绘画课件推荐八篇

绘画课件推荐八篇。

下文将为您介绍关于“绘画课件”的详细信息。做好教案课件是老师上好课的前提,因此在写的时候就不要草草了事了。一份成功的教案可以使教师在教学中达到事半功倍的效果。相信你有能力寻找到适合你的信息!

绘画课件(篇1)

《绘画游戏》教学设计教材分析

《绘画游戏》一课属于“造型·表现”领域。本课的目的是让学生在游戏中了解线的表现力。通过游戏让学生体会线的感情色彩,尝试用线表现自己的心情,并且逐步体会到绘画是情感的表诉,是画家内心世界的展现。通过本课的教学也可以激发学生学习美术的兴趣,充分发挥学生的想象力,培养创造精神。通过尝试新的绘画方法,让学生在教学活动中体验学习美术的乐趣。学生分析

本课的绘画形式对于二年级学生来说,是陌生而又新鲜的,学生的兴趣和好奇心一定非常浓郁,但首次接触绘画的情感表现力的讨论,对他们来说也是一种挑战。相信通过本课的学习,学生会在今后的绘画创作的表现力和艺术欣赏的理解力上都能得到飞跃性的提高。教学目标

知识目标:了解本课绘画游戏的基本方法。会利用随意线条形成的图形想象添加形象。

能力目标:激发学生学习美术的兴趣,体验美术活动的乐趣,培养学生丰富的想象力。

情感目标:通过游戏让学生体会线的感情色彩,尝试用线表现自己的心情,并且逐步体会到绘画是情感的表诉,是画家内心世界的展现。教学重点:

体会线的感情色彩,尝试用线表现自己的心情。教学难点:

利用随意线条形成的图形,想象添加具象或抽象的形象。教学资源:

教具:课件、两块黑板学具:纸、笔、粉笔设计思路及理念

本课的设计我以感受——尝试——表现——想象——感悟为主线。通过引导学生感受线的感情,尝试用不同是线表现自己的心情,尝试用线表现音乐中的感情,让学生充分想象创造形象编故事,最后结合艺术欣赏让学生感悟绘画与游戏,艺术与感情的联系。给学生创设一个对于绘画语言——“线”的从直观感受到理性理解的过程。教学过程

一、游戏导入、激发兴趣首先做个游戏,猜线条:教师走出直线和折线,请学生猜一猜老师走的是什么线?感觉一下我走直线和折线时的心情是什么样的?请两名同学也像试着走出其他的线,让同学们猜一猜是什么线?走这种线时的心情是什么样的?

二、教师演示,体会线的感情

教师演示两种线的构成,让学生体会线所表达的心情。

请同学们看老师画一幅这样的画,你从画中感受到一种心情吗?是什么样的心情?

轻松、自由···

烦燥、苦恼···

教师小结:线可以表达感情,画面中不同的线会传达给人以不同的心情。你还知道有那些种线?请学生列举。

三、学生练笔,尝试表现

给学生

一、两分钟的时间让学生尝试表现一种心情。你能不能用不同的线来表达一种心情?

教师对作品做简单的展示:展示部分孩子的作品、互相猜猜画面中表达的心情、自我介绍作品等。

教师总结:线是有感情的,画是能够表达自己的心情的,这就是绘画的魔力,老师告诉大家,如果你心情好的时候你可以画画,如果你心情不好的时候,也可以用线将糟糕的心情画出来,之后的心情就会渐渐的好起开的,试试看吧。

四、感受音乐的感情,合作表现

教师播放一段音乐,请学生感受音乐带给我们的情绪,说说自己的感受。并且以合作的形式表达出来。学生分两组,各以一块黑板为画面,每人画一条线,共同表达此时的心情。

教师适时进行创作方法的指导:每组分成三小组,第一组要给后面的同学留有空间;第二组要接着前面的同学画;第三组要对局部进行适当的补充。画完之后请学生根据画面表达的情感给画起名字。

五、充分想象,添加形象

请同学们仔细观察画面,发挥想象,充分联想,看看藏着什么?教师以画中的一个轮廓为例启发学生充分联想,再用粉笔在线条中随意的点几个点儿,或画几条线,以启发学生的想象思维。让我们把它们变出来吧!在充分想象后,学生以小组合作的形式进行作画。

六、欣赏画面,编故事在学生画完后共同欣赏,看看画面上有什么?你喜欢那一个?给我们的画编故事吧!

七、艺术欣赏

教师介绍西班牙画家米罗。

今天的绘画游戏让我们非常快乐,你们知道吗?有一位世界上着名的画家也象我们这样画画,你们想认识他吗?请跟我来吧。教师与同学一同讨论画面的内容、线条、色彩及所表达的情感,共同步入米罗的世界。教师总结:

今天的这节课我们都做了些什么?学到了什么?你有什么感受?教师在学生的回答中出示板书:音乐

绘画

绘画和音乐属于艺术的范畴,在艺术中游戏,就会带给我们快乐、抒发和宣泄我们的情感、感受到美。教学感悟

在艺术中游戏,就会带给我们快乐、抒发和宣泄我们的情感、感受到美。二年级的学生,刚刚接触绘画语言之一——线,我想我一定要让他们理解把“线”的内涵,那就是它不只是能表现物象还能表现情绪和思想。孩子们就会在将来的美术创作中自然而然的重视情感的表现。

绘画课件(篇2)

1、在前期了解“身体里的管子”的基础上,尝试画一画这些管子,可以让孩子把积累的经验通过有形的绘画展现出来,提高表达表现的能力。

2、本次活动不仅需要孩子知道身体里有哪些“管子”,而且需要孩子对与管子相关的身体构造有一定的了解,才能最终完成,因此,对孩子的合作能力提出了挑战。

1、与同伴合作画画身体里的管子,进一步引发幼儿对身体构造的兴趣。

2、能通过协商、分工、合作等共同完成任务,提高幼儿的`小组合作能力。

3、培养幼儿良好的作画习惯。

4、喜欢参加艺术活动,并能大胆地表现自己的情感和体验。

2、环境:教室中有身体构造的图片、图书、视频等,供幼儿查阅;大绘画纸、蜡笔、水笔等。

一、经验回顾。

1、身体里有哪些管子?

2、这些管子有什么作用?在身体的什么部位?

3、教师小结,并引出问题:如果我们要把这些管子画下来,不同的管子可以用什么方法让别人分清楚?

二、小组创作。

1、幼儿按照自己感兴趣的管子自由组合。

2、幼儿通过互相协商、分工,共同完成身体里的管子的绘制。

4、管子的部位正确吗?

三、交流分享。

1、展示幼儿的作品。

绘画课件(篇3)

绘画灯笼的教案

一道灯笼,点亮了整个夜空,仿佛在告诉人们,春节的到来。在中国传统文化中,灯笼是春节的重要元素之一,拥有着深厚的文化底蕴和强烈的神秘气息。随着现代化的发展趋势,越来越多的人倾向于用自己的双手来制作自己喜欢的灯笼,而且这也是一个很好的春节手工班活动。在这篇文章中,我们将分享一份绘画灯笼的教案,帮助您和您的孩子制作您自己的灯笼。

教学目标:

通过这个课程,学生将学会以下技能:

1. 控制画笔画出不同的灯笼图案;

2. 使用不同的颜色和形状来表达灯笼的复杂性和美丽性;

3. 学习处理色彩关系,让画面有层次感;

4. 独立完成绘画作品。

教学过程:

第一步:准备工作

1. 准备绘画材料,如颜料、画笔、调色盘、油纸、笔记本电脑等;

2. 提供足够多的参考图片,让学生了解不同形状和样式的灯笼;

3. 找到绘画的工作区域,保证工作的时候空间宽敞、光线充足。

第二步:介绍灯笼的文化

在开始绘画课程之前,为了了解东方文化中的灯笼,建议向学生介绍中国传统文化中使用灯笼的历史和重要含义,比如说,人们在农历年的第一天点亮灯笼,就是希望祈求未来一年平安顺利,也有人用灯笼来祈福求财等。

第三步:选择灯笼样式

在灯笼绘画课程的第三步,老师可以为学生展示一些不同的灯笼样式,并让他们自由选择他们自己喜欢的图案。这样的方法既可以帮助他们发挥想象,又可以锻炼他们的自主选择能力。

第四步:绘制图案

在这一步中,让学生使用铅笔轻轻涂出他们想要绘制的灯笼的图案。由于灯笼较为复杂,可以采用分步绘制的方法,首先绘制出简单的轮廓线和形状,再慢慢添加细节等。老师可以指导学生,如何使用线条等元素描绘出不同大小和粗细程度的图案。

第五步:上色处理

这一步是课程中最重要的环节,学生需要根据自己的灯笼样式来确定需要上的色彩种类和取向。然后,将色彩填入到图案中,注意涂色时要注意色彩的渐变和层次,让看起来更加真实或者立体化。

第六步:完成整个流程

本节课就快接近结束了,同学们只需要在色彩绘制完成之后再添加一些陆续仔细的细节,并删去多余的线条,使其更加美观,令人瞩目。最后扫描或拍照记录一下自己完成的作品,不仅可以保留下这个独特的灯笼制作经历,也可以分享给朋友和家人们欣赏赏。

总结

绘画灯笼的教案可以帮助学生学习和掌握制作灯笼的基本技能,更重要的是,还能让他们体会到中国传统文化和艺术的深厚底蕴,为学生的文化素养打下坚实的基础。在今后的实践中,大家同样也可以探索更多的中国传统文化手工美术创作活动。

绘画课件(篇4)

活动目标:

1、初步学习水墨画的握笔和用笔方法,用毛笔的侧锋画椭圆,表现小鸡的外形特征和不同姿态。

2、能大胆下笔,激发对水墨画的兴趣。

活动准备:

1、事先带领幼儿欣赏内容简单的水墨画若干幅并学会儿歌内容。

2、“根据儿歌创编不同姿态的小鸡”电脑课件。

3、宣纸、黄色颜料、毛笔、盘子、抹布、报纸等。

活动过程

1、出示小鸡电脑课件,变化小鸡的`各种不同姿态,运用儿歌的形式。激发幼儿兴趣

一只小鸡跑呀跑,喜鹊飞来抬头看,

两只小鸡跑呀跑,看到同伴亲亲亲,

三只小鸡跑呀跑,看到虫子啄啄啄,

一群小鸡跑呀跑,大家一起真开心。

“今天我们来把这群可爱的小鸡画下来吧!”

----激活幼儿对小鸡的原有知识经验。

2、引导幼儿学习水墨画笔锋的基本用法。

(1)幼儿尝试用毛笔画小鸡,老师根据幼儿作画情况进行讲评。

(2)教师讲解示范

师:“我们怎么样用毛笔画小鸡呢?先用毛笔蘸一蘸、舔一舔、点一点、躺一躺、拎一拎。把毛笔放一放,再用勾线笔画出小鸡的嘴巴、爪子和眼睛。你们瞧!这只小鸡在干什么呀?”

-----新信息进入原有命题网,以儿歌形式帮助幼儿掌握水墨画的握笔和用笔方法并运用已有经验画出小鸡的不同姿态,孩子们学习起来特别感兴趣。

3、交代要求,幼儿作画,教师指导。

师:“现在请小朋友也来给小鸡画张像吧,画的时候想一想你的小鸡在什么地方,在干什么呢?。”

教师以鸡妈 妈的口吻指导幼儿,掌握用笔方法。

4、总结评价,结束活动。

(1)展示个别幼儿作品并请其说说你画的小鸡在什么地方?又在干什么呢?

(2)听音乐《小小蛋儿把门开》

“今天鸡妈 妈真开心感谢小朋友把它的小鸡画的这么可爱,现在请你们和鸡妈 妈一起玩个游戏吧!”

----运用计计说说以及表演形式,巩固对小鸡的认识,激发幼儿对美术活动的兴趣

绘画课件(篇5)

设计意图:

鞋子是幼儿日常生活中常见的生活必需品,随着社会的发展,鞋子种类、样式越来越多。变换鞋子,也成了孩子们爱美的表现。看着孩子们这么喜欢漂亮的鞋子,那我们能不能自己亲手制作鞋子呢?于是我结合教材设计了这个活动。

活动目标:

1.鼓励幼儿大胆尝试设计鞋子,在制作过程中增强自信,体验成功的乐趣。

2.发展幼儿的想象力、观察力,培养审美及创造能力。

3.引导幼儿尝试不同的材料运用左右对称的'方法以及剪、画、粘贴等技能设计鞋子,表现自己的设计风格。

活动准备:

1.知识准备:基本掌握左右对称是鞋子的穿着特点。

2.物质准备:自制课件、幼儿绘画工具、展示架。

3.重点分析:按意愿自主选择不同的材料,利用多种技能为自己喜欢的小动物设计不同风格的新鞋;

4.难点分析:初步学习运用左右对称及打结的设计方法进行装饰。

活动过程:

一、导入:

1.利用课件,故事导入:“小朋友,今天我们来到了森林里,你们看谁来了?这些小动物可爱美了,每人都买了一双鞋子,可是它们一不小心将鞋子混在了一起,我们赶快帮它们找一找。”

二、展开:

1.引导幼儿观察、讨论:

(1)“小松鼠的鞋子在哪里?有什么记号?”

(2)“哪是小白兔的鞋呢?谁能帮它找到?有萝卜图案的是小兔子的鞋,小白兔爱吃萝卜,还爱吃什么?你们对小白兔的生活习惯了解得真多。”

2.示范讲解:“哪是小猴子的鞋子?”“小猴子的鞋可美了,除了桃子图案,小猴子想让自己的鞋子与众不同,更漂亮,因此它又装饰了许多好看的花纹,这些花纹有什么特征?是怎样的排队的?这就叫左右对称,就是图案一样,方向不同,一个图案向左,一个图案向右。最后系上鞋带,粘在盒子上这个立体的鞋子漂亮吗?

3.提出要求:小朋友你们都有几双鞋子?小动物们很羡慕,他们也想有好几双鞋,那我们今天就给小猴子、小兔子、小刺猬、小猫做鞋子,你们说好不好?选一个自己喜欢的小动物为它设计一双新鞋,按它的生活习性在鞋上画或是剪、粘作出不同的图案,你想帮助谁?看那位设计师做的最漂亮好不好?”

4.幼儿自主选择材料分组操作,引导幼儿大胆创作,教师指导。

绘画组;剪贴组;

5.展示作品,欣赏评价

(1)自评:有谁对自己的运动鞋最满意?为什么?

(2)互评:你喜欢谁的运动鞋?及时介绍色彩鲜艳、有创意的的作品。

三、延伸:

利用课件丰富鞋子的种类:小朋友我们今天做的是什么鞋?(半筒靴)生活中还有什么样的鞋子呢?(滑轮鞋、钉子鞋、芭蕾舞鞋、高跟鞋)下次我们再设计不同种类的鞋,到时候再办一个鞋子展览会,让大家都来看看我们做的鞋子最漂亮好不好?

绘画课件(篇6)

教学目标:

1、知识与技能:通过欣赏、观察、表现等方法,《绘画游戏》教案让学生学会利用随意线条形成的图形,想象添加形象,完成一幅有趣的画,以此培养学生丰富的想象力。《绘画游戏》教案

2、情感与态度:通过本课引起学生的学习兴趣,发挥学生的想象力,体验美术活动的乐趣,培养自主学习的'精神。《绘画游戏》教案

3、过程与方法:通过学生个人或合作的方式参与美术活动,发展学生的美术实践能力。

教学重点:学习利用随意线条形成的图形,想象添画具象或抽象的形象。

提示学生准备上课,整理好学习用具。整理用具,准备上课。调动学生情绪,做好上课准备。

二、激趣导入:

师:我们在绘画时经常会利用到各种各样的线,你认识下面这几种线吗?

三、讲授新课:

师:我们先来做个小游戏,规则是你用各种线随意在纸上画图形,然后根据图形展开联想把它们变成新的形象。

出示课件:

三张用线分割的画,让同学们比较一下哪张画最容易让我们添画?(学生讨论图片:图片一分割合理添画容易。图片二分割分散,不美观。图片三分割简单。)

师:想一想如何将各种不同的形状通过添加变成新形象呢?(学生自由表现)

《绘画游戏》教案启发学生看图形说自己的想法,师用课件演示变化《绘画游戏》教案

师板画三角形和四边形,启发学生说出可以变化成什么,师板画出形象。《绘画游戏》教案

3、你喜欢哪张添画?为什么?每个主体物的颜色一样吗?

四、合作创新、探究表现:

1、学生分割画面并进行添画。2、根据形象进行涂色。3、同桌之间互相提出建议。(引导学生大胆自由地把自己的想法表现出来,培养他们互相帮助的精神。)

五、课堂欣赏、评述作品:

学生互相欣赏,简单说出自己的作品内容。教师评述优秀作业。

绘画课件(篇7)

绘画蔬菜教案主题范文

一、教学目标

1.认识和了解常见的蔬菜的形态特点;

2.培养学生观察细致的能力,提高绘画表现力;

3.锻炼学生对色彩的感知能力,提高色彩运用能力;

4.培养学生对蔬菜的兴趣,增加对营养的了解。

二、教学重点

1.掌握蔬菜的基本形态特点;

2.掌握涂色和色彩运用的基本技巧;

3.能够通过绘画表达蔬菜的特点。

三、教学内容与方法

1.导入:通过观察一幅蔬菜素描画,激发学生对蔬菜绘画的兴趣;

2.知识传授:讲解蔬菜的形态特点,以及构图、涂色等绘画技巧;

3.示范教学:通过教师的示范,展示正确的绘画过程和方法;

4.师生互动:引导学生进行互动交流,帮助他们解决绘画中遇到的问题;

5.小组合作:分小组进行蔬菜绘画创作,互相交流和帮助,提高绘画技巧;

6.作品展示:学生展示自己的绘画作品,并互相欣赏、评价;

7.总结归纳:教师对学生的绘画作品进行总结和点评,鼓励学生更加努力。

四、教学过程

第一步:导入(15分钟)

1.教师通过幻灯片或展示一幅蔬菜素描画,鼓励学生仔细观察,并简单介绍蔬菜绘画的魅力。

2.提问:请学生谈谈自己对蔬菜的印象,以及对蔬菜绘画的期望。

第二步:知识传授(15分钟)

1.教师讲解蔬菜的形态特点,如大小、形状、质感等,帮助学生了解蔬菜的外观特点。

2.讲解构图和涂色的基本技巧,引导学生在绘画中注意构图的平衡和涂色的层次感。

第三步:示范教学(30分钟)

1.教师选择一种蔬菜进行示范绘画,逐步展示正确的绘画过程和技巧。

2.教师可以讲解涂色的顺序和方法,如从浅到深、从大块到细节等。

第四步:师生互动(20分钟)

1.学生在教师的引导下,观察教师的示范作品,提出自己关于构图和涂色的问题。

2.教师和学生进行互动交流,给予学生积极的指导和建议。

第五步:小组合作(30分钟)

1.将学生分成小组,每组选择一种蔬菜进行绘画创作。

2.小组成员互相交流和帮助,共同完善绘画作品。

第六步:作品展示(20分钟)

1.每个小组展示自己的绘画作品,其他同学互相欣赏、评价,并提出建议。

2.教师对每个小组的作品进行点评和鼓励,引导学生总结和改进自己的绘画技巧。

第七步:总结归纳(10分钟)

1.教师对本节课的教学进行总结和点评,强调学生的进步和努力。

2.鼓励学生不断练习和探索,提高自己的绘画技巧。

五、教学评价

1.通过学生的绘画作品和展示情况,评价他们对蔬菜形态的观察和理解;

2.评价学生对涂色和色彩运用的掌握程度;

3.评价学生在小组合作中的合作精神和创作能力。

六、教学延伸

1.组织学生参观农田或蔬菜市场,观察不同种类的蔬菜,丰富他们的蔬菜知识;

2.鼓励学生在家中进行更多的蔬菜绘画练习,提高绘画水平;

3.组织学生参加绘画比赛,展示自己的绘画才华。

以上是一份关于绘画蔬菜教案的主题范文,希望对你有所帮助。

绘画课件(篇8)

第1课初识画笔

教学目标:认识“画图板”窗口。教学时间:1课时教学过程:

同学们,喜欢画画吗?在我们的电脑中有一个强大的`工具软件叫“画图板”,在这个软件里面有用不完的“颜料”和“画布”,使用它可以绘制美丽的风景画、人物画、想象画,还可以用它制作名片、明信片和贺卡。

上图所示就是使用“画图板”程序画的画,怎么样,心动了吗?下面我们一起来学习使用这个软件吧。

一、启动“画图”

1、画图程序是电脑中一个非常有趣实用的小程序,启动方法如下:步骤1:启动电脑后,使用鼠标左键单击“开始”按钮;步骤2:在弹出的菜单里选择“娱乐”;

步骤3:使用鼠标左键单击“画图”即可启动程序。

2、也可以使用画图程序的快捷图标起动程序:点击桌面“娱乐(4)”按钮,双击“画图”图标启动程序。

二、认识“画图”

1、画图的窗口

“画图”窗口主要有3个区域,左边是工具栏,下面是颜料盒,中间的大块区域就是绘图区(画布)等。

2、练一练

郑楼小学电脑绘画社团活动教案执教:何二兵

将下面的工具和它们对应的名称连接起来。曲线

画笔

文本

选择(椭圆的)颜色提取器

连接线填充

颜色橡皮擦喷雾罐

直线选择(自由形式)

多边形

3、想一想

尝试使用工具箱中的不同工具,并注意观察工具箱下方“工具状态选择器”的变化。

4、看一看

使用“图像(I)”菜单中的“改变大小/缩放(E)……”命令可以调整画图区的大小。

三、退出“画图”

使用完“画图”程序后,要正确地退出“画图”程序。

单击“关闭”按钮后,出现对话框,分别点击“保存(S)”、“放弃(D)”、“取消(C)”,看看它们分别有什么作用?

