可一走出校门后我才了发现我什么也不是,什么也不会,所学的东西少得可怜,连九牛一毛也可以说都不知。

说真的,很有幸我进入的是鬃家具实业有限公司进行实习,也可以说是试聘;在鬃信息中心进行编程,是用软件给他们的一分厂的员工进行效益工资和计件工资方面的核算,求出他们的总工资,最后能以报表的形式表现出来,在这方面他们同进要求要个有查询的功能,也说是说输入工号可以调出一个员工三个月这内的所有的工资,同时超出三个月的可以自动消除.同时他们的工作流程是单卡流程,一个卡号,批量的进入,然后经本文来源于过员工的加工操作之后,批量的输出。在这个方面他们有个出材量和购进量之比,也就是说如何去求他们的出材率,出材率越高,就意味着生产出来的好的产品就越多,员工的效益工资就越高。比如他们有四个产品:规格料、指接、拼板、集成材、他们会对这四个产品进行定价;如生产出一立方米规格料的价格是元、指接是元、拼板是元、而集成材则是元;通过这些定价我们可以很清楚的看出工厂要求员工生产出什么样的产品。入他们的工序的材料我们称之为毛料,而产出的东西我们又称之为毛坏料,公司规定:如果员工的出材率在%,那么超出的部分就是员工的效益工资,如果低于%,那么员工就没有效益工资,负数归位于零,按零来计算,之后他要求对员工进行效益工资分配,比如有四个工序,送料器,直边、压刨、四面刨、他们又给这些工序的员工进行效益比例的分配、比如送料器是%、直边是%、压刨是%、四面刨是%,在这里又有主副之分比例为和同时他要求我们将效益工资进行分配到员工也就是说员工可以很清楚的要看到自己一天能挣多少钱做到心中有数当然这个简单我们只须打印出报表就行了。

还有一点就是对计件工资进行核算在这方面,他们也有一定的规格比如长度宽度厚度,在那个范围内就有不同的定价,比如宽度小于定价是元如果在和之间,那么定价就可能在元左右。不看不知道,一看吓了我们一大跳,以前我们那有这样想过呀,只要能做出来,没有错误就行了,可是速度呢?人家一个小时输入的东西我们的程序可能需要一个早晨看完之后主管对我们说:这样的程序送你你会用吗?

那个打击呀,辛苦了几天几夜最终却是这样的

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程序员实习日记精选

大家应该都有写周记的习惯吧,周记可以使我们更加有自信和自信,怎么书写好自己的周记呢?以下内容是我们整理,主题为“程序员实习日记”,仅供你在工作和学习中参考!

程序员实习日记【篇1】

ctooltipctrl函类中的relayevent函数的存在理由,试想当我们的鼠标在一个窗体上滑动的时候,会发生什么情况,如果鼠标下方的窗体是一个子窗体,那么这个子窗体将会收到鼠标的消息,而主窗体的鼠标消息因此被屏蔽,windows是通过这种方式来处理消息的,这里ctooltipctrl对象也需要受到消息来进行处理,但是这些鼠标消息却不能流向ctooltipctr对象,这就是问题的关键之所在,如何将消息导向ctooltipctrl就成了关键,一般我们会在pretranslatemessage函数中拦截消息之后使之导向ctooltipctrl,这个导向所用的函数就是relayevent函数。

有关tooltip控件的讨论目前还存在疑惑,1当我们使用lpstr_textcallback的时候,为什么on_notify可以得倒响应消息,却会在某个时间点出现stackrunover的错误。

程序员实习日记【篇2】

我们在使用tooltip的时候,有以下几个关键点:

1,创建ctooltipctrl对象,create函数实现。

2,使用addtool函数向这个tooltip中加入tools,这也是绑定tool到某个控件的过程,从中我们可以知道在这个ctooltipctrl对象中应该存在着不止一个tool,而是一系列的tool,通过函数deltool实现删除,addtool实现添加,updatetiptext实现更新tool的文本。

3,最关键的是我们需要一个触发tooltip的关键点,这个关键点控制着何时显示这个tooltip,一般情况下我们在pretranslatemessage函数中进行处理,这也是我们拦截wm_mousemove的地方,拦截之后,我们调用tooltip的relayevent向tooltip对象传递这个消息用以表示tooltip可以被显示或者更新。

静态链接mfcdll模块的时候,由于mfc总是使用它所练级额的dll模块状态,所以不存在模块管理的问题。

调试dll的时候,我们需要exe文件的配合,所以先要生成exe测试文件,然后将dll工程设置成active,这时候会

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