四、讨论坊:

还有哪些计算机软件能帮助我们画图?

五、成果篮:

第2课画圆

教学目标:学习“椭圆”、“刷子”工具的使用方法。教学时间:1课时

绘画课件(篇9)

绘画蔬菜教案主题范文

一、引言

绘画是一种艺术表达方式,通过画笔与画布展现出丰富的想象与创造力。而蔬菜是我们生活中不可或缺的一部分,它不仅能够提供人体所需的营养,还可以成为我们绘画的素材。本教案将以绘画蔬菜为主题,培养学生的艺术审美能力、绘画技巧和对蔬菜的认识,以及培养他们对健康饮食的意识。

二、教学目标

1. 让学生了解蔬菜的种类和分类,培养他们对蔬菜的认识;

2. 培养学生的绘画技巧,提高他们的艺术创造能力;

3. 培养学生对健康饮食的意识,让他们意识到蔬菜的重要性;

4. 提高学生的团队合作能力,培养他们的沟通和交流能力。

三、教学过程

(一)导入

1. 引导学生回忆他们最喜欢吃的蔬菜是什么,并解释蔬菜的分类和种类。

2. 通过展示一些蔬菜的图片和名称,让学生了解更多的蔬菜种类。

(二)学习绘画蔬菜的基本技巧

1. 首先介绍绘画的基本工具:画笔、画布、颜料等;并讲解如何正确使用这些工具。

2. 教授绘画的基本技巧:线条、色彩、明暗等基本表现手法,以及一些常见的绘画技巧,如擦拭、叠加等。

3. 通过示范,引导学生掌握这些基本技巧。

(三)绘画蔬菜作品

1. 随机分配学生的搭档,让他们一起选择一种蔬菜作为绘画的主题。

2. 学生可以自行搜索并收集关于这种蔬菜的图片或实物,作为参考。

3. 学生根据自己对蔬菜的印象以及绘画技巧,开始绘画。

4. 在学生完成绘画后,组织展示,并鼓励学生分享他们的绘画心得和体会。

(四)健康饮食意识教育

1. 介绍蔬菜的营养价值和对健康的重要性,引导学生关注健康饮食。

2. 通过展示一些蔬菜的健康饮食菜谱,让学生了解如何利用蔬菜做出美味又健康的菜肴。

3. 鼓励学生将他们的绘画作品与蔬菜的健康饮食信息综合展示,让更多人了解并受益。

(五)总结和延伸

1. 总结学生在本节课中学到的知识和技能,让他们自我评价自己的绘画作品。

2. 鼓励学生延伸对蔬菜的认识,可以进行更深入的调研和探讨,并绘制更多样化的蔬菜作品。

3. 鼓励学生将自己的绘画作品发表在校内或社区的画展上,与他人交流和展示。

四、教学评价

1. 老师对学生的绘画作品进行评价,包括技巧运用、表现力、主题表达等。

2. 学生与学生之间进行互评和欣赏,鼓励他们分享自己的观点和感受。

3. 学生对于自己的绘画作品进行自我评价和反思,指出自己的不足和需要改进的地方。

五、教学资源

1. 蔬菜的图片和名称;

2. 绘画工具和材料;

3. 蔬菜的健康饮食菜谱;

4. 图书馆或网络上关于蔬菜的资料。

六、总结

通过这个绘画蔬菜的教案,学生不仅能够提高自己的艺术技巧和绘画创造力,还可以增加对蔬菜的了解和认识,以及培养健康饮食的意识。这将对他们的综合素质提升起到积极的作用,并促进他们的团队合作能力和表达能力的发展。

绘画课件(篇10)

绘画蔬菜教案

引言:

蔬菜是日常生活中不可或缺的食物,它不仅是我们健康饮食的重要来源,还能增强我们的免疫力,预防各种疾病。通过绘画蔬菜,不仅能够欣赏到美食的图画,还能培养儿童的审美能力,激发他们的创造性思维和想像力。本文旨在分享一份绘画蔬菜的教案给大家,让更多的人了解这些美食的魅力,从而增加对健康的重视,营造一个更加健康的生活环境。

一、教学目标

1. 了解蔬菜的种类和特征,培养学生对蔬菜的认知能力。

2. 学习基本绘画技巧,掌握颜色的运用和色彩协调。

3. 培养学生的想象力和创意思维能力,提高审美能力。

二、教学过程

1. 了解蔬菜的种类和特征

引导学生认识常见的蔬菜种类,通过展示蔬菜的图片和实物,让学生了解蔬菜的特征和使用方法。可以利用PPT和海报等多媒体手段,让学生更加形象地了解不同蔬菜的外形、颜色和营养成分。

2. 学习基本绘画技巧

介绍基本的绘画器材和技巧,如铅笔、水彩笔、油画笔等,让学生掌握色彩的混合和调配方法,并逐步引导学生掌握不同颜色的搭配和调配,以便更好地表现蔬菜的颜色和质感。

3. 绘画蔬菜

在课堂上,让学生采用不同的绘画方式和颜色,表现不同种类的蔬菜,例如:胡萝卜、黄瓜、西红柿等。让学生发挥想象力,并以自己的方式去表现,从而培养学生的创造性思维和审美能力。

4. 展示作品

让学生在课堂上展示自己的作品,并互相欣赏和批评,从而提高他们的绘画水平和社交能力。同时,可以将作品在校内展出,让更多的人欣赏和了解蔬菜的美,进一步增加对健康的认知和重视。

三、教学亮点

1. 培养学生对蔬菜的认知能力。

通过展示不同种类的蔬菜图片和实物,让学生快速了解蔬菜的种类和特征,增强他们对蔬菜的认知和兴趣,从而提高他们对健康的认知和重视。

2. 提高学生的绘画水平和创造性思维能力。

引导学生了解绘画的基本技巧和颜色的运用,让他们逐步掌握绘画技能,并在课堂上进行创作,从而提高他们的绘画水平和创造性思维能力。

3. 提高学生的社交能力。

在课堂上,让学生互相欣赏和批评作品,从而增加他们对他人的关注和理解,提高他们的社交能力和人际交往能力。

结论:

通过本教案的实施,可以培养学生的审美力和创造力,提高他们对健康的认识和重视,从而营造一个更加健康和美好的生活环境。同时,在绘画过程中,也能够增强学生对蔬菜的了解和兴趣,进一步加强对健康的重视和保健的意识。

绘画课件(篇11)

小班绘画活动教案:棒棒糖

活动目标:

1.让孩子学会沿一个方向画螺旋线。

2、了解作画的时候要换色,要有大小的变化。

3.请妥善保管绘画工具,并与它们成为好朋友。活动准备:棒棒糖、画纸、油画棒

活动过程:

一、导入活动

1、教师:小朋友,还记得我们上个星期一起来画了小圆糖,而且在《好吃的糖果》里面,我们看到了很多不一样的糖果哦!还记得都有什么样的糖果吗?

教师请幼儿说说自己看到的,吃到的一些糖果,说说它们的颜色、形状和味道。

2、教师对幼儿的讲述进行小结。

3、教师:小朋友,今天老师又带了一种跟以前不一样的糖果,它是圆圆的,吃起来硬硬的,下面还会插着一根小棒棒。请你们猜猜是什么糖呢?(棒棒糖)

4、教师:小朋友,你们都吃过棒棒糖吧?你们都吃过什么味道的棒棒糖呢?都有什么样的颜色呢?请幼儿说说自己吃过的棒棒糖。

5老师:今天我们要学习如何画棒棒糖。你想画画吗?

二、教师示范操作

1、教师示范绘画的方法,引导幼儿仔细观察老师画画的方法,对幼儿提问:小朋友,你们看到老师是怎么样画棒棒糖的吗?

2、请幼儿伸出小手在空中跟着老师画的方法一起来练习画一画,一边画一边说:棒棒糖,一圈圈,红黄蓝,真漂亮,画根棒棒糖,尝一尝,放进嘴里甜又香。

三。教师引导孩子们学习画螺旋线的方法,并要求个别的孩子们演示绘画,谈论他们的优缺点。

三、请幼儿作画,教师巡回指导

1、教师:小朋友,刚才你们都跟着老师一起学习了画棒棒糖的方法,现在请小朋友一起把它们画在纸上画下来吧,看看谁画的最多,谁画得最漂亮。

2.请传递绘画工具并开始绘画。

3、教师提醒幼儿:糖要画在棒子上,棒子要紧紧地挨着糖果,应该画在圆圆的糖下面。糖尽量要画圆,最后收笔的时候要连在上一圈的线上。

3.鼓励孩子多画些图画。

四、作品欣赏

1、将较好的幼儿作品拿出来请其他幼儿进行平析。

2、请幼儿整理作画工具。

3、结束活动。

绘画课件(篇12)

艺术活动:

美丽的手帕(绘画)

活动目标:

1、学习在正方形纸内,大胆尝试用绘画、印章、粘贴等方法装饰有对称中心正方形手帕纹样,感受对称美。

2、体验装饰画的乐趣。

活动准备:

1、知识经验准备:事先引导幼儿观察欣赏日常生活中人造物品如围巾、糖纸、花伞碟子等的装饰图案,初步认识图案装饰美的规律。

2、正方形图画纸、油画棒、彩色笔。

活动过程:

1、以参观展览会导入活动,引起幼儿兴趣。

2、引导幼儿观察欣赏各种装饰图案的美丽手帕,感受手帕的图案、花纹、色彩及对称美。

3、讨论探索:

(1)手帕上的花有什么特点,画在什么地方?

(2)引导幼儿发现:中间画大花,四角、四边也有,但小一些。

(3)如何找到手帕的中心点、对称点、对称轴?

(4)花纹是怎么排队的'?

4、教师根据幼儿的探索,示范装饰手帕:依次在中心点、四角、四边进行装饰,并提供纹样供幼儿参考。

5、交代要求,幼儿装饰,教师巡回指导。

(1)要求幼儿先找出中心点,然后在四角、四边装饰上与中心对称的图案花纹。

(2)鼓励幼儿用多种材料、不同图案装饰手帕。

6、引导幼儿欣赏、评价作品。

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笔画课件推荐15篇


教师的一部分职责是制作自己的教案课件,所以我们的老师需要认真对待。在设计教案时,需要注重个性化和根据学生的实际情况进行教学。栏目小编强烈建议您不要错过这篇名为“笔画课件”的文章,它非常值得一读。请将本文保存下来,方便随时参考!

笔画课件(篇1)

绘画目的:

知道十二生肖,学习画龙。

绘画年龄:

中班幼儿。

绘画过程:

一、谜语导入,激发幼儿兴趣。

腾云驾雾非等闲,

施恩布雨在人间,

家有珠宝寻常事,

统领兵将皆海鲜。(龙)

教师提示:打一生肖。

二、出示范画。

教师讲解要求。

三、绘画步骤图。

第一步

第二步

第三步

第四步

十二生肖中的辰龙就画好了。

网站温馨提示:

幼儿天生爱涂涂画画,对幼儿实施美术教育符合幼儿天性,能满足幼儿的需要。

笔画课件(篇2)

简笔画课件是一种教学工具,用于教授简单而有趣的绘画技巧。它由许多不同主题的绘画项目组成,旨在培养学生的创造力和审美能力。这篇文章将详细介绍简笔画课件的设计和使用方法,并提供一些实用的建议。


设计简笔画课件需要考虑目标受众的年龄和能力水平。对于小学生来说,简单的形状和线条练习是理想的起点。可以选择一些常见的动物、植物或物体作为主题,并以简化的形式呈现。例如,可以画一只小鸟、一朵花或一个苹果。利用基本形状,如圆、三角形和长方形,引导学生逐步完成整个作品。


在每个绘画项目之前,先简要介绍主题的特点和绘画技巧。例如,如果主题是狮子,可以解释狮子的特征,如鬃毛、瞪眼和嘴巴。然后,提示学生如何使用不同的线条和颜色来描绘这些特征。可以使用投影仪或白板来显示示范,以便学生更清楚地了解绘画过程。


在绘画过程中,老师应该给予学生充分的自由度和鼓励。每个学生都有自己独特的创造力和表达方式,应该鼓励他们发挥想象力,并尝试不同的绘画技巧。同时,老师也可以提供一些实用的技巧和建议,如如何用简单的弧形和直线来画出表情,如何给作品增加质感和层次感等。这些技巧将帮助学生提高绘画的水平,并培养他们观察和表达的能力。


除了教授绘画技巧,简笔画课件还可以培养学生的观察和思考能力。每个绘画项目都可以配备一些引导性的问题,鼓励学生观察和思考主题的各个方面。例如,如果主题是海洋生物,可以问学生为什么鱼有鳞片,为什么螃蟹有钳子等。这种互动式的学习将激发学生的好奇心和求知欲。


在简笔画课件的设计中,也可以考虑与其他学科的整合。绘画是一种综合艺术形式,可以与数学、科学、社会科学等学科相结合。例如,在绘画一个花园的主题时,可以引导学生使用几何图形和比例尺来设计不同的植物和建筑物。这种跨学科的教学方法将帮助学生更好地理解和应用所学知识。


小编认为,简笔画课件是一种生动而有效的教学工具,可以培养学生的创造力、审美能力和观察力。通过设计有趣的绘画项目,教师能够引导学生逐步掌握绘画技巧,并与其他学科进行有益的整合。简笔画课件不仅能够提高学生的绘画水平,还能激发他们对艺术的兴趣和热情。希望本文的介绍和建议能够对设计和使用简笔画课件的教师有所帮助。

笔画课件(篇3)

一、比比谁的红旗多?(3分钟)

分发画笔,并宣布上课纪律,表现好的小组奖励红旗(画的),看哪个组红旗多,如果全班表现好,完成教学任务,就奖励一个小故事。

二、猜猜我是谁?(5分钟)

在正式上课之前,列出一些有趣的猜小动物谜语,让大家猜:(随堂而定,猜5个左右)

1.一位游泳家,说话呱呱呱,小时有尾没有脚,大时有脚没尾巴。(青蛙)

2.头小颈长四脚短,硬壳壳里把身安,别看胆小又怕事,要论寿命大边。(乌龟)

3.耳朵像蒲扇,身子像小山,鼻子长又长,帮人把活干。 (大象)

4.嘴像小铲子,脚像小扇子,走路左右摆,水上划船子。(小鸭子)。

5.年纪并不大,胡子一大把,不论遇见谁,总爱喊妈妈。(山羊)

6. 头戴大红花,身穿什锦衣,好象当家人,一早催人起。(公鸡)

7.名字叫做牛,不会拉犁头, 说它力气小,背着房子走。(蜗牛)

8.身穿黑缎袍,尾巴象剪刀,冬天去南方,春天又来到(燕子)

三、跟我学画画(20分钟)

1、开始教学生画小动物,从简单的教起。(如蜻蜓和鱼)

2、教学生画三种不同的小动物,画第三种(如蜜蜂)时用不同画法。

四、我手画我心(10分钟)

1、引导孩子们自己画出自己喜爱的小动物,鼓励他们用自己的方式和对动物平时的印象创作新的形象。

2、画完之后,展示作品,如果台下的同学说得出那是什么动物,就给予表扬,画的不好的给予鼓励。

3、挑选优秀作品贴在墙上。

五、作业布置(1分钟)

下一次课,请同学们自己回去观察并画一种蔬菜或水果.

六、轻松一刻(剩下时间)

根据课堂表现,时间充足高年级讲故事,低年级讲小故事或者教儿歌。(如纪昀妙对惊乾隆、阿里巴巴和四十大盗)

七、教学总结:

基于农村小学的孩子们可能比较没有美术基础的考虑,开始的时候比较多是一笔一划示范,教会他们怎么画画,力争在轻松有趣的课堂气氛中调动孩子们的积极性,参与到课堂绘画中来,让上课不但有益而且有趣。在后面阶段可以引导(尤其是高年级的同学)孩子们自己作画,学会去观察生活,去发现美好,同时在辅助的教学活动(如猜谜、讲故事)中也能增长知识。

笔画课件(篇4)

一、组织教学

导出本课的教学内容板书课题

二、简笔画基础知识:

(一)、什么是简笔画

简笔画就是用最简练的线条和平面图形概括表现出物体的基本形状和主要特征,亦可以称为减笔画。

简笔画注重图形体现的象征性。简笔画看起来简单,然而是对物象特征的概括和提炼。

(二)、简笔画的特点:

平面化、几何化、概括化、简略化

(三)、简笔画的绘画要素:

点、线、面

(四)、简笔画的造型原理:

无论多么复杂的结构、繁琐的细节,都可以归纳为几种简单的基本形。用方形、三角形、圆形、线形和组合形表现物体形象,具有可行性和简便性。简笔画就是运用这一形体构成的基本原理,创造出平面化、几何化、概括化、简略化的一切形象。

1、方形:

家具、房屋、车辆等由垂直线和水平线构成外框轮廓的物体,都可以直接用正或长方形画出它们的形象。边缘凸凹不平或外形不规则的`物体,同样可以概括其形象特点用各种方形或梯形、菱形、平行四边形等变异方形概括地表现它们的形象。

2、三角形:

由三条主要连线构成外框轮廓的物体,应根据其外形特点分别用等腰三角形、直角三角形、钝角三角形或锐角三角形简略地画出它们的形象。

3、圆形:

圆有正圆、椭圆、半圆等不同形态。太阳、球类应画成正圆形,禽兽、瓜果可用椭圆形概括,月亮,拱桥等物体形象则可画成半圆形。

4、线形:

凡是能感知为线形的物体都可以用线条来表现,如树枝、须发等,动物、人物出可以依据其骨骼结构,用单线画出不同动态或静态。

5、组合形:

结构复杂的物体,须根据各主要部分的形象特点,分别用方形、三角形、圆形和线形组合成完整形象。

三、人物的画法:

(一)、人体的结构与比例

1、人体分为四大部分:头、身子、上肢、下肢。在简笔画中则用一个圆圈、和、几条直线便概括了。在简笔画中男女的区别主要在头发和衣服。

2、人体的比例(注意:同时画几种姿势要注意相互间的比例。)

(1)成年人比例。

一般以头为标准,把全身的高度和头做比较,全身约为七个半头高;躯干约为三个头。上肢共三个头长;下肢共四个头长:大腿二个头长,小腿二个头长。

两臂左右平伸时,两手指尖距离等于全身高度。

手臂下垂体旁时,手指到大腿中段。

人坐在椅子上的高度约为五个半头长。

席地而坐约为四个头长。

(2)小孩的比例。

小孩的头略大,四肢、躯干均缩短,两三岁为四个头高,四五岁为五个头高。

(二)、人物直立的画法

注意:直立人物正面、侧面、背面各具特点,

要细心观察、刻画。

正面——五官、四肢、衣领、衣袋

侧面——发型、足尖、鼻尖

背面——发型、服饰、足

(三)、人物动态的画法

1、动态的规律:

人体动态千变万化,在这些复杂的变化中,要掌握它的规律,要抓住两点:

(1)运动局限:人有颈椎关节、腰椎关节、肩、肘、腕、髋、膝、足等关节,活动的关键在于这些大关节。人的动作姿态受到这些关节的限制,这就是运

动局限。

(2)运动方向。

2、运动的类型

画人物动态要注意重心,人的运动是在平衡与不平衡中进行的,走路时甩手的动作时头、身、手、脚的姿势都起平衡中心作用。

重心——重量中心(脐下)

重心线——通过人体重心向地面引的垂线

支撑面——支撑人体的面积

注意:人体的平衡与失重,是重心与支撑面的关系,重心线在支撑面内,重心平衡,在支撑面外,就失重。

四、大动态人物的画法

抓住动作的大形大势,捕捉最强烈的第一印象,运用动态线画好人物动态。

1、动态线

体现动态特征的轮廓与结构的线条。一般指头颈、躯干、有力的腿所形成的动态主线。

2、几种常见的动态特征

坐——静态动作,关键部位在头与手的变化。

走——单、双支撑交替进行,手脚摆动方向相反,重心重复变化,步距和手摆动幅度大小与速度有关。

跑——单支撑状态,重心向前,身体向前,速度越快,步距越大,手摆动幅度越大。

五、课堂练习

六、小结

笔画课件(篇5)

教学目标:

1、巩固握笔姿势、调整坐姿,掌握横的书写要领。

2、激发练字的兴趣,培养先观察后书写的习惯。

教学重点:

掌握横画书写要领,巩固握笔姿势。

教学难点:

掌握横画的书写要领,并且培养良好的写字习惯。

教学过程:

一、激趣导入

1、展示老师书法作品,激发学生写字兴趣

2、展示老师自己制作的小书签,宣布:在这节课中,谁观察仔细,谁发言积极,谁写得漂亮,我就把书签送给他。

3、直接导出课题:横画的写法(板书)

二、研习横画书写的要领

1、在写长横的时候我们要注意些什么呢?(根据学生回答看情况出示:逆锋起笔, 收笔要回锋,左低右高,横画中间偏细。)长横与短横有何差别?(短横露锋上仰)

2、练习横画(短横和长横)

师范写,写之前温习握笔姿势及坐姿,一边写一边说书写的要领 生练写,师巡视指导

3、评议,学生先议,老师再评

4、调整后学生再次练写

学生自评:写得不好再写几个

5、再次评议,表扬好的同学,在问题比较大的同学作品上直接用红颜料修改

三、研习横画组合字的写法

1、师范写“二”的写法,讲清要注意的书写要领

2、学生练习,要求学生注意观察比较

3、教师巡视指导,调整学生握笔姿势及坐姿

4、幻灯片展示,习作点评,教师小结。

四、总评小节

这节课我们学习了长横与短横的写法,写长横的时候要注意左低右高,中间偏细,短横要注意要露锋起笔,成上仰之势。俗话说“字如其人”,希望我们大家能写好字,做好人。

笔画课件(篇6)

活动名称:简单划水教学机器人猫

活动对象:3~5年级小学生

活动目标:

1. 掌握机器猫的形象的头身比例,以及形象特点和形状构成。

2大胆运用圆、弧等来刻画机器猫,且色彩简洁。

活动准备:课件***、范画若干张

活动过程:

一、 激趣引入

**多啦a梦动画**,激发兴趣。

二、 观察提问

1课件**机器人猫**,请观察。

2问:从**的角度来看,机器猫的头和身体的比例是多少?机器猫主要由形状组成?你觉得应该先画那个部分?

小结:机器猫的头体比约为1:2。主体主要有圆和弧组成。画的顺序是从大到小,从上到下。

三、示范

*****,根据**解示演示画的顺序。

四、幼儿绘画,教师巡回指导

五、点评分享

老师对每个孩子的作品给予简单的点评和集体的欣赏。

六、延伸活动

在机器猫的形象中发挥想象力,自由添加。

活动名称:简笔画教学——大雄

活动对象:3~5年级小学生

活动目标:

1. 掌握大雄的形象的头身比例,以及形象特点。

2大胆使用线条和图形来绘制字符和颜色。

活动准备:课件***、范画若干张

活动过程:

一、 激趣引入

**多啦a梦动画**,激发兴趣。

二、 观察提问

1课件**大雄的各种动态**,请观察。

2问:从**的角度来看,男性的头和身体的比例是多少?大雄主要由形状组成?

你觉得应该先画那个部分?

小结:男性的头体比约为1:3。头部扁圆形,身体和腿部类似圆角和正方形。画的顺序是:从大到小,从上到下,先画左右,再画细部。

三、示范

*****,根据**解示演示画的顺序。

四、幼儿绘画,教师巡回指导

五、点评分享

老师对每个孩子的作品给予简单的点评和集体的欣赏。

六、复习活动

在小叮丁、龙猫和小猪的页面上,选择两幅画,就可以自由地处理故事了。

笔画课件(篇7)

初学写字的孩子们虽然能把笔画写得平直,但那些“横”和“竖”总是像一根根小木棍,头尾一样粗,显得很生硬,缺少“提”和“按”的粗细变化。开始,我给学生讲写字时要注意提和按,同时不断地示范。可是几节课下来,我发现虽然我讲得很卖力,收效却不大。学生对我的讲解似懂非懂,听的兴趣也不大。这让我很是苦恼了一段时间。 偶然的机会,我有幸聆听了一节音乐课。在课上,我看到一位老师在教学生念拍子时,并不是单纯地让学生念大-大-大。而是用跑和走来代替。如“×-×-×××”,就是“走-走-跑跑跑”,仿佛是在做游戏,形象生动,同时突出了节拍的长短快慢的变化。学生边念边记,学得兴趣盎然,记忆效果也很好。我从中得到启发,我也可以让学生一边念,一边写生字啊。

又一节写字课上,我指导孩子们写字时,就把提按改成了停和走。写横时,就教小朋友念:停停走停停回。因为学生刚写“按笔”时,总是谨小慎微,按得比较轻。因此,我在口诀中用了两个“停”进行强调。而“回”就是回锋收笔。然后,我叫小朋友一边念,一边写。这一招,效果很明显,学生觉得新奇有趣,写字的兴趣高涨。教室里一片停停走走声。很多学生写了一遍又一遍,笔画的`提按也开始鲜明。而后,我又让学生观察撇的写法,自编撇的口诀。学生编的是停停走。

我对走的念法进行了变化,由强变弱,以此来体现“撇”先重后轻的行笔变化。其他笔画的口诀,我让学生依次类推加以变化。学生“自编自念自写”,书写水平有了明显的提高。

笔画课件(篇8)

绘画和儿童应该算是一种自然的技能,儿童的.一个兴趣即为画画。一笔笔优美多姿的五的色彩,能无限提升宝宝们的思维能力。

绘画动物简介:

蝙蝠呈世界性分布。热带和亚热带蝙蝠最多。大部分蝙蝠都是白天憩息,夜间觅食。用波来判断前方是否有障碍物,用此来改变飞行道路。

绘画目的:

认识了解蝙蝠。

绘画年龄:

小班幼儿。

绘画步骤:

第一步

第二步

第三步

第四步

第五步

第六步

第七步

12

第八步

第九步

第十步

第十一步

第十二步

第十三步

第十四步

第十五步

第十六步

第十七步

第十八步

第十九步

end

笔画课件(篇9)

1、让学生学会不用画笔,利用排水法、对印法、粘贴法、喷刷法、化水法、吹法等制作方法来创作图案。

2、激发学生的学习兴趣,发现无笔画的乐趣,体验肌理产生的美感,激发对美的追求欲望。

(给学生演示一个小魔术):先拿出一张白纸,用蘸满深色的大刷在纸上刷一遍后,白色的纸上就会出现一张漂亮的图案。(在白色的纸上,老师事先用白色的蜡笔或白色的油画棒画上了漂亮的图案)。 师:除了上述两种制作技法外,还有许多不用画笔来制作的技法,今天,我们就与同学们一起来学习这些技法。

师:现在,我们就一起来看看有那些不用画笔制作图案的技法。

1.排水法:利用水与蜡不相溶的原理,用蜡笔画纹样,再用颜料涂在纸上。

2.对印法:用颜料在对折的纸上印、拖、拉,产生出各种机理。

3.粘贴法:用胶水画出纹样,并在其上撒上染了色的纸屑或沙子等材料

5.化水法:用颜色点在湿润的深色画面,造成柔和或渐变的渗化效果。

7、刮画:在自制的蜡纸上,用工具在纸上进行刮蜡创作。

学生总结:制作中,不用画笔,应用不同的工具材料也可以产生出许多不同的艺术效果。

三、课堂练习: 要求:不用画笔,参考以上图案的制作方法,或根据自己的工具材料,创作一张漂亮的图案。

1、谈谈你的设计意图。

2、你认为最好的作品是哪幅?为什么?

笔画课件(篇10)

绘画意图:

通过绘画让幼儿扮演不同角色,模仿不同的动作,使学习活动变得丰富、有趣,调动幼儿参与绘画活动的主动性和积极性。此次活动非常符合大班幼儿的年龄特点。

绘画目的:

学习直线与曲线的画法。

绘画年龄:

大班幼儿。

绘画步骤图:

1、画法如上图

2、画法如上图

3、画法如上图

一个敬礼的小男孩简笔画画完了。

你们学会了吗?

幼儿绘画:

教师巡回指导。

教师小结:

小朋友你们画的真好。让幼儿大胆说出自己活动的想法。

活动延伸:

学习敬礼。

温馨提示:

人物简笔画的特点就是既简单又形象。

笔画课件(篇11)

问:《三个儿子》(二年级下册第23课)一文中有个要求会书写的拎字,第七笔是横撇还是横折?另:发的第一笔是竖折还是撇折?

答:许多读者来信询问类似的笔画名称问题,如,飞的第一笔、风的第二笔、热的第五笔是横折弯钩还是横斜钩等。这些问题所涉及的都是有关折笔笔画的内容,主要是横钩和横撇、撇折和竖折、横折弯钩和横斜钩这三组容易混淆的折笔笔画的区别。下面以教育部、国家语委于20xx年发布的《GB13000.1字符集汉字折笔规范》为依据,分别予以解答。

1.横钩(乛)──横撇(フ、乛):买、宝、皮、饭等字的相关笔画都是横钩;了、令、之等字的相关笔画都是横撇。

2.撇折(ㄥ、厶)──竖折(、∟、ㄥ、):公、云、车、东、离等字的相关笔画都是撇折;母、互、乐、发等字的相关笔画都是竖折。

3.横折弯钩(、乙)──横斜钩():几、九、丸、艺等字的相关笔画都是横折弯钩;飞、风、执、帆等字的相关笔画都是横斜钩。

笔画课件(篇12)

第二步

第三步

第四步

第五步

一只快乐的小松鼠就画好了。

小朋友你们学会了吗?

幼儿作画:

教师巡回指导。

作品展示:

展示幼儿作品,教师讲评,

活动结束:

学唱儿歌《小松鼠》在歌声中结束活动。

附儿歌:

《小松鼠》

我是一只小松鼠,

咿呀咿呀哟,

我有一条大尾巴,

咿呀咿呀哟,

我这样跳,

我那样跳,

跳跳跳跳跳跳跳,

我是一只小松鼠,

咿呀咿呀哟。

网站温馨提示:

在美术活动中要从培养幼儿兴趣入手,让幼儿成为活动的主人,以发展幼儿的创造力,想象力和思维能力为主要目的。

笔画课件(篇13)

活动目标:

1、学习用水彩笔勾画积木的轮廓线,并能用各色线条装饰积木娃娃。

2、鼓励幼儿大胆想象,给积木娃娃添画手、脚和五官。

活动准备:

1、新村背景图一张,各种形状的贴绒积木娃娃。

2、水彩笔、作画用纸人手一份。

活动过程:

一、引出课题,激发兴趣。美丽的佳佳新村里,来了几位特殊的小客人,它们是谁呀?(积木娃娃)它们在干什么呢?让我来问一问!(教师把耳朵贴近黑板,作倾听状)原来它们在找自己的小伙伴呢!

二、教师示范。逐一示范圆形积木、方形积木和不规则积木这三种有代表性的积木,给积木娃娃添上手、脚,并用各种线条装饰积木。

三、幼儿作画。

1、鼓励幼儿展开想象,把所见过、所玩过的积木形状大胆地画出来。

2、鼓励幼儿用不同的线条来装饰积木,提醒幼儿运用各种颜色。

笔画课件(篇14)

1、认识“横折”的形态特点和书写方法,包括起笔、行笔。

2、掌握“横折”的书写要领,掌握折笔处的动作技巧。

3、培养学生细心观察的品质,规范书写的习惯,先读帖,再临帖,后评品。

教学重点:认识“横折”,掌握“横”与“竖”连接处的书写。

教学难点:掌握“横折”书写要领,写好本课笔画和例字。

一、激趣导入。

1、同学们,我们已经学习了“横”、“竖”两种基本笔画的书写,谁能说说这两种基本笔画的运笔过程。

2、今天,我们再次走进书法的世界,来继续探究和学习“横折”的写法。

3、板书课题。齐读课题。

二、新授。

(一)了解“横折”的基本形态,学写“横折”。

1、请同学们看字,这两个基本笔画的名字是什么?(横画、竖画)它们的写法谁还记得?

2、用毛笔在黑板上用水书写,学生跟着用手指书空,边写边说运笔过程。

3、今天我们来学习“横折”的写法。请同学们仔细观察一下“横折”有什么特点?

4、(出示比画课件)引导学生观察分析笔画形态特点:(分小组讨论)

5、再次范写,让学生说说自己看到的“横折”的行笔特点。

6、教师分析讲解:

(1)书写每一个笔画都要有起笔、行笔、收笔,不能平拖或平划;要有轻重变化,不能写得像个火柴棒。

(2)详细讲解:下笔从左到右写横,到折处稍顿笔再折笔向下写竖。注意横要平,竖要直,折要一笔写成,中间不可间断。折处不能写成“尖角”,也不能顿笔过大,形成“两个角”。

小学一年级写字:

7、师领生写,边写边说要点。评议。

1、设置情景:

[横折门诊]——用实物投影展示学生的作品。

让学生做医生给书写的“横折”挑一挑毛病。

(三)学习书写带“横折”的字。

2、指名认读。

3、指名说笔顺,书空。

4、带领学生分析书写要领。

6、学生先观察字的结构,然后练习书写,教师行间巡视。

7、谁愿意把你的作品展示给大家。

生展示。相互评议。

三、小结。

其实“横折”这个笔画比较难写,尤其是折角不易写好,原因在于笔锋转换方向时提按不得法。因此在转角处必须提足再按下去,然后折锋而下,下行应注意中锋行笔,对书写中注意竖画向内倾斜的学生予以表扬,肯定他们是学习的有心人,只有做有心人,写字才能有长足进步。

笔画课件(篇15)

幼儿园认识笔画撇捺教案

导语:幼儿期是孩子认知发展的关键时期,通过有趣、生动的教学内容和方法,引导孩子了解并掌握汉字的基本笔画是幼儿园的一项重要任务。本篇文章将结合标题给出一份幼儿园的教案,详细、具体地介绍如何在教学中引导幼儿认识笔画撇和捺。

一、教学目标:

1.能够准确地称呼、写出笔画撇和捺。

2.了解笔画撇和捺的形状和基本特点。

3.通过练习,掌握笔画撇和捺的正确书写方法。

二、教学准备:

1.教学材料:黑板、粉笔、汉字书写教具。

2.教学活动:观看幻灯片、示范、游戏。

3.教学环境:整洁明亮的教室,让孩子感到舒适和安全。

三、教学过程:

1.导入(5分钟)

老师可运用一些与撇捺相关的游戏或动画片来引起孩子们的兴趣,例如跳绳游戏中的「飞溅」动作,或播放喜爱的动画片中的主人公「蹦蹦」手臂的动作。然后,老师可以问孩子们,他们都会做些什么有向上的动作呢?教师引导孩子们说出动作并进行简单的模仿。

2.呈现(10分钟)

老师现场示范并观看幻灯片,向孩子们介绍笔画撇和捺的形状和基本特点。对于撇的特点,老师可以说:「撇就像一个向右倾斜的小树苗,上面稍微弯曲起来了。」对于捺的特点,老师可以说:「捺就像一个向下倾斜的小树苗,下面稍微弯曲起来了。」老师可以在板上用粉笔画出撇和捺的样子,并要求孩子们模仿,尝试跟随老师一起画。

3.练习(20分钟)

a. 听写游戏:通过听写方式,让孩子们辨认和书写撇捺。老师在黑板上列出几个带有撇捺的字,让孩子们逐个写在纸上。同时,能够帮助孩子训练注意力、记忆力和向上集中精力的能力。

b. 拼图游戏:老师准备一些拼图,将汉字的撇捺与下面的部首进行拼接,让孩子们辨认并拼出正确的字形。通过拼图游戏,培养孩子们的观察能力和形状分辨能力。

c. 模仿练习:让孩子们用教具或铅笔纸进行练习,逐渐掌握撇捺的书写方法和正确顺序。老师可以给予每个孩子有针对性的指导和帮助。

4.巩固(10分钟)

组织游戏「找撇捺」,老师事先在墙上或黑板上贴上几个贴纸,上面分别写着带有撇捺的汉字。然后,老师鼓励孩子们找到这些贴纸,称呼出字形,并可以让孩子们模仿书写这些字形。

5.总结(5分钟)

教师总结今天的学习内容,再次强调撇捺的形状和基本特点。同时,提醒孩子们可以多在日常生活中观察、练习笔画撇捺,例如在写字/画画时注意手部的动作。

四、教学评估:

1.观察幼儿在听写、拼图及练习中的积极性和参与度。

2.观察幼儿对撇捺的认识程度和书写准确性。

五、延伸活动:

1.编写拓展教案,引导孩子学习其他笔画的形状和书写方法。

2.开展涂鸦活动,让孩子们用彩笔纸创作出具有撇捺笔画特点的图画。

3.以课外阅读的方式,让孩子们认识更多带有撇捺的汉字,并进行书写练习。

六、教学心得:

通过本次教学活动,孩子们在对撇捺的基本形状及书写方法有了更深入的认识。教学过程中的吸引和互动环节,增加了孩子们对这一学习内容的兴趣和主动性。通过游戏和实践练习,激发了孩子们的学习热情,提高了他们对汉字的认知能力和书写技巧。通过幼儿园的教案指导,幼儿们可以在轻松的氛围下,增加对汉字的了解,培养正确的书写习惯,为未来的学习打下坚实的基础。

绘本故事课件推荐15篇


学生们有一个生动有趣的课堂,离不开老师辛苦准备的教案,所以老师写教案可不能随便对待。 学生的反应可以反映教学质量,写教案课件要具备哪些步骤?下面的介绍将会帮助您全面认识“绘本故事课件”,继续阅读下文以深入了解更多的相关信息!

绘本故事课件 篇1

活动目标:

1.通过观察图片,了解小熊过桥的情感变化,学习有表情地朗读诗歌。

2.知道遇到困难要勇敢地面对,并想办法解决。

活动准备: ppt课件:小熊过桥

活动过程:

一、导入

交流:

小朋友你们见过桥吗?是一座什么样的桥?

(幼儿讨论,发言)

二、展开

课件演示

1.了解小竹桥的特点

(1)小朋友看看这是一座什么样的桥?

(小竹桥)

(2)你们知道走在小竹桥上会有一种什么感觉吗?

(让幼儿议一议)

2.理解诗歌内容,并引导幼儿思考和回答

(1)谁来过桥了?

(有只小熊来过桥)

(2)小熊为什么不敢过桥? (竹桥摇、熊的胆子小)

立不稳、站不牢,走到桥上心乱跳。

(3)小熊不敢过桥时,谁在笑它?怎样笑它?

头上乌鸦哇哇叫,桥下流水哗哗笑。)

(4)小熊遇到困难是怎么想的?

妈妈、妈妈快来呀,快把小熊抱过桥。

(5)谁来鼓励小熊走过桥的?

河里鲤鱼跳出水,对着小熊大声叫。

(6)小鱼是怎样鼓励小熊的?

小熊小熊别害怕,眼睛向着前面瞧。

(7)小熊是怎样走过桥的?

一二三、向前跑,小熊过桥回头笑,鲤鱼乐得尾巴摇。

3.教师朗诵诗歌

让幼儿再完整地欣赏一遍诗歌,体会作品语言的优美、明快,加深对情节的印象。

4幼儿学习诗歌

小朋友,你们和老师一起朗诵诗歌好吗?

让幼儿有表情地跟读诗歌。

三、结束

联系生活实际,回忆生活中勇敢的事例。

活动延伸

组织幼儿到户外走平衡木(独木桥)。

绘本故事课件 篇2

幼儿园小班绘本活动:啊呜

作者:刘青 来源:东营市河口区河安幼儿园

【活动目标】

1、能根据故事提供的线索联系生活经验,并大胆想象。

2、观察图片,感受故事人物的心理变化,知道要勇敢。

【活动准备】

《啊呜》PPT课件

自制小黑屋一间,里面有橘子、香蕉、苹果、棒棒糖若干

【活动过程】

一、兴趣导入。

1、师发出“啊呜”的声音,引起幼儿的兴趣。

请小朋友闭上眼睛仔细听,这是什么声音?你们在哪里听到过?

幼:好像是吃东西的声音,动物的叫声……

2、入故事:“啊呜”究竟是什么呢?我们一起来听故事……

二、 教师结合图片讲述故事,引导幼儿观察图片,理解故事内容。

1、察第一幅图,引起第一次猜测。

图片上有什么?(幼儿根据生活经验讲述,要求表达清晰、响亮)

教师讲故事:晴朗的天气,四个可爱的小动物在草地上玩儿。他们是谁呀?这四个小动物呀玩儿着玩儿着来到一间屋子前,他们发现屋子里黑黑的,桌子上好像有什么东西。4个小动物都很想知道“黑乎乎的屋子里会有什么?你想知道吗?”好!那咱们大家去看一看。

2、观察第二幅图,讲述故事:小兔说:“让我看看,不得了啦,桌子上有个啊呜,脑袋又大又圆!”——小兔看到了什么?是什么样的?还有什么东西又大又圆?幼:(太阳、皮球……)教师出示ppt课件

3、观察第三幅图,讲述故事:小猴说:“让我看看,真的,啊呜的脸雪白雪白的!”

小猴也看到了啊呜 它是雪白雪白的?教师出示ppt课件 引导幼儿说出更多雪白雪白的东西。

幼:(雪、天空、白云……)

4、观察第四幅图,讲述故事:小猫说:“让我看看,不得了啦,啊呜的眼睛鲜红鲜红的!”

小猫也看到了啊呜哎 它是什么样的?还有什么东西是红红的?

幼:(血、花、苹果、番茄、樱桃……)

5、第五幅图,讲述故事:大家纷纷说:“啊呜,啊呜,真吓人!”小熊说:“我不怕,让我进去看看。”说着就一脚把房门踢开,走了进去。小熊好勇敢!我们来学一学勇敢的小熊?(学一学)

6、第六幅图,讲述故事:三只小动物在外面等了很长时间,小熊还没有出来,大家有点担心了。咦,小熊怎么不出来了?可能发生什么事?(一定是给啊呜吃掉了!)

7、第七幅图,讲述故事:三只动物一齐说:“快去救小熊!”

8、第八幅图,屋里到底发生了什么事呢?哦!原来小熊一个人正在吃蛋糕。—刚才小兔说的脑袋又大又圆是什么?(蛋糕)——小猴说的雪白雪白是什么?(奶油)——小猫说的红红是什么?(樱桃、草莓)

9、第九幅图,讲述故事:原来啊呜不是怪物,是个奶油大蛋糕呀!大家一起吃蛋糕,啊呜、啊呜真好吃。我们一起学学他们啊呜啊呜吃蛋糕吧!

三、根据影子轮廓猜测物品

啊呜吃完蛋糕回家了。过了不多久夜晚来临了,家里很多东西都出现了影子,孩子们,我们开动小脑筋猜一猜是谁的影子,好吗?如果猜对了就给自己鼓鼓掌。

四、游戏:找“啊呜”

“啊呜”不是怪物,“啊呜”是好吃的蛋糕!老师这里也有一间小黑屋,里面也藏着“啊呜”,敢不敢像小动物们一样找找“啊呜”?我请一名孩子上来把手伸到小洞洞里摸一摸,告诉小朋友们你摸到的东西是什么样子的好吗?猜对了吗?让我们一起看看小黑屋里的“啊呜”到底是什么?

【活动延伸】品尝“啊呜”

你们聪明又勇敢,找到了好吃的“啊呜”!我们一起来“啊呜啊呜”尝尝吧!

绘本故事课件 篇3

活动目标:

1、熟悉故事内容,了解不同动物的嗯嗯是不一样的,并能用语言进行描述。

2、在图片的帮助下,初步认识"鸽子、马、野兔、山羊"等汉字。

3、感受故事诙谐有趣的情节,体验阅读快乐。

活动准备:

1、《是谁嗯嗯在我的头上》PPT

2、故事录音

3、相应的动物图片

活动重难点:

1、重点:知道各种动物嗯嗯的特点。

2、难点:会用语言描述各种动物的嗯嗯。

活动过程:

一、出示封面,引起阅读的兴趣。

1、今天,老师给小朋友们带来了一个好听的故事,这个故事有个很奇怪的名字,叫《是谁嗯嗯在我的头上》,咦?嗯嗯是什么意思呢?谁知道?

2、观察封面:你在封面上找到嗯嗯了吗?在什么地方?

3、那为什么嗯嗯会在小鼹鼠的头上呢?我们一起来看一看这本书吧。

二、集体阅读,帮助幼儿理解故事内容。

(一)阅读绘本的第一部分:

师讲述故事第一、二段,提问:

1、故事讲到这边,谁来说说看小鼹鼠的家在什么地方呀?(地下)那他从地下钻出来,心情是怎么样的?他说了句什么话?

2、这时候,发生了一件什么事情呀?这个嗯嗯是怎么样的呢?

3、你觉得这时候小鼹鼠的心情是怎么样的?小鼹鼠是怎么说的?(教师引导幼儿模仿小鼹鼠说的话)

4、你觉得这会是谁的嗯嗯呢?请你来猜一猜。

(二)阅读绘本第二部分:

师:这到底是谁的嗯嗯呢?小鼹鼠很想弄清楚,你们想吗?那我们就接着看下去吧。(师讲述)

1、○1你们一起告诉我,小鼹鼠去找谁了呀?

○2提问:那小鼹鼠是怎么说的?鸽子又是怎么说的?

○3小鼹鼠头上的嗯嗯是不是鸽子的?你是怎么知道的?

○4师总结:鸽子的嗯嗯是又湿又黏,白色的,而小鼹鼠头上的嗯嗯是长长的,土黄色的。所以呀,这不是鸽子的嗯嗯。(师继续往下讲)

2、○1这次,小鼹鼠又去找谁了?为什么小鼹鼠失望地走开了呢?马先生的嗯嗯是怎么样的呢?

○2师总结:马先生的嗯嗯是又大又圆,像马铃薯一样的,所以,这是不是马先生的嗯嗯啊?

3、○1这时候小鼹鼠又碰到了一只野兔,你们觉得小鼹鼠会对野兔说什么呢?;野兔又会怎么说?野兔的嗯嗯会是怎么样的呢?

○2师讲述,这是不是野兔的嗯嗯啊?野兔的嗯嗯是怎么样的?(像豆子一样的)

4、○1教师分别讲述山羊、乳牛、猪先生这几段故事(鼓励幼儿尝试着一起讲小鼹鼠与小动物的对话)

○2让幼儿分别说一说山羊、乳牛、猪先生的嗯嗯是怎么样的。

5、师总结:这些小动物的嗯嗯呀,都不是小鼹鼠头上的嗯嗯。唉,那到底是谁留下的呢?

(三)阅读绘本第三部分:

师讲述(远远的……苍蝇)提问:

1、小鼹鼠问了一半怎么不问了?

2、苍蝇是怎么做的?原来这是谁的嗯嗯?

(四)阅读绘本第四部分:

1、小鼹鼠会怎么做呢?它会和大狗说什么呢?我们一起来看一看吧(师讲述)

2、小鼹鼠的嗯嗯是怎么样的?

3、小鼹鼠为什么要钻到地底下去?

三、师完整讲述

1、听了这个故事,谁来说说看小鼹鼠问了哪些动物?(教师根据幼儿说的出示相应的图片和汉字)

2、教师引导幼儿认识动物的汉字。

四、播放故事录音,看PPT,完整地听故事这个故事有趣吗?那让我们再来听一听吧。

五、活动延伸:

1、你觉得小动物这样随地乱解大便好吗?为什么?

2、那如果我们要嗯嗯了该去哪里呢?

活动反思:

《是谁嗯嗯在我头上》是一本非常具有童趣的绘本,本来关于大小便的事是很难以启齿的,但是,本书以一个有趣的故事从科学的角度来阐释了这个问题,让孩子学会以科学的眼光来坦然面对本来就光明正大的生理问题。对学生来说,这本书不但有趣,还具有“搞笑”的效果。本次活动中我借助图片、PPT画面,依托师生互动的有效策略,根据学生的年龄、学习特点,在教学中,通过集体的师生共读、观看课件、猜测表达等方法与策略,让学生理解绘本内容。故事透过一只倒霉的小鼹鼠,寻找到底是哪个坏蛋“嗯嗯”在他头上的过程,轻松愉快地让我们了解:原来每一种动物的排泄物形状都不同,什么样的动物就会有什么样的“便”,我们也从绘中得到更深一层的认识。

从活动的设计到准备,我进行了反复思考。我把活动分成了三部分:

一、介绍图书,引起学生兴趣。

二、观看PPT课件,集体阅读,理解故事。

三、师幼完整讲述故事。

活动的开头以“嗯嗯是什么意思?”这一问题引起学生的兴趣,带着这个问题及好奇的心情把孩子的注意力带到书中,激发学生的阅读兴趣。活动的第二个环节,通过集体阅读,学生自己看PPT、猜测表达等方法与策略,使学生更好的理解故事内容,感知故事中有趣的故事情节。故事中小鼹鼠先遇到了鸽子,再遇到了马先生、兔子、奶牛,在对话学习与表演的时候,我采用了层层递进的方式,先是教师与学生进行对话表演,再是前后组学生进行对话表演,最后是请个别学生上来进行对话表演,由于这个故事中的对话简单、有趣、重复性强,小朋友们很快就能学会,而且兴趣也非常的浓,在学习小鼹鼠生气样子的时候,有的小朋友又是跺脚、又是撅着嘴巴等,能很好的把故事中小鼹鼠的形象表现出来。活动中我把“了解不同动物的“嗯嗯”是不一样的”定为此活动的教学难点,但整个活动下来,大多数小朋友都能把不同动物嗯嗯的形状用语言描述出来,比如说鸽子的嗯嗯是白白的、马的恩恩是大大的圆圆的、兔子的嗯嗯像豆子、奶牛的嗯嗯像一盘巧克力蛋糕,原本关于嗯嗯这个话题是很难以启齿的,但通过这个活动,我们可以摊开来说,而且兴趣都非常的浓厚。最后请小朋友们跟着老师一起完整讲述一遍故事,给学生一个完整的故事内容。使学生根据提供的线索,清楚有效地复述阅读材料,在轻松愉快的环境中学到了知识。

在活动中我也发现了自身存在的一些问题,如:教师的肢体语言应该更夸张一些,引导学生有表演的欲望;其次面对学生的回答,我的回应能力还不够灵活,今后在平时的教学中还要认真对待每个细节,多实践多研究,做好充分的课前准备,和课后反思,让自己能够有更大进步。

绘本故事课件 篇4

教学设计思路:

1、所创设情境有所不同,不走过程。

2、使学生在表演、探究中真正懂得如何做人、做事。

3、使不同层次的学生得到不同的发展。

二、教学目标1、知识与技能:通过连环画的欣赏讲故事,学生能够理解其寓意,用表演的形式表现对故事的理解,并由故事拓展到有一定教育意义的生活情节表演。在表演中体会戏剧中的艺术要素。通过动手做一做,掌握镂印的方法。

2、艺术思考:能运用已有的知识经验,理解并解释简单的道理,在表演中能对即兴的事情做出合理的判断与处理。

3、情感与态度:在教师与同学的鼓励和帮助下,在表演中积极主动地参与小组的合作。并在师生的鼓励下,克服在艺术活动中遇到的困难,获得成功的体验,树立学习的信心。

三、教材分析本课时教学内容的设计意图:第一部分:我利用教材内容创设了"乌鸦喝水"的表演情境,目的在于利用这一情境,让学生通过观看,同时在表演中说一说自己如何能让小乌鸦喝上水的方法,在一个学生获得一根漂亮的羽毛后,引出"为什么只剩下最后一根羽毛?"的问题。从而引出故事《彩色的乌鸦》。第二部分:讲故事,目的在于让学生自己讲出故事(课前预习准备)而师只按顺序出示每一幅图,让学生自己理解故事内容,从中懂得一定道理。第三部分:讨论、交流:你认为怎样做,这些乌鸦才能不变黑,各小组在规定时间内,用表演的形式说明本组的想法(小组准备)。第四部分):演一演,目的让学生在表演中,通过自己对故事的理解,用一定的艺术要素表演出来。培养学生艺术表现力与欣赏能力,同时教育学生懂得如何做人、怎样做事、怎样去创造美。

四、教学过程(一、)教师创设情境:

一名学生头戴乌鸦头饰,身披自制羽毛表演学过的课文《乌鸦喝水》。

(将旧课文换成新面貌,激发学生的参与意识)一只乌鸦口渴了,它飞到一个瓶子边,一看周围没有小石子,就问:"谁能帮我想个喝水的办法呢?"(通过问题开发学生的思维)生:纷纷举手,我能!我能!

生1:用娃哈哈吸管吸。

小乌鸦:我没有吸管,怎么吸?

生2:你可以将瓶子放到高处,嘴在瓶子低下,就可以喝上了。

小乌鸦:可是我举不起来呀!

生3:把瓶子口打掉,嘴伸进去,就可以喝上了生4:用稻草杆伸进去吸。

小乌鸦:那我试一试。(用别人给的稻草杆吸到了瓶子里的水。)生:一起鼓掌。

(选择适合实际情况的方法,让学生知道最好、最合适的方法是能想到的,而且就在我们身边。)小乌鸦:谢谢你!我把我身上最后一根漂亮的羽毛送给你吧!(送给生)生4:为什么这是最后一根呢?为什么这一根与你身上的羽毛颜色不一样呢?

小乌鸦:你听一听这个故事就知道了。

(通过送羽毛,引出问题,从而引出下面的讲故事。)(二、)讲故事(小乌鸦以第一人称口吻讲)很久以前,乌鸦可不是黑乎乎的,他们的颜色非常漂亮,他们骄傲地说:"我们都是彩虹的后代……"师按故事情节出示每幅图。

(学生讲故事,老师作旁白,使学生犹如在一个真实的环境中,把自己当成一个真实的角色。)师:大家想一想,他们的羽毛为什么变成黑色的?如果是你,你怎样才能让自己的羽毛保持和原来一样的颜色?

学生小组讨论、交流,并做表演的准备。

(让学生在有限的空间作准备,更合理地利用了不同的条件,也让活动内容有一定的弹性)(三、)演一演小组1:以帮助周围的人为主题表演。一家人通过帮助一位受伤的邻居,从而懂得如何去关心人、帮助人,如何做人。

小组2:以帮助有病的同学为主题,同学之间每天不忘帮助有病的同学打扫卫生、背书包、买东西,带动其他同学一起动起来,帮助有困难的同学。并知道如何与身边的人相处。

小组3:以不比吃穿为主。通过一位女同学经常买零食,经常买新衣服,到有一天,因为,将身上的钱全部花完,但自己的作业本又完了,因为身上没有钱,差点交不了作业,最后由一位女同学借给她一个本子这一件事。使她以后改掉了这个坏习惯的情节表演。让大家不应与人比吃穿的道理。

生1评:我觉得第一小组动作表演得比较好,而且想得很好,就是表情不太好。

生2评:他们组动作表演得较好,就是声音太小,还有就是没有面向大家。生3评:第三小组中这个爱比吃穿的小姑娘动作不太好,应该再骄傲一些。

(学生的评价更让学生之间有所交流、领悟,通过学生之间的评价提高学生的欣赏水平、语言表达能力)师:怎样才能表现得骄傲呢?

生4:头再抬高一些,手背在后面。

生5:要在别人面前经常夸自己的新衣服。

师:想的好。哪个组愿意把乌鸦们骄傲的表情很好地表现出来呢?

小组:自选头饰,表演故事《彩色的乌鸦》

师生互动、学生自评。

(四、)动手画一画、做一做。

1:师出示半成品绘画作品,问:大家想了这么多方法让乌鸦们漂亮的羽毛保存下来让大家欣赏。说明同学们已经动了脑筋,那么能不能用手在这棵"大树"上设计漂亮的乌鸦呢?(将学习权力交给学生,体现了教学的民主,以绘画作品调动学生的积极性,让学生积极主动地参与到活动中)生:能师:先看我如何以最快的方法让树上落满不同颜色的乌鸦。

2、师演示镂印的制作方法:

①将乌鸦造型画在纸上。②用剪刀从中间剪出乌鸦的外形。

③将镂空的纸放在树枝上,用彩笔在镂空处涂色。

(教师的演示更能让学生清楚地知道镂印的方法。)3、学生自己动手制作自己喜欢的乌鸦造型,帮助老师完成半成品,师作指导。

4、师生共同欣赏完成品,体验成功的喜悦(师生共同欣赏自己制作的作品共同体验活动后的快乐。)5、在小组内说说自己完成作品后的感想生1:我觉得我今天也帮老师完成了作品,很高兴。

生2:我在这节课上制作了好几幅乌鸦图,我很高兴。

6、师生评选本节课在艺术表现方面优秀和进步的同学。

师用准备好的乌鸦图片奖励这些学生。

(活动结束后的评选,更能激发学生之间的竞争,也能激发学生的艺术表现力及学习的欲望)(五、)师小结:这节课你学到了什么,或你知道了什么?

生1:在这节课,我知道了怎样去帮助别人,也学会了制作乌鸦。

生2:我知道了怎样去帮助同学,并且知道了不能骄傲。

生3:我学会了画乌鸦,也学会了如何帮助别人。

五、反思:

1、成功之处:情境创设较好,能充分利用创设的情境激发学生的兴趣,而且通过表演的情境顺理成章地引入主题,为这节课的环节衔接作了铺垫。

2、学生活动的合理,让学生在有所准备的基础上进行合作,使师生能有效地利用时间、空间,不至于让学生在活动中措手不及。

3、评价方式的多样化。本节课采用了互评、教师评的语言评价,及以实物图片奖励、鼓励方式的评价,大大激发了学生的积极性。

4、我将本节课的教学内容生活化,由复杂到简单,由抽象到具体的生活情节,让学生在浅显易懂的活动中懂得一定的道理。

失败之处:教师的参与度不够,在整个教学过程中,教师确实创设了学生喜欢的情境,但在学生的活动中只作了一名指引者、启发者,没有亲身参与到学生当中,从而让学生的展示有了一定的限制,没有很好地利用师生互动这一环节

绘本故事课件 篇5

活动目标

1.能仔细观察阅读画面,理解故事内容和情节。

2.知道咬指甲是一种不卫生的行为,会影响身体健康。

活动准备

多媒体课件,大头饰(妞妞)

活动过程

一、歌曲《敲门》导入

伴随音乐开门出示妞妞图片,今天来了一位新小朋友,她的名字叫妞妞,妞妞以前有一个不好的习惯,不过后来她改正了,让我们一起听听故事里说了些什么吧!

二、多媒体课件阅读

1.介绍故事题目,故事的题目叫《咯吱咯吱》,出示字卡“咯吱咯吱”,是形容一种声音的词。

2.教师和幼儿一起看课件,理解故事内容

1)看第一幅图,小朋友在干什么?(听老师讲故事)妞妞的表情是怎样的(高兴)

2)看第二幅图,请小朋友猜测“咯吱咯吱”是什么声音呢?(老鼠叫的声音、开门的声音、吹树叶的声音)幼儿猜测。让我们听听那些小朋友以为是什么声音了?(是小老鼠的声音吧?是小精灵的声音吧?)“咯吱咯吱”到底是什么声音呢?(是妞妞咬指甲的声音)

3)当小伙伴发现了妞妞咬指甲后,妞妞的表情是什么样的?(不高兴、不好意思)你想对妞妞说什么话吗?(咬指甲不卫生,咬指甲会肚子疼的......)猜一猜老师会对妞妞说什么?妞妞以后还会咬指甲吗?

教师小结:个故事讲了妞妞喜欢咬指甲,被大家发现了,妞妞很不好意思,老师教育了妞妞,妞妞就改正了,知错就改还是好孩子。

3.教师完整讲述故事,幼儿欣赏 老师讲得时候,请小朋友仔细听老师和小朋友说得话。

4.讨论:

1)你认为还有什么事不好的习惯?你有不好的习惯吗?

2)看到小伙伴有不好的习惯你会对他说些什么?

三、游戏:

送笑脸和哭脸 教师逐图出示多媒体课件图片,请幼儿先判断图上的行为好与否,并说出理由,为好习惯的行为总笑脸,坏习惯的行为送哭脸。

第一幅图:抠鼻子(哭脸)

幼儿:这种行为不正确,抠鼻子容易引起鼻子流鼻血。指 甲里还有好多细菌,会引起其他疾病。

第二幅图:刷牙(笑脸)

幼儿:这种行为很正确,我们要养成早晚刷牙的好习惯, 保持牙齿的清洁。

第三幅图:洗手(笑脸)

幼儿:这种行为很正确,我们要学会正确的洗手方法,养成饭前便后洗手的好习惯,知道手脏了要洗手,户外活动后要洗手.....

第四幅图:乱扔西瓜皮(哭脸)

幼儿: 这种行为是错误的,乱扔瓜皮纸屑会影响环境卫生 ,不利于人的身体健康,我们要养成废物入箱的.好 习惯。

四、散性思维练习

1、结合日常生活经验,引导幼儿解决问题

讨论:

(1)假如我们在马路上遇到了坏人,应该怎么办?

(2)爸爸妈妈不在家,有陌生人来敲门,我们应该怎么办?

2、教师小结

绘本故事课件 篇6

活动目标:

1、观察绘本画面理解故事,体验绘本故事的的童趣。

2、尝试画圆并添加线乐于用绘画的方式大条组合画成小鱼等图像。

3、培养幼儿细致观察与大胆想象的能力。

活动准备:

油画棒、绘本《小鱼逃走了》,卡纸制成的小鱼一条。

活动过程:

一、导入活动。

出示小鱼,激兴趣:你们看,这是谁呀?原来是一条美丽的小鱼。它长得什么模样呀?

教师小结:圆圆的大身体,圆圆的小眼睛,还有一条肉骨头似的小尾巴真可爱。小鱼的样子小朋友一定要记住呀。(教师边总结边在白纸上将特征画出来)

二、在观察、理解中体验发现的乐趣。

1、引导幼儿看看,说说自己的发现。

(1)师出示(鱼缸画面):你们记住小鱼的样子了吗?这条小鱼却一点都不开心,他为什么不开心呀?(鱼儿说:我一个人在鱼缸里没有朋友,太寂寞了,我决定逃走,去找朋友!)小鱼不见了。请小朋友去找找吧,看看小鱼躲在哪儿了?

(2)幼儿自由分组观察画面,教师指导。

2、集中交流,引导幼儿说说,讲讲体验发现的乐趣。

(窗帘画面)小鱼会逃到哪儿呢?(窗帘上)他为什么要躲在窗帘上呀?

(花盆画面)呀,小金鱼又逃走了,这回躲在哪儿了呢?他为什么要躲在花盆里呢?

(瓶子画面)哎呀,哎呀,小金鱼又逃走了。这回躲在哪儿了?他为什么要躲在糖罐里呢?

(玩具屋画面)小鱼又从糖果盖的缝隙里逃走了,这回他会躲在哪呢?

3、引导幼儿想像。

导语:小朋友刚才说的真棒,小鱼又逃走了,它还会躲到哪儿呢?(幼儿想象)?(引导幼儿说完整句小鱼躲在)

三、画小鱼

1、教师根据幼儿的回答小结:小鱼会躲在,会躲在,还会躲在。小朋友讲得真好。小鱼想请你们帮他躲起来。

2、老师提出作画的方法:先画小鱼再画小鱼的朋友。

3、幼儿大胆作画。

四、欣赏作品

1、欣赏幼儿作品,从画面上边说说猜猜小鱼躲在哪儿?那里还有谁?

2、(欣赏大鱼池画面):小鱼又逃走了,逃去了大鱼池,小鱼说:我回家了,这里有我的爸爸、妈妈、爷爷、奶奶,大家在一起是多么的快乐,我再也不逃走了。请小朋友找找那只小金鱼在哪?

五、延伸

老师这里有一本书名字叫《小金鱼逃走了》,讲的就是小鱼逃来逃去这个好玩的故事。小朋友可以到图书角去看看小金鱼还逃到哪里去了,请你把它找出来。

绘本故事课件 篇7

一、说教材:

《两棵树》是一本经典儿童绘本,是一个寓意很深的故事,故事意境优美,蕴含着感染人、影响人的情感价值,绘本以两棵树的离别与重逢为主线,逐渐展开故事情节,两棵树从开始的互相争吵——到后来的离别——再次的重逢之间的情感交流,在这绘本故事中,能让我们充分感受到两棵树的不同情感,从而也告诉我们要正确对待身边的好朋友,珍惜友谊。大班的孩子喜欢交朋友,虽然也经常会和好朋友发生争吵,但没过多久又能和好如初,大班的孩子马上就要步入小学,和好朋友分别了,这时候的友谊更加的可贵,正如绘本故事中的两棵树一样,比较容易理解,为此我设计了这堂课。

二、说活动目标:

根据大班语言领域目标,通过分析教材,结合大班幼儿的年龄特点、语言发展的实际水平,我确定如下目标:

1、欣赏绘本内容,理解两棵树争吵—离别——重逢的过程。

2、幼儿能自主观察画面,大胆猜测、表述绘本情节内容。

3、感受两棵树的离别与重逢,懂得正确对待身边的好朋友,珍惜好朋友之间不可缺少的宝贵友谊。

三、说重难点:

根据目标定位,我把活动的教学重点定位在:理解图书的大概内容,并能大胆地用语言表达出来。

教学难点定位在:通过观察和听说,发现故事中角色的对话特点,从而体会他们不同的心理感受及情感交流。

活动准备为了给幼儿展示优美意境的作品,使幼儿在活动过程中得以充分的表达和练习,为此我作了以下准备:

1、《两棵树》多媒体课件2、自制小图画书(人手一份)

四、说教学法:

教师是学习活动的支持者和引导者,在本次活动中我主要采用了多媒体课件演示法、视听结合法,观察法等使活动呈现趣味性、生动性、寓教育于生活,使活动得到深化。让幼儿在玩中学、学中玩。

五、说活动过程:

对于这样经典的绘本,我们应该思考,不仅是要挖掘故事本身所蕴含的价值,更要重视如何引导幼儿仔细、耐心的欣赏每一个细节,理解认识事件的发展和人物的心理变化这一过程,因此我通过以图质疑、引入情境——观察表述、理解故事——体验生活、结束活动这三个环节来达成教学目标。

(一)以图质疑、引入情境在活动开始时,我就以开门见山点出主题,并以图片提出疑问,引导幼儿有目的地去倾听故事,激发幼儿学习的兴趣。

老师给你们带来一个故事,它就藏在一本书里,想不想看?

(二)观察表述、理解故事这是本次活动的重难点,为了突破难点,我在这个环节中运用了多媒体课件,通过视听、图片相结合的方法,帮助幼儿来理解故事内容。

1.播放多媒体课件,观察讲述:

这是这本书的封面,封面上有什么?故事的名字就叫《两棵树》,两棵树长的一样吗?(理解反义词:高大和矮小)你还知道有哪些反义词?

在这个环节中,我通过让幼儿观察画面,了解生活中还有很多反义词,只要你认真观察,注重比较就会发现。

2.他们会在比赛什么

3.你有没有和好朋友互不相让的时候?谁能用简短的话说一说?心里什么感觉?这种争吵可以避免吗?怎样避免?

在这个环节中,让幼儿懂得了好朋友之间要互相谦让,意见不一致时要商量。两棵树发生争吵以后又发生了什么事?猜猜看。

4.看,发生了什么事?原来每天都见面的两棵树,现在还能见面吗?如果你和好朋友不能见面了,心情会怎样?两棵树的心情会怎样?

在这个环节中,幼儿感受到了两棵树的离别的悲伤和难过,懂得了分开了才感受到在一起的美好!

5.大树的叶子为什么枯黄?看到大树的叶子一天天枯黄,小树的心情会怎样?小树是怎样安慰大树的?我们一起来安慰安慰他:“振作点啊!我们一定会长的超过高墙。”听了小树的安慰,大树心里会有什么感觉?

哦,原来好朋友的话总会让我们感觉到温暖,让我们在失望的时候充满信心,这就是好朋友的力量。懂得了要珍惜友谊。

6.在这幅图上你看到了什么

7.两棵树的容颜都改变了吗?没改变的是什么?他们重逢后的心情怎样?他们是多么珍惜这重逢的欢乐,努力的将手臂伸向对方只为了那友爱的会合。我们也来拥抱感受一下(好朋友之间要互相珍惜哦

8.你们看两棵树的表情怎样?看小鸟都来为他们的重逢感到兴奋,我们也为他们鼓掌吧。

9.两个好朋友终于再次重逢了,他们一定会有许多心里话要说,这时候它们会说些什么呢?

这个环节中,我们从两棵树的再次重逢中感受到了彼此的快乐,为再次能见到好朋友而感到高兴,也懂得了应该正确对待好朋友,珍惜友谊。

(三)体验生活、结束活动在自由宽松的氛围中,请幼儿说一说你的好朋友是谁,应该怎么和好朋友交往?最后让幼儿再次自主阅读自制绘本,深刻领会绘本内涵。

绘本故事课件 篇8

活动目标:

1.理解故事内容,知道故事含义,明白任何事务、人物都不是完美的,是有缺点的。

2.喜欢自己的长处和别人的长处,承认自己的短处,学习取长补短。

3.体验婚嫁带来的喜悦气氛和抬轿子游戏带来的乐趣。

活动准备:

1.欢庆音乐一段。

2.《老鼠娶新娘》系列图画。

3.故事背景音乐一段。

4.汉字卡片:太阳------照;乌云------遮; 风------吹; 高墙------挡;老鼠--------打洞; 猫-------抓;

取长补短

活动过程:

1、导入:

(1)今天,我给大家带来了一段音乐,你来听听看在这段音乐里人们会在做些什么事?

幼儿讨论(高兴的事、结婚)都是高兴的事情,今天老鼠村也发生了一件高兴的事情!

(2)_出示图片:花轿

提问:什么时候会坐轿子?今天老鼠美叮当也坐上欧陆花轿,当了新娘。

2、老鼠娶新娘

(1)美叮当要出嫁了,她要找一个世界上最强的新郎(出示循环图)她找到了太阳、云、风、高墙、老鼠小阿郎、猫。你们觉得他们中间谁是最强大的新郎呢?为什么?

(2)美叮当到底会嫁给谁呢?我们来听听故事。

讲故事(边讲边演示图片,故事背景音乐轻轻响起)

提问:你觉得在这个故事里谁是最强的新郎呢?他有什么本领?幼儿讲到谁就出示子卡。

小结:他们都有自己最强的地方,分别是……,但是没有人是最强的。

3.最强的你:

小朋友你们有最强的地方吗?我们把最强的地方叫做长处,你知道自己的长处是什么吗?每个人都有长处,有长处,可真好,因为长处会让我们很棒。

4.不强的你:

每个人都有自己最强的地方,但每个人也有不够强的地方,我们把不强的地方叫做短处,你知道你的短处是什么吗?请2—3个幼儿回答。你们能够知道自己的短处,真好,因为只有发现自己的不足,才能够进步!

5.朋友圈:

我们都有长处和短处,今天老师带你们来玩一个朋友圈的游戏(用你的长处去帮助别人,你的短处请别人来帮助你,这就是取长补短)出示子卡。

小结:每个人都有自己的长处和短处,当我们取长补短,互相帮助时,就会变得很强大。

绘本故事课件 篇9

活动目标:

1、阅读故事《艾玛和蝴蝶》,理解故事内容,能用较连贯的语言表述画面内容。丰富词汇:口技、报答、万丈深渊。

2、懂得朋友之间要互相帮助,不要小看弱势群体,遇到困难要想办法解决的道理。

3、初步了解图画书的结构,掌握阅读的方法,培养良好的阅读习惯。

活动准备:

1、故事多媒体课件、背景乐《森林狂想曲》。

2、图示:花格子大象艾玛、黑白格子大象韦伯。

活动过程:

一、通篇阅览,初步理解。

(一)认识艾玛、韦伯。

1、小朋友认识花格子大象艾玛吗?今天陈老师给你们带来了几个新客人(一一出示)你们看,他是谁?哦是艾玛。艾玛长什么样?

2、出示“韦伯”,咦,这头大象长的怎么样?(1个幼儿回答)他是谁呢?(介绍:原来他是一头黑白格子大象,他的名字叫韦伯,他是艾玛的表弟。)

(二)今天我们一起来看看关于艾玛的故事,播放ppt课件。

二、分页阅读,疑点解决

(一)阅读理解

1、ppt播放第一页——“艾玛与韦伯”。(我们首先来看第一页)

(1)这一页里面有谁?(花格子大象,它的名字叫艾玛;黑白格子大象,它的名字叫韦伯。)它们在干什么呢?我们一起来听听。(教师讲述)

(2)你觉得什么是口技?(口技是用嘴巴模仿各种声音的一种本领)

2、教师讲述第2页——“蝴蝶的呼救”。(接着我们来看第2页)

(1)是谁在喊救命?是韦伯吗?(集体回答)

(2)蝴蝶它遇到什么麻烦了?(被树干堵在洞里了)

(3)一开始艾玛是怎么想的?(以为又是韦伯在用口技)

(4)艾玛会就蝴蝶吗?

3、幼儿观察第3页——“艾玛救蝴蝶”。(艾玛会用什么办法救蝴蝶?我们来看第3页。)

(1)艾玛是怎么把蝴蝶救出来的?

(2)艾玛救了蝴蝶以后,蝴蝶会怎么说呢?(幼儿猜测)

(3)师:蝴蝶是怎么说的(谢谢你艾玛,也许有一天我能报答你)

什么是报答?(2—3个)

4、教师讲述第4页——“树林岔道”。(听了蝴蝶的话,艾玛是怎么想的,我们来看第4页。)

>>

(1)艾玛为什么会嘲笑蝴蝶?

(2)艾玛想走走这条岔道玩玩,你觉得会发生什么事?

5、教师讲述第5页——“万丈深渊”。(那我们再往下看,第5页)

(1)艾玛走的这条岔道通到了哪里?万丈深渊是什么意思?(出示图片,万丈深渊就是高山之间很深的山谷,一眼看不到底。就像你从高楼上往下看,你会害怕吗?艾玛也害怕极了!)

(2)艾玛它为什么走不回来了?(岔道很窄,艾玛身体太大,不能转身)

(3)它想了一个什么办法?(走到对面山洞后再转身)

6、教师讲述第6页——“艾玛遇险”。(艾玛能不能安全地返回呢,我们一起来看第6页)

(1)快到山洞口的时候,又有什么麻烦了?

(2)幼儿集体讨论,教师指导。(师:那怎么办啊!小朋友快帮艾玛想想办法吧,不然它就没有救了。和旁边的小朋友商量一下。)

(3)幼儿大胆表达讨论结果。

7、幼儿观察第7页——“蝴蝶搬救兵”。(我们来看看第7页)

(1)艾玛向谁求救?(蝴蝶)蝴蝶救得了大象吗?

(2)蝴蝶会想什么办法?(对了,蝴蝶去搬救兵了。)

8、幼儿观察第8页——“同伴的无奈”(我们来看第8页)

(1)救兵是谁呀?(艾玛的伙伴)伙伴们能把艾玛救起来吗?为什么?

(2)谁不见了?韦伯去干什么了?(幼儿猜测)

9、幼儿观察第9页——“韦伯的智慧”。(我们继续来看第9页。)

(1)原来韦伯想了一个什么好办法?(原来韦伯找来一根又长又坚韧的藤条让艾玛捆住自己)

(2)伙伴们是怎么把艾玛救上来的?

10、幼儿观察第10页——“艾玛的感谢”。(伙伴们终于齐心协力地把艾玛救上来了,让我们来看看最后一页第10页。)

提问:艾玛得救了,它会感谢谁?为什么?

(感谢蝴蝶搬来了救兵,感谢韦伯想了一个好办法,感谢大象们一起把它拉上来。)

(二)角色品质(你最喜欢故事中的谁?为什么?)

1、艾玛:善良。

2、蝴蝶:懂得

感恩、报答。

3、韦伯:聪明机智、沉着冷静,遇到困难不退缩,积极主动想办法解决问题。

4、象群:齐心协力,团结互助。

三、完整阅读,视讲结合。(完整播放一遍ppt)

(一)师幼共读。

(二)中心思想。

1、小朋友们,这个故事告诉了我们什么道理呢?(请2—3个幼儿回答)

2、教师小结:刚才小朋友们说得都很好,这个故事告诉我们要做一个善良的人,懂得感恩、报答。朋友之间应该互相帮助,遇到困难的时候不要轻易退缩,要主动想办法解决。每个人都有自己的长处,不能小看别人。

四、拓展延伸,交流表演。

你们喜欢《艾玛和蝴蝶》的故事吗?艾玛的故事还有很多,都很好看(出示艾玛系列并介绍),下次有机会,陈老师一定再和你们一起看这些书,好吗!

绘本故事课件 篇10

【设计意图】

在一次“我是冠军”的比赛中,幼儿们兴趣很浓,人人都想争当小冠军,普遍存在好胜心理,我觉得有必要让幼儿意识到友谊重于比赛,朋友可贵的重要性。一次整理图书时,刚好看到了绘本《一根羽毛也不能动》,该故事是让幼儿理解友谊第一比赛第二的道理,遇到同伴有危险时要及时帮忙,该主题符合幼儿的阶段发展特点,这个活动对幼儿来说有直接,典型的教育作用,培养幼儿大胆表述的能力。本次活动就由此而产生了。

【活动目标】

1. 在活动中,幼儿能丰富词汇和短句:“唯一的,真正的,永远的冠军,坚持不懈”,了解冠军的真正含义。

2. 阅读绘本画面,猜测并理解故事情节,并能用连贯,完整的语言,大胆地表述。

3. 感受角色,天鹅和鸭子的心理变化;理解在比赛中,友谊重于冠军的道理,知道朋友的可贵。

【活动准备】

1. 绘本《一根羽毛也不能动》

2. PPT

3. 背景音乐

4. 幼儿的阶段发展和生活经验

【活动过程】

一、通过谈话,激起幼儿表达情感的兴趣

1. 教师:生活中有没有自己的好朋友?和自己的朋友做什么?有什么感觉?

2. 教师开始讲故事的开头,引出课题。

二、分段讲述故事

(一)看PPT绘本,讲述故事的第一部分

(天鹅和鸭子是好朋友,可是有一天,他们俩吵架了)

教师:图片中是谁呀?你们怎么区别他们呢?天鹅和鸭子为什么吵架呀?

(二)看PPT绘本,讲述故事第二部分

1.(第一次天鹅和鸭子比赛游泳,结果鸭子赢了)

教师:两个好朋友比赛了什么?谁赢了?天鹅,鸭子他们心里会怎么想?

(第二次天鹅和鸭子比赛飞高,结果天鹅赢了)

教师:谁飞得高?谁赢了?

2. 引导幼儿思考:两次比赛是否公平?你能想出什么办法让天鹅和鸭子分出胜负?

(三)看PPT绘本,讲述故事第三部分

(天鹅和鸭子想通过木头人的游戏分出胜负,比赛中,有许多的小动物前来捣乱,可是为了得到冠军天鹅和鸭子都没有动)

教师:你看谁来了?蜜蜂,小白兔,乌鸭他们分别是怎么捣乱的?天鹅和鸭子心里是怎么想的?

(四)组织幼儿玩木头人的游戏

1. 让幼儿演故事,选择自己喜欢的角色。

2. 介绍游戏规则。

引导幼儿换位思考,体验当木头人的感受,坚持不懈。

(五)看PPT绘本,讲述故事第四部分

1.(狐狸来了,把天鹅和鸭子抓回洞里准备煮了吃,狐狸先煮天鹅,天鹅想当冠军还是一动不动,鸭子看到天鹅有危险就跑过去救了天鹅,狐狸最后逃走了)

教师:狐狸准备做什么?天鹅怎么想?鸭子为什么动?最后你觉得谁是冠军?大家为这个故事取个名字吧?

2. 相互讨论使幼儿情感提升,学会交流分享。让幼儿为故事取名字提高幼儿归纳总结能力。

(六)教师小结:论比赛天鹅是冠军,遇到那么危险的时候一动也不动,坚持到底;论勇敢鸭子是冠军,所以天鹅赢得了比赛的冠军,鸭子赢得了朋友的冠军,这个故事还没有名字呢,小朋友们为这个故事取个名字吧。其实名字就在封面,名字叫《一根羽毛也不能去动》,如果喜欢可以和小朋友一起在图书角分享这本书。

活动反思:

《一根羽毛也不能动》这个绘本故事,展现这时候的孩子争强好胜的心理,以自我为中心,如果达不到自己渴望的目标很容易陷入失落,透过故事我们要让孩子明白,什么样的成功猜算的上是真正的冠军,在生命中什么才是最重要的——是友谊。

活动中的问题整合

一、投票中的混乱

1.在活动中,组织了三次幼儿进行投票的环节,第一环节在鸭子和鹅开始比赛阶段,第二环节在比赛中,第三环节在比赛后。幼儿根据自己的理解能力,进行投票。第一环节的投票是分批进行的,但是第二和第三环节处于疏忽,没有分批投票,幼儿一起来帖小花,显得拥挤和混乱。

2.投票的时候,尽管老师说每个小朋友投一票,但是还是有孩子将两张红花一起贴了上去,导致后来的没有红花投票。

二、提问时的重点

1.在每次看幻灯之后,老师都会问:他们动了吗?有的幼儿回答动了,有的回答没动,在此基础上,可以引导孩子说说自己的看法,将理由讲述出来。

2. 活动中,老师的问题缺乏引导性和启发性。提问和回答的模式中,老师回应孩子的回答都只是局限在“看”到的,少了一点继续探讨的“精神”。

活动后的自我反思

一、投票的困惑由于试上课的时候只选了十六名孩子参加,基本没有出现类似的问题,所以忽略的投票中会出现拥挤和错投现象。

1.投票中出现的混乱,老师需要有目的的进行分批投票,避免拥挤。

2.幼儿出现投错票的现象,可以在“第一回合”、“第二回合”、“第三回合”三次投票中选用不同颜色的花,如第一回合用红花、第二回合用绿花、第三回合用黄花,这样幼儿在投票的时候既能准确的将票贴在相应的位置,又能避免多投票的现象。

二、提问的技巧

1.活动后,发现孩子很能干,很多道理在活动一半的时候讲述了出来,由于预设的回答在活动最后,老师对孩子的回答没能及时深入的重视和引导。如在问当狐狸要将鹅扔进锅里的时候,鸭子会怎么做?这时候陈婧怡小朋友就很完整的讲了:鸭子会去救鹅,因为好朋友之间的友谊是最重要的,不能让鹅死掉!老师在孩子回答后就只是进行了肯定,没有进一步的探讨,如可以说:在朋友有危险的时候,任何事情都不重要,生命才最重要,因为生命只有一次。可以将书中的哲理再挖深一点。

2. 从幼儿的提问上来说,应该鼓励幼儿大胆猜猜、说说。但是活动中并没有重点展开或是体现,没有给幼儿充分的时间去想象天鹅和鸭子比赛时的紧张神态和激动的心情。而是一个接着一个地出示PPT,设计活动时欠考虑。

以上是本次活动后的一点反思和想法,希望姐妹们能多多指出不足之处,我将吸取经验,力求设计更完整的教案!

绘本故事课件 篇11

活动目标:

1、通过欣赏、理解故事内容,激发幼儿对绘本的阅读兴趣。2、认真观察画面,大胆想象小鸟与其他动物之间的对话。3、懂得同伴之间应和睦相处,互相帮助。

活动准备:

PPT课件柔美的音乐

活动过程:

一、激发阅读兴趣,导入绘本教学

1、跟着《打喷嚏的小老鼠》的旋律入场

刚才小朋友听到的这段音乐叫《打喷嚏的小老鼠》,音乐中的小老鼠名叫鼠小弟,今天鼠小弟也到我们班来了,它躲在哪儿呢?它就在今天丁老师给你们带来的图画书《鼠小弟荡秋千》里呢。下面请小朋友一边动脑筋一边和老师一起来看看这本好看的图画书吧!

2、出示绘本封面,认识鼠小弟

小朋友,看看图上画了什么?这只小老鼠就是鼠小弟。猜猜这个秋千是谁的?

让我们来看看你们的猜测对不对。

3、出示封一

原来是小鸟的秋千,是鸟妈妈和鸟爸爸为它做的。

4、出示动物,幼儿辩论

很多动物都想来坐一坐这个秋千,如果你是小鸟你会让谁来荡秋千呢?

大家猜的都不同,那么小鸟到底会给谁荡秋千?它在荡秋千时又会发生什么有趣的事情呢?让我们从书中找答案吧!

二、引领幼儿阅读图书,逐步理解故事内容。

1、播放课件,教师边讲述边提问,帮助幼儿理解画面提问:

(1)猜猜大象会和小鸟说什么呢?小朋友们来学一学。小鸟同意吗?它会怎么说?

(2)你觉得马会和小鸟说什么呢?小朋友们来学一学。小鸟同意吗?它会怎么说?

(3)猜猜狮子会和小鸟说什么呢?小朋友们来学一学。小鸟同意吗?它会怎么说?

(4)猜猜海狮会和小鸟说什么呢?小朋友们来学一学。小鸟同意吗?它会怎么说?

(5)猜猜猪会和小鸟说什么呢?小朋友们来学一学。小鸟同意吗?它会怎么说?

(6)猜猜鼠小弟会和小鸟说什么?小朋友们来学一学。小鸟同意吗?它会怎么说?

(7)小鸟为什么答应让鼠小弟荡秋千?

2、观察野猫的表情,体验野猫情绪的变化。

提问:

(1)就在小鸟和鼠小弟玩得正开心的时候,野猫来了。看看它的样子怎么样?猜一猜,野猫会对小鸟和鼠小弟说什么?

(2)野猫都做了什么?它这样做对吗?鼠小弟又会说什么呢?

(3)野猫终于坐上秋千了,看看它的表情怎么样?它越荡越高,表情又怎样了?

你们看,野猫都吓哭了。这时的野猫会说什么呢?(提醒幼儿用适当的语气)秋千怎么会荡的这么高呢?你们猜猜看。

(4)野猫摔下来了,它感觉怎么样?我们一起来学一学吧!

3、学生再次讲述故事(播放柔美的音乐)

(1)介绍动物出场顺序

(2)学生小组,教师巡视

(3)再次讲述故事,帮助部分错误的学生进行纠正

4、懂得同伴间应和睦相处,互相帮助。

提问:故事讲完了,你喜欢野猫吗?为什么?我们小朋友如果遇到这种事应该怎么做?

5、欣赏最后一段,感受野猫的改变(教师讲述最近的结局。)

三、引出鼠小弟系列故事,激发幼儿阅读兴趣。

这就是鼠小弟带来的图画书《鼠小弟荡秋千》,发生在鼠小弟身上的故事还有很多,你们想不想听?下次丁老师再带小朋友一起来欣赏。

让我们带着这个好听的故事回教室说给自己的同伴听听吧!(播放音乐,在音乐声中结束活动)

绘本故事课件 篇12

幼儿园绘本故事教案《艾玛与蝴蝶》2篇

1、理解故事中大象和蝴蝶间的友情,愿意大胆地表达自己的想法。

2、感受并萌发朋友之间相互关爱的情感。

文字、故事图片、故事ppT等

一、谈话导入:(让幼儿对故事产生兴趣)

1、出示文字"朋友"。谁认识这两个字?

2、你有朋友吗?拥有朋友的感觉怎么样?

3、今天我们来认识几位新朋友,出示ppt。过渡:大象和蝴蝶怎么会成为朋友呢?我们一起来听一个故事。

二、欣赏故事:(理解故事,感受朋友间的互相帮助。)

1、分段欣赏故事

1)欣赏故事至:遇到蝴蝶求助大象会帮助它吗?怎么帮?

2)继续听故事至:大象一路走一路格格笑着。你觉得蝴蝶能帮大象什么忙吗?

3)接着看下去至:遇到万丈深渊的峭壁那里。这个时候大象会怎么想?怎么做呢?

2、大象的叫声被蝴蝶听到了,可是蝴蝶怎么救大象呢?

3、想知道是怎么一回事,我们一起去看看大图片!(幼儿分小组边看边轻轻讨论)

4、看懂了吗?你觉得他们是怎么想办法的?过渡:是不是这样呢?我们听完故事就知道了。

5、你觉得艾玛和蝴蝶为什么能成为好朋友?小结:有朋友真好,真正的朋友能互相帮助,互相依靠。

三、朋友的需要:(从故事中的友情联系到生活中朋友间的相处。)

1、生活中,你是怎么样对待你的朋友的呢?

2、我们熟悉的朋友遇到了一些事情,我们一起去看看他们怎么了?你会怎么做?(ppT)小结:生活中,多些朋友就有了……,让我们都来关爱自己的朋友。

1、阅读故事《艾玛和蝴蝶》,理解故事内容,能用较连贯的语言表述画面内容。丰富词汇:口技、报答、万丈深渊。

2、懂得朋友之间要互相帮助,不要小看弱势群体,遇到困难要想办法解决的道理。

3、初步了解图画书的结构,掌握阅读的方法,培养良好的阅读习惯。

1、故事多媒体课件、背景乐《森林狂想曲》。

2、图示:花格子大象艾玛、黑白格子大象韦伯。

一、通篇阅览,初步理解。

(一)认识艾玛、韦伯。

1、小朋友认识花格子大象艾玛吗?今天陈老师给你们带来了几个新客人(一一出示)你们看,他是谁?哦是艾玛。艾玛长什么样?

2、出示“韦伯”,咦,这头大象长的怎么样?(1个幼儿回答)他是谁呢?(介绍:原来他是一头黑白格子大象,他的名字叫韦伯,他是艾玛的表弟。)

(二)今天我们一起来看看关于艾玛的故事,播放ppT课件。

二、分页阅读,疑点解决

(一)阅读理解

1、ppT播放第一页——“艾玛与韦伯”。(我们首先来看第一页)

(1)这一页里面有谁?(花格子大象,它的名字叫艾玛;黑白格子大象,它的名字叫韦伯。)它们在干什么呢?我们一起来听听。(教师讲述)

(2)你觉得什么是口技?(口技是用嘴巴模仿各种声音的一种本领)

2、教师讲述第2页——“蝴蝶的呼救”。(接着我们来看第2页)

(1)是谁在喊救命?是韦伯吗?(集体回答)

(2)蝴蝶它遇到什么麻烦了?(被树干堵在洞里了)

(3)一开始艾玛是怎么想的?(以为又是韦伯在用口技)

(4)艾玛会就蝴蝶吗?

3、幼儿观察第3页——“艾玛救蝴蝶”。(艾玛会用什么办法救蝴蝶?我们来看第3页。)

(1)艾玛是怎么把蝴蝶救出来的?

(2)艾玛救了蝴蝶以后,蝴蝶会怎么说呢?(幼儿猜测)

(3)师:蝴蝶是怎么说的(谢谢你艾玛,也许有一天我能报答你)

什么是报答?(2—3个)

4、教师讲述第4页——“树林岔道”。(听了蝴蝶的话,艾玛是怎么想的,我们来看第4页。)

(1)艾玛为什么会嘲笑蝴蝶?

(2)艾玛想走走这条岔道玩玩,你觉得会发生什么事?

5、教师讲述第5页——“万丈深渊”。(那我们再往下看,第5页)

(1)艾玛走的这条岔道通到了哪里?万丈深渊是什么意思?(出示图片,万丈深渊就是高山之间很深的山谷,一眼看不到底。就像你从高楼上往下看,你会害怕吗?艾玛也害怕极了!)

(2)艾玛它为什么走不回来了?(岔道很窄,艾玛身体太大,不能转身)

(3)它想了一个什么办法?(走到对面山洞后再转身)

6、教师讲述第6页——“艾玛遇险”。(艾玛能不能安全地返回呢,我们一起来看第6页)

(1)快到山洞口的时候,又有什么麻烦了?

(2)幼儿集体讨论,教师指导。(师:那怎么办啊!小朋友快帮艾玛想想办法吧,不然它就没有救了。和旁边的小朋友商量一下。)

(3)幼儿大胆表达讨论结果。

7、幼儿观察第7页——“蝴蝶搬救兵”。(我们来看看第7页)

(1)艾玛向谁求救?(蝴蝶)蝴蝶救得了大象吗?

(2)蝴蝶会想什么办法?(对了,蝴蝶去搬救兵了。)

8、幼儿观察第8页——“同伴的无奈”(我们来看第8页)

(1)救兵是谁呀?(艾玛的伙伴)伙伴们能把艾玛救起来吗?为什么?

(2)谁不见了?韦伯去干什么了?(幼儿猜测)

9、幼儿观察第9页——“韦伯的智慧”。(我们继续来看第9页。)

(1)原来韦伯想了一个什么好办法?(原来韦伯找来一根又长又坚韧的藤条让艾玛捆住自己)

(2)伙伴们是怎么把艾玛救上来的?

10、幼儿观察第10页——“艾玛的感谢”。(伙伴们终于齐心协力地把艾玛救上来了,让我们来看看最后一页第10页。)

提问:艾玛得救了,它会感谢谁?为什么?

(感谢蝴蝶搬来了救兵,感谢韦伯想了一个好办法,感谢大象们一起把它拉上来。)

(二)角色品质(你最喜欢故事中的谁?为什么?)

1、艾玛:善良。

2、蝴蝶:懂得感恩、报答。

3、韦伯:聪明机智、沉着冷静,遇到困难不退缩,积极主动想办法解决问题。

4、象群:齐心协力,团结互助。

三、完整阅读,视讲结合。(完整播放一遍ppT)

(一)师幼共读。

(二)中心思想。

1、小朋友们,这个故事告诉了我们什么道理呢?(请2—3个幼儿回答)

2、教师小结:刚才小朋友们说得都很好,这个故事告诉我们要做一个善良的人,懂得感恩、报答。朋友之间应该互相帮助,遇到困难的时候不要轻易退缩,要主动想办法解决。每个人都有自己的长处,不能小看别人。

四、拓展延伸,交流表演。

你们喜欢《艾玛和蝴蝶》的故事吗?艾玛的故事还有很多,都很好看(出示艾玛系列并介绍),下次有机会,陈老师一定再和你们一起看这些书,好吗!

绘本故事课件 篇13

活动前期准备:

通过海报的形式来宣传这次活动。

各位老师在上课时宣传活动内容,鼓励学员报名参加此次活动。

准备好老师上课需要的教具,市场部同事请提供物料,具体如下:大卡纸30张,A4彩纸一包,30支小胶棒。

小蜜蜂,音响设备,话筒,文具系列奖品。

活动过程:

老师带小朋友们进入教室进行热身活动,并且介绍父亲节活动流程和规则--课程教授过程中要求每组家庭针对老师的提问和PPT内容回答,采取积分制。英语老师根据PPT内容,给每组家庭讲授父亲节的传统及习俗。在此过程中,要求每组家庭记住节日含义,以及一些标志性物品。

活动方式:

1、爸爸擂台赛老师会提问关于宝宝或妈妈的一些爱好等等,加分评选”我是好爸爸”。

2、亲情对对碰宝宝的小脚踩在爸爸的脚上一起向前走,宝宝的脚不能落地,分组进行比赛最先到达终点者为胜。

3、最棒的礼物宝宝与妈妈一起完成礼物的制作,折纸制作爸爸的领带衬衫,画出

爸爸的头像,完成”最棒的礼物、击鼓传花,让宝宝大声说出自己的爱。

活动尾声:

回顾整个课程内容,给今天的”我是好爸爸”的每位爸爸颁发宝宝的”最棒的礼物”,合影留念!

反思:

通过这次父亲节活动,给幼儿上了人生的一堂课,还让幼儿了解到母爱如海,父爱如山。能使幼儿更加珍惜家人对自己的爱,并自己去尝试爱家人,跟家人幸福快乐的生活在一起。

绘本故事课件 篇14

教案一

活动目标:

1、认真倾听故事,初步理解故事内容,养成不挑食的好习惯。

2、喜欢吃粥,感受活动带来的乐趣。

活动准备:锅,米,核桃,红枣

活动过程:

1、以讨论“粥”导入活动。

师:“什么是粥?”“你们吃过粥吗?”“都吃过什么样的粥呢?”幼儿自由回答。

师“煮粥需要哪些东西呢?”幼儿迁移生活经验并回答。

师“今天老师带来了锅和米,我们一起来煮粥,一起尝尝粥的味道吧”

教师在集体面前和幼儿一起煮粥,并放入事先准备的核桃与红枣。

2、在等待粥的过程中,和幼儿一起欣赏故事《谁吃了我的粥?》

师“有一只小熊,他很讨厌吃粥,我们一起来听听在他身上发生了什么事呢?”

教师讲述故事,幼儿认真倾听。当讲到“可怕的魔鬼熊”的时候,提问幼儿:

“魔鬼熊会是什么样子的呢?”“会有多可怕呢?”幼儿发挥想象。

3、教师继续讲述故事,当讲到“第二天吃早饭时,小熊吃了一碗放蜂蜜的粥”时提问幼儿:

“小熊原来很讨厌吃粥,可是现在呢?”“为什么现在吃粥了呢?”幼儿回答。

教师继续提问:“你们平时有不爱吃的菜吗?”“我们能不能挑食?”“挑食了会怎么样?”引导幼儿明白挑食是不好的习惯,挑食不利于大家的身心健康。

4、教师继续讲述故事到结束。提问:原来魔鬼熊是谁啊?

5、粥煮好了,和孩子们一起品尝红枣核桃粥。

延伸活动:

户外游戏,游戏名称:魔鬼熊来了

游戏规则:教师扮演魔鬼熊,孩子们扮演小动物,当魔鬼熊出现时,所有的小动物都要装死,不能动,不能发出声音,等魔鬼熊走了,才能随意走动。如果有小动物动了,魔鬼熊就要把他抓起来,这个小朋友就停玩一次。

教案二

活动目标:

1.认识书的结构(如封面、正文、封底)

2.熟悉故事内容,并能根据画面讲述故事。

活动准备:绘本《谁吃了我的粥》幻灯片。

活动过程:

一、谈话引题

1.小朋友们,你们喜欢看图书吗?你们都看过哪些图书啊?

2.今天陈老师给你们带来了一本图书,你们想看吗?

二、出示图书,介绍书的结构,如封面、正文、封底。

三、介绍书名,猜测故事内容。

1.首先我们一起来看一看封面,封面上有些什么啊?(题目、作者)

2.封面上画的是什么?根据这个题目和封面上的画面,请你猜猜这本书讲的是一个什么故事?

四、幻灯片播放故事,教师分段讲述提问。

下面我们一起来看看这本图画书吧,为了让你们看的更清楚一些,老师把书做成了照片,我们一起在大屏幕上来看这本图画书。

1.讲述p2-5页

提问:

1)第一段故事讲了一件什么事情?(小熊不想吃粥,妈妈把粥给魔鬼熊吃了)

2)你觉得真的有魔鬼熊吗?

3)那是谁吃了小熊的粥呢?

2.讲述p6-11页

提问:

1)熊爸爸为了让小熊吃粥想了一个什么办法?

2)熊奶奶又是怎么做的呢?

3.讲述p12-19页

提问:

1)这天小熊和他两个表哥在树林里做了个什么游戏啊?

2)之后小熊有什么异样呢?(异样就是和平时不一样)

3)晚上小熊做了一个什么梦?梦见了什么?

4)你觉得小熊做了这个梦之后会怎么样?

4.讲述p20-25页

提问:

1)自从那天以后小熊变了吗?变成什么样了?

2)现在你知道是谁吃了小熊的粥了吗?

3)小熊知道不是魔鬼熊吃了它的粥,那它为什么还要每天都放一碗粥耷到屋外的老树桩上?

五、完整的欣赏一遍故事

提问:

1.你喜欢这个小熊吗?为什么?

2.我们应该想小熊学习哪些榜样?

六、师幼看图书一起讲述故事

小朋友们,你们看了这本图书开心吗?看书不仅可以学到知识,还可以感受到快乐,所以我们平时一定要多看书哦?

教案三

教材分析

这本图画书故事温馨,情节曲折,视角非常生活化,读来让人会心一笑。似曾相识的事情,让人不由自主想起自己小时候的经历。孩子经常会有不喜欢吃的东西,比起生硬的说教,这个故事里的熊爸爸、熊妈妈、熊爷爷、熊奶奶的做法很值得我们学习。小熊的心理转变非常孩子气,也非常自然,这将会让许多孩子喜欢上这个可爱的、和自己很像的熊宝宝。

这本图画书始终贯穿着温暖的爱和关怀,看得人心里软软的、香香的,这也许就是作者送给我们的最好礼物吧。

活动目标

*感受小熊家温馨快乐的气氛以及故事紧张曲折的情节。

*理解故事,知道究竟是谁吃了小熊的粥。

*学习动词"摇""放""采""吃"。

活动准备

*生活经验准备:幼儿已有吃粥的生活经验并了解"魔鬼"的意思。

*教材教具准备:《谁吃了我的粥》图画书一本、视频展示仪一台、微波炉一台,小碗与小勺每人一套,甜粥每人一份。

活动过程

1.引起兴趣,导入话题。

(1)教师出示盛甜粥的小盆,询问幼儿:你们吃过粥吗?喜欢吃吗?

(2)教师往粥中加蜂蜜和葡萄干,引起幼儿兴趣,并告诉他们:这是小熊的粥喔!想知道小熊吃掉它了吗?

(3)配班老师扮演的小熊把粥端走了。

2.讲述故事,引导幼儿理解故事情节,感受故事紧张曲折的节奏。

(1)教师和幼儿一同翻看图画书,共同认知故事中的人物:小熊、熊妈妈、熊爸爸、熊爷爷、熊奶奶。

(2)讲述《谁吃了我的粥》。

*在每一次小熊去老树桩那儿的时候,请小朋友猜测:他的粥还在不在?被谁吃了?

*引导幼儿体验小熊的粥两次被"魔鬼熊"吃掉以后的那种既紧张又有点舍不得的复杂心理。

(3)再次讲述故事,引导幼儿用动作理解故事。

*模仿故事中小熊的表情,感受小熊从不喜欢粥到喜欢粥的心理变化。

*模仿故事中的动作:"摇头""采果子""爬上树张望""放在外面""咝溜咝溜地吃粥",熟悉故事有趣而曲折的情节。

*教师提问:究竟是谁吃了小熊的粥?

3.分享"小熊的甜粥",体验吃粥的快乐。

配班老师扮小熊端着粥出来,在微波炉中热一下,请大家分享。

延伸活动:出去一起玩"魔鬼熊和小熊"的游戏。

场地:没有障碍的道路两条。

材料:大塑料碗人手一个,浆果树若干(用塑料饮料瓶装饰而成)、小桥、石头路、山洞。

规则:幼儿按意愿分别扮魔鬼熊和小熊,谁先跑到对面的树桩处(用凳子代替),捧起大碗"咝溜咝溜"地吃粥,谁就胜利了,就可以拿到老师事先放在那儿的奖品。

绘本故事课件 篇15

活动目标

1、了解新年的意义以及新年对人们的重要性。

2、知道新年到的时候该干什么!

3、喜欢本次活动并且愿意和小伙伴分享自己的感受。

重点难点

重点:能够复述该故事的主要内容幷大胆与伙伴分享

难点:幼儿可以通过该活动对年的概念和过年要做什么有了更深的了解!对中国的传统

活动准备

经验准备:孩子们对新年要有基本的认识。

物质准备:绘本课件ppt、故事中小动物头饰、新年图片、过新年视频、新年儿歌《新年到》、音乐《新年好》

活动过程

一、导入

1、《新年好》音乐导入――激发幼儿兴趣

师:小朋友们,有谁听过这首好听的歌曲呀?它叫什么名字呢?

幼:(1)听过,叫新年好

(2)没听过,想知道!

师:嗯,小朋友们有的听过,有的没听过,没听过的小朋友没关系,因为接下来老师要给小朋友讲一个好听的绘本故事就叫《好困好困新年》我们一起来看看吧!

二、过程

1、出示绘本封面(课件)

师:哪位小朋友可以勇敢的站起来和老师说说你从封面上看到了什么?

幼:小熊、春联(喜迎新春)、字(好困好困新年)

师:我们请一位小朋友完整的来描述一下封面吧?

幼:……

2、配图讲述故事第一段

师:小熊在干什么?它怎么啦?它遇到了谁?小兔子一家正在干什么?小熊有什么困惑?饺子是什么?年是什么?(教师先让幼儿观察绘本,再配图讲述,提出问题,幼儿回答,教师再总结问题!)

3、配图讲述故事第二段

师:宝熊在书架上找到了一本什么书呢?宝熊在《森林百科全书》上查到了什么?年的又一个名字是什么?过年的时候人们要怎么样?过年时大家要吃什么?(教师先让幼儿观察绘本故事,然后教师再根据幼儿观察的结果生动的讲述故事,再向幼儿提出相应的问题,最后教师对幼儿的回答进行总结和回应)

4、配图讲述故事第三段

师:宝熊遇到了什么困惑?宝熊想到的好主意是什么?观察绘本,宝熊怎么了?季节是否有了变化?第一个来到宝熊家过年的是哪个小动物一家?狐狸一家来的时候宝熊在干什么呢?宝熊和狐狸一家一起干了什么事情?(绘本故事主要是在于让幼儿观察,教师在必要的时候给予提问式的引导,大班的幼儿可以很快的理解绘本内容,有的幼儿甚至可以复述故事)

5、配图讲述故事第四段

师:第二个来熊洞的是哪一家?它们吹的乐器是什么?声音是什么样的?它们来的时候宝熊又怎么样了?小老鼠一家和宝熊一起做了什么?(这些问题不一定要都问,教师可以根据本班幼儿的情况进行调整,从幼儿回答问题的情况来了解幼儿对绘本的掌握状况,对幼儿不明白的地方教师要进行耐心的讲解,不得敷衍)

6、配图讲述故事第五段

师:最后来熊洞的`小动物是哪一家?它们来的时候宝熊在干什么?它们是怎么来的或者说是带什么乐器来的?兔妈妈给小动物们都分配了什么任务?它们做了什么食物?狐狸为什么要煮开水?开水是什么水?(可以借这个机会给幼儿普及一下安全知识!开水不可以碰,会烫伤!会很疼!我们要离开水远一点儿!需要的时候叫老师叫爸爸妈妈帮忙……)饺子下锅放到开水里面一直到饺子怎么样才可以捞出来?这是宝熊第几次和大家一起吃饺子过年,它很开心!

7、配图讲述故事最后一段

师:什么声音想起的时候,新年到了?森林里响起了什么声?夜空也被什么照亮了?宝熊喜不喜欢过年?最后宝熊又怎么样了?(最后老师对绘本故事进行一个总结,或者可以请一俩个幼儿进行简单的复述对他们进行描述性问题的提问!)

8、观看图片ppt

让幼儿观看新年图片,讲述自己家过年是怎么过的!

9、观看视频

通过视频更直观的了解到中国的传统习俗和传统文化。让幼儿描述从视频中看到了什么?

10、教师二次配图讲述绘本故事(快速)

师:这次老师再来完整的讲一遍宝熊的故事,小朋友们要仔细听好啦,因为一会儿我们要玩儿个游戏,是和这个故事有关的哦!(第二次讲述故事就可以比第一遍快一点儿了,有了第一遍的基础,大部分的幼儿对这个故事都已经掌握了,进行第二次讲述是为了让不太熟的幼儿进行巩固和为接下来的表演做铺垫)

11、表演环节

教师将准备好的头饰让幼儿进行自由选择(可以根据幼儿谁先坐好谁先选择,或者谁举手举的好谁先选择的规则进行!这个时候的幼儿在有了俩次听故事的基础上基本可以进行表演了,教师可以在一旁观察,发现幼儿进行不下去可以进行故事情节引导)

三、活动结束

教师对今天的活动内容进行总结,讲需要幼儿掌握的知识再串讲一遍,比如说年是什么?过年应该干什么?等等问题再次进行提问总结!

四、活动延伸

通过《新年到》儿歌进行延伸,在故事的基础上幼儿对儿歌的理解也会很容易,而且有利于记忆,有了朗朗上口的儿歌做延伸,幼儿对故事内容也会更加理解透彻!

新年到

新年到,新年到

挂红灯,放鞭炮

穿新衣,戴新帽

一年更比一年好

活动总结

在活动过程中教师一直在引导幼儿通过自己观察,回答老师提出的问题,很好的锻炼了幼儿的思维逻辑和语言表达能力,也通过该绘本,幼儿对中国传统文化新年的认识更加深刻,也明白了如何与朋友友好的交往!体会到了好朋友之间互相帮助的快乐!

教学动画课件八篇


资料的意义非常的广泛,可以指需要查到某样东西所需要的素材。在平日里的学习中,我们时常会使用到某些资料。参考资料会让未来的学习或者工作做得更好!只不过,你是否知道有哪些资料种类呢?推荐你看看以下的教学动画课件八篇,相信你能从中找到需要的内容!

教学动画课件【篇1】

《制作升旗仪式动画》一课是动画制作的开始,是建立在学生认识了动画制作原理基础上的一课。本课主要让学生认识Flash Mx的界面,并指导学生运用Flash绘图工具绘制国旗旗面。操作技能比较强。从教材内容上来看,为了防止学生在绘制国旗时出现盲目性,这节课的教学主要采用“任务驱动教学法”与“协作学习”相结合,充分将信息技术知识的学习与其他课程进行整合,这样既提高了学生学习信息技术知识的兴趣,同时又培养了学生收集素材、处理素材的能力。为下节课的教学打下良好基础。

教学目标

1.知识目标

认识动画制作工具Flash Mx;

能够运用Flash绘图工具绘制国旗旗面;

建立图层概念。

2.能力目标

让学生初步认识Flash动画、认识Flash Mx软件,学会使用Flash工具绘制国旗等,通过学生的操作和协作探讨,培养学生的自主学习、协作学习的能力;通过知识的再现培养学生的创新能力和创新意识。

3.情感目标

通过作品展示和评价,让学生体验成功的喜悦,激发学生的创造热情;通过小组的协作,培养学生的合作精神和集体主义精神。

教学重点

能够运用Flash绘图工具绘制国旗旗面;

建立图层概念。

教学难点

能够运用Flash绘图工具绘制国旗旗面;

建立图层概念。

学情分析

本课面向六年级学生,是建立在《妙趣横生的动画世界》的基础之上的一课。经过上节课的了解和动员,学生动手制作动画的愿望强烈。故学生学习本课时,兴趣极高,求知欲强,动手操作愿望强烈。在本课教学过程中,尽量尊重学生的兴趣和操作欲望。以“制作国旗”为核心,以学生为主体对象,培养学生获取信息、处理信息、整合信息应用的能力,培养学生的信息素养和独立分析问题、解决问题的能力,提高学生创新能力、自学能力、理论联系实践能力,增强学生独立意识和团体协作意识。

教学方法

情景导入法、任务驱动法。

所用课时

2课时。

教学环境

多媒体机房。4人为一个小组,每个小组选出一名学生出任组长。教师针对学生的能力水平进行适当调整,以达到各个小组的力量均衡。本课教学应至少一人或两人一机,投影机一台或机房配备广播系统,整个机房以宽带的形式接入因特网,网速较快。

教学过程

一、创设教学情景,激发学生学习兴趣

师:上节课我们学习了《妙趣横生的动画世界》,了解了计算机制作动画的原理。从本节课开始,我们开始动手制作动画。现在制作计算机动画的软件种类很多,但说起Flash我们大家都不会很陌生,它是专业的网络动画软件,在网络动画中扮演着重要的角色。Flash是矢量图形编辑和动画创作的专业软件,主要应用于网页设计和多媒体创作等领域,功能十分强大和独特。现在已经成为互联网上的交互式矢量动画标准。Flash 技术广泛应用于企业宣传片、动画短片、多媒体交互网站、教学动画演示等的制作中。目前,很多电视广告片也采用Flash这一技术开发设计。首先我们来欣赏网上流行的Flash动画。(板书:认识Flash动画。)

投影播放小小系列、大话三国等动画。

二、教授新课

(一)认识Flash Mx软件

师:刚才我们欣赏了有趣的flash MX,现在请同学们启动Flash MX软件,一起来认识Flash MX。启动Flash MX,会出现下图所示的基本视窗。在这个视窗中,主要包括菜单栏、绘图工具栏、标准工具栏、图层控制区和时间线、动画编辑舞台、属性检查器、状态栏,以及可折叠、可自定义的面板组合等。

工具栏是使用Flash MX的基本工具。先让我们对Flash的绘图工具栏进行基本了解。

(二)提供机会,学生实践探究

投影广播任务:请同学们把鼠标移到工具栏上,熟悉工具栏。

师:认识了工具栏后,我们再来认识图层,图层是Flash的一个重要概念。形象地说,图层可以看成是叠放在一起的透明胶片,如果层上没有任何东西,你就可以透过它直接看到下一层。所以我们可以根据需要,在不同的层上编辑不同的动画而且互不影响,并在放映时得到合成的效果。下面请同学们跟老师一起操作,绘制一面国旗。

教师演示操作:

步骤1:新建一个文件,给当前图层命名,调整好制作界面,再将调色板调出;

步骤2:在工具栏中选取矩形工具,并将国旗的颜色选好,将图形的边框线选择无边框线,再将红旗旗面画出来;

步骤3:将文件命名后保存。

师:完成旗面绘制后,接下来我们绘制五角星。为了不影响画好的旗面,我们新建一个图层,与画的旗面分开作画,先将五角星画在新建的图层上。

步骤1: 打开保存好的文件,新建一个图层。

步骤2:用直线工具画出五角星并添色,将多余的.线条删除。

步骤3:将画好的五角星进行复制粘贴。用变形缩放工具将它缩小为围绕在周围的小五角星。

步骤4:最后将五个五角星复制到旗面的图层,固定好位置,将新建图层删除。

师:请大家注意的是为了避免在制作过程中突发情况的发生(死机、重启),在制作过程中应及时地存盘。具体方法可以选择文件菜单中的“保存”命令或者单击工具栏上面的“保存”按钮来保存文件。Flash的文件扩展名为“.fla”。生成动画文件扩展名为“.swf”。

(三)提供机会,学生实践探究

投影广播任务:在不利用新图层的情况下,看看能不能把国旗上的五角星画好呢?如果不行,问题出在哪里?如果可以,你是如何操作的,要注意哪些地方呢?

教师随堂检查,并给予学生指导。

师:有没有同学在不利用新图层的情况下,绘制出国旗。为什么?

生:不可以,因为在绘制五角星时会影响红旗的底色。

可以,可以在国旗旁边的空白地方画好,再移过去。

师:不错,在Flash中绘制层叠不同的图案,你会发现在大图案上绘制小图案,小图案的绘制要十分小心,如果没有操作好,或者任意的移动,就会导致大图案出现问题,所以Flash中常常借用新的图层来画小图案,完成后再将其复制回原来的图层,这样互不相干,最后又能很好地搭配。

结束语

师:同学们,在这个活动设计中我们制作了国旗,认识了Flash Mx绘画工具箱,了解了图层。今后,你们肯定会设计出更好的作品。

三、授课完毕,课程总结

本节课主要讲了以下几个知识点:

1.认识动画制作工具Flash Mx;

2.能够运用Flash绘图工具绘制国旗旗面;

3.图层的概念。

四、课堂作业

利用图层绘制美国国旗——星条旗。

教学反思

本课是Flash Mx的入门和进阶课,因此本课的设计主要围绕“教为主导,学为主体,疑为主轴,动为主线”的教学原则,解决了四个问题:“我这堂课让学生得到什么?”“这堂课学生收获了没有?”“我是通过什么方式让学生得到的?”“有没有比这堂课更有效的教学方法?”

整体上本课的教学为学生创造了良好的、平等的学习环境。学生通过自主探索、提出疑问、自主创作的方式掌握学习内容,教师则为学生提供总结性的知识并启迪学生思维。

但在内容上,可以再增加小动画的制作(如象形文字,山的图渐变成“山”这个字)。结合动画示例,深入介绍一些动画的相关基础知识(图层、帧和时间轴、帧频、逐帧动画、补间动画、关键帧)。图层的讲解要深入——图层反映了空间上的先后次序,时间轴反映了时间上的先后次序。此外,对图层的讲解结合开始的动画示例,利用显示/不显示的工具及在不同帧处开始播放动画进行演示讲解,效果应该更好。

教学动画课件【篇2】

【教材分析】:

1、分析内容

《推荐一部动画片》是部编版新加入的内容,结合了学生的实际生活,让学生有话可说,也愿意说,在此基础上,学生还可以回顾之前看过的内容进行比较筛选,从而说出自己的理由和观点。

2、分析学生

二年级学生思维活跃,求知欲望,乐于表达,但他们的口语表达能力还有待于提升,对于自己喜欢的动画片能够脱口而出,但是在结合事例或人物性格多方面则会有难度,需要教师借助于生动活泼的教学语言加以引导。

【教学目标】:

1、能把自己喜欢的一部动画片介绍清楚,也可以说其中最吸引人的人物和故事片段,做到语速适中。

2、做到认真倾听,了解别人的想法。

【教学重点】:如何向他人推荐一部动画片。

【教学难点】:推荐动画片时注意说话的速度,让别人听清楚;听别人推荐时,要认真听,了解别人讲的内容。

【教具准备】:多媒体课件

【教学过程】:

(课前播放动画片:《猫和老鼠》)

一、谈话导入,激发兴趣

1、刚才大家看得津津有味的是什么呀?(《猫和老鼠》是一部非常经典的动画片,刚才我们看的是其中的一个片段。今天这节课,我们就来一起聊一聊动画片。(板书:动画片)

2、最近你在看什么动画片呢?说一说。

二、闯关测试,聊动画片

1、听音乐说片名。(小猪佩奇、熊出没、大头儿子小头爸爸。PPT:它的片名是 )。

(板书:说片名)

我们在说的时候,除了声音要洪亮之外,还要注意说话速度,不能太快也不能太慢,把内容说清楚。(板书:说清楚,中速)

2、看图片说角色。(老鼠和猫、小公主苏菲亚、海绵宝宝)。

你喜欢里面的哪个角色?为什么?

(预设:能不能用一两个词语来形容这个角色?)

现场当小记者,采访班上的同学,了解他最喜欢什么动画片,喜欢动画片里的哪个角色。(板书:说角色)

三、尝试推荐,试说情节

1、把好的东西或事情介绍给别人,就叫推荐。谁愿意试着把你最喜欢看的一部动画片推荐给大家?(板书:推荐一部)

2、师生合作,试说情节。

你最喜欢什么动画片?你为什么喜欢?能说说里面最有趣的地方吗?哪个故事吸引了你?

(板书:说情节)

3、指名,你刚才听清楚了他说的什么吗?明确听的要求。

(板书:认真听)

四、练习推荐,讲好情节

1、怎样才能把情节讲好呢?欣赏动画片《大耳朵图图》片段,思考:这个片段讲了一个什么情节?

2、播放动画。

3、谁来说说这个片段讲了一个什么情节?

引导说:图图为什么想生病?他怎样生病的?生病后有什么感受啊?

讲情节就是要把事情的起因、经过、结果讲清楚。(指名完整地讲述情节。)

你听明白了吗?你觉得他说得怎么样?

五、示范推荐,小结方法

1、(指板书)只要我们把这三个方面都说出来,就能比较完整地推荐一部动画片了。不信,你听老师推荐:

2、口头示范推荐《大耳朵图图》图图生病片段。

有没有觉得我好像没说完?其实推荐动画片就像推销商品一样,在最后还可以说些什么话,让别人更想看这部动画片呢?

(听了我的推荐,是不是觉得这部动画片很有趣?

这部动画片真的很好看,我都看了好几遍了。

大家有时间就去看看这部动画片吧!

看了你绝对不会后悔的!……)

六、创设情境,交流推荐

1、我家儿子叫小宝,他有件事情想请大家帮忙,我们一起来听段录音:我叫小宝,我今年五岁了,我很喜欢看动画片,请哥哥姐姐们帮我推荐一部最好看的动画片,好吗?

2、两人一组,角色分工,练习推荐。

3、指名小组在全班交流。

(提示:两人见面,先打招呼,注意礼貌。关注学生之间自然的交流情况。)

4、指名学生评价,相互补充。(关注学生听的情况)

七、课堂小结,拓展生活

1、对照板书,小结课堂。

2、布置课后作业:请你用今天学到的推荐方法,向你的家人推荐一部动画片。

教学动画课件【篇3】

《工业产品造型设计》教学大纲

一、课程的性质与任务

工业产品造型设计属于工业设计的范畴,主要指产品造型设计。它不同于传统的工程设计,也不同于一般的艺术设计,而是具有多学科相互渗透、交融的特点,不仅包括对产品功能、结构、材料、工艺以及产品形态、色彩、表面处理、装饰工艺等方面的设计,同时还包括与产品有关的社会的、经济的以及人的各方面因素的设计;它是充分运用了系统工程设计的基本理论与现代设计的技术手段使现代产品尽可能给使用者以最高的效率、最大的方便及美的享受。

二、教学提要、教学要求

第1章

概论

掌握工业产品造型设计的特征、原则、组成要素、基本要求等,了解工业产品造型设计的发展概况。

第2章

美学法则

掌握统一与变化、比例与尺度、对比与调和,理解对称与均衡、稳定与轻巧、节奏与韵律、过度与呼应等。

第3章

工业产品的形态设计

了解形态的基本概念、分类、基本要素等,掌握产品形态设计中的构成原理、产品形态设计的原理和方法等。

第4章

工业产品的色彩设计

理解色彩的含义、象征性、基本属性,掌握色彩构成基础以及产品的色彩设计。

第5章

工业产品装饰设计

掌握产品装饰设计手法中的肌理装饰,了解装饰色彩,以及平面化装饰与立体化装饰的概念,了解标志的定义、设计要素及分类、标志的功能作用及设计准则等。

第6章

工业产品造型设计中的人机工程学

了解人机工程学的起源、发展、研究内容及方法,了解人体测量的基本知识,所采用的主要统计函数,常用的人体测量数据等,了解显示装置设计与选择的原则。掌握操纵装置的类型与设计原则。

第7章 工业产品造型材料与工艺

掌握几种常用的工业产品造型设计的材料,以及所常用的造型材料处理方法及工艺。

第8章

工业产品设计的方法和程序

了解目前工业产品造型设计思维,理解工业产品造型设计流程,掌握几种常用的工业产品造型设计方法。

第9章

工业产品设计的表现

理解工业产品设计的几种表现手法,重点掌握工业产品设计的透视图表现手法,以及几种常用的基础技法,理解工业产品设计的效果图表现技法。

第10章

工业产品模型设计

了解工业产品设计与模型制作的基本概念,了解常用的模型制作材料,掌握几种常用的模型制作方法,以及模型表面处理的概念及方法。

第11章

计算机辅助工业产品设计

了解计算机辅助工业产品设计的概念以及目前的发展趋势,掌握计算机辅助设计的系统构成,以及计算机辅助工业产品造型设计过程。

第12章

工业产品设计的新发展

了解工业产品设计的新观念、及设计技术的发展、设计业的发展趋势。

教学动画课件【篇4】

制作“我的愿望”动画教学设计-信息技术教案

本节课的内容选自江苏科学技术出版社《初中信息技术》下册第8章“动画制作”,是一节Flash的综合应用课。内容包含了复习Flash的动画补间与形状补间的操作,了解一个Flash作品的组成,以及完成一个新的Flash作品。本课教学的侧重点在于如何把一节普通的Flash制作课上出亮点来,如何来调动学生学习的主观能动性,如何引导学生通过探究创新设计出具有学生自己个性的作品。

●学生分析

本节课教学对象为八年级学生,在前面的学习中,学生已经掌握了如何创建动画补间和形状补间,能制作最简单的Flash动画。但由于是新授课刚结束,所以学生对知识点的掌握也有差异,有部分学生对动画补间和形状补间的知识点掌握并不熟练。本节课就对前面学习的内容进行总结梳理,在此基础上再进行综合应用制作作品。

●教学目标

知识与技能目标:掌握从库中导入元件的方法;掌握在Flash中制作动画补间、形状补间的方法;学会分析Flash作品组成。

过程与方法目标:能够制作出具有个性的Flash作品。

情感态度与价值观目标:体验成功制作出自己设计的动画作品的喜悦,激发学习多媒体技术的兴趣。

●教学重、难点

重点:从库中导入元件的方法,在Flash中制作动画补间、形状补间的方法。

难点:学生自己设计Flash作品。

●教学方法

在本课教学设计中,采用了任务式驱动的教学方法配合情感教学。首先给出一个任务作品,然后在逐步完成作品的过程中,完成Flash的动画补间与形状补间的复习,最后,给予学生充分发挥空间,按自己的思想完善作品。在情感教学方面,不仅为学生准备了作品任务,还在每一步准备了情感任务。

●教学过程

1.有特色的导入,展示教师的愿望

师:同学们,今天我给大家上的是一节Flash制作课,制作的内容是什么呢?就是我的愿望。我们每个人都有愿望,那么,大家猜一下,老师最大的愿望是什么呢?

学生观察教师,进行思考。教师本人特征比较明显,就是比较胖。

生:减肥。

师:是的,大家回答得很正确,老师的愿望就是减肥。

教师演示Flash作品:我的愿望——减肥,一个简笔画小人由胖变瘦的过程(如图1)。

设计意图:通过这个导入,我很容易地拉近了和学生的距离,便于接下来的情感交流。这个作品也同时包含了需要复习的动画补间和形状补间。向学生展示我的愿望后,在后面的教学中,学生也将会向我展示他们的愿望,那么就能达到预期的教学效果。

2.引导学生分析作品,完成知识点的复习

在导入后,学生对作品产生了兴趣,教师适时提出了分析作品的要求。

◇布置任务:请学生观察“减肥”这个Flash作品。

◇提出问题:①这个作品由哪些部件构成?②这些部件都发生了哪些运动?③这些运动,哪些是运用的动画补间,哪些运用了形状补间?

◇学生分组讨论:要求学生以三人为一个小组,以小组讨论的形式讨论下这三个问题的答案。

◇师生交流:学生分小组讨论这三个问题,接着回答这三个问题,在学生回答问题的同时,教师同时展示分析作品过程(如图2)。

设计意图:学生通过对由教师设计的三个问题进行的讨论、分析,得出了作品的制作步骤,同时也完成了对知识点的复习。

3.学生完成作品,帮助教师实现愿望

师:好,同学们观察得很仔细,分析得也很正确。现在,在同学们的电脑桌面上有一个叫做“胖变瘦”的文件(教师打开胖变瘦文件),同学们打开这个文件后,可以看到有一个胖胖的身体。那么,有没有哪位同学自告奋勇来帮老师完成这个减肥过程呢?当然,在减肥过程中不要忘了给小人安上一个头。

◇展示作品:教师通过广播展示半成品Flash作品(如图3)。

◇布置任务:请优秀的学生帮忙完成半成品Flash作品。

◇学生操作演示:由优秀的学生完成半成品Flash作品的制作,学生进行动画补间、形状补间、从库里导入元件等操作。教师进行适当补充。

设计意图:考虑到学生存在差异性,有些学生对于动画补间、形状补间的操作掌握得不是很好,所以先安排了优秀学生的演示操作,当做是对前面知识点的一次复习。同时,在其中也加入了情感的要素,在演示了教师的愿望后,先请个别同学帮教师完成“减肥”的愿望。

师:谢谢甲同学为老师完成了愿望,那么下面,老师就请所有同学都来帮助老师完成减肥的过程。相信在同学们的美好祝福下,老师一定能实现自己的愿望。

◇布置任务:请全部学生完成半成品Flash作品。

◇学生活动:学生按要求完成半成品Flash作品。

设计意图:在这个步骤里给全体学生布置了一个“情感任务”,帮助教师完成愿望,这样,学生在操作时就不会觉得这是一个简单的重复过程,而是有了一个具体的意义,这样,学生参与的积极性也得到了提高。

教学动画课件【篇5】

1PBL 模式概述

PBL 模式,与传统的教学方法不同 ,是一种比较新的教学模式,它鼓励学生通过各种方式去解答实际问题,在过程中获得知识,更强调以学生为中心,老师进行指导。 在课堂教学设计中,老师预先把学习内容设计成难度适中,具有实际意义的问题,通过激励学生进行独立思考和小组讨论、互相合作等方式解决问题, 已达到提高学生的主观能动性和自主学习能力,及完善知识体系。

2 教学现状和学情分析

Flash 动画设计这一课程具有很强的实践性, 但在以往的教学中,教师备课教学一般都是,在课前准备好需要了解和掌握的知识点与案例,在课中教师通过讲解和演示案例的制作过程,让其跟随操作,从而快速的掌握动画的制作基本技能和方法, 但是学生十分欠缺知识的迁移运用, 不会主动去总结、思考。 如果教师在布置作业前,没有对其进行讲解,学生一般不知道如何做出来,完成上交的作品大部分与网络作品相似,缺乏自己的创意。因此,通过这样的教学仅仅完成了基础知识传授和技术训练这个基本目标,但学生创新能力并没有得到很好地培养。 所以,我们应当对教师的教学方式、内容设置和教学实践等各个环节,进行大胆探索和改革。

3 利用 PBL 模式精选教学内容,设计讨论问题

(1)根据职业岗位和要求搭建组织课程体系。 根据调查往届毕业生的就业情况, 一般毕业后主要的工作岗位是 Flash 动画设计助理和 Flash 动画设计师。 做一名 Flash 动画设计师,必须精通 Flash 动画制作技巧、运动规律原理及相应软件,能独立完成动画设计创意和美术设计工作, 具有扎实的美术功底、创新能力和良好的团队沟通协作能力,并结合高职人才培养的要求,合理科学的设置课程教学体系,培养具有基础知识牢固,动手能力和创新意识强的复合型技术动画专业设计人才。

(2)分析岗位工作任务,确立学习任务。 以前 Flash 动画设计课程的教学只注重基础概念和知识点的讲解,以及课程体系的完整性。 但是在课堂上讲解的例子或者项目都没有与实际的工作岗位要求相互对应,而仅仅围绕课本的学习的单一知识点来设计,所以,即使学生掌握了课堂的学习内容,但是毕业后,还是不能适应工作岗位的要求。通过专家和主讲老师对 Flash 动画设计师工作岗位要求进行分析和讨论,转变学习内容,并从中总结出五个实际工作项目:"基础动画设计、广告设计、电子贺卡制作、电子杂志制作和MV 的制作"。

(3)设计学习情境,预先设计好"问题"。 PBL 模式一般分为几个主要环节:" 老师提出问题-学生分析讨论问题-学生解决问题-老师给出答案",各环节之间相互联系,如何设计"问题",还有"问题"的质量是十分关键的。

第一,提出的问题要与教学中的问题相关联,并复合职业要求;

第二,培养学生的学习兴趣,例如在"广告设计"的教学中,教师可以通过播放一些精彩 Flash 广告给学生们欣赏, 激发他们的好奇心,再引导他们回忆过去在街道、商场、网络或者电视中等看到的广告,让他们与之进行比较,然后顺其自然的提出问题。

第三,提出的问题要能有助于完善与提高学生的学习和思考问题的方式。 通过设计复合实际的问题与任务,从而让学生能更快的进入任务中,并能通过相互合作和独立思考来解决问题,在这个过程中不断提升解决问题和自主学习的能力。

4 提出问题,组织教学实践PBL

教学模式需要教师做好适当的引导,强调以学生为中心。我们依旧以"Flash 广告设计" 项目为例子, 通过播放一些Flash 广告,激发他们的好奇心,引导学生们回忆过去看到的广告,让学生们进行对比,然后顺其自然的提出问题。

然而按照教学的实际情况: 高职学生的学习积极性不高,还有上机的课时是有限的等,因此提出问题后,老师要适当的对学生多做一些辅助工作和引导。第一步对广告设计过程进行分析,指导学生设计广告的流程。此外还要预先对制作广告中使用的` Flash 知识内容(音频素材处理和收集、Flash 基础绘图等)进行讲解和操作练习。这些先前准备完成了, 然后老师就把班里的同学分为 5 组,每个小组选定一位组长,把准备好的问题发给各小组(如何制作设计环保类 Flash 广告或者生命健康类 Flash 广告), 组长负责做好组内同学的沟通协作,把项目的任务分配好,通过多种途径如互联网、教材、多媒体等收集素材,组内进行分类汇总、分析讨论各抒己见,寻找到设计的新创意,描绘在广告草稿中。

在上机制作广告过程中,各小组的成员分工合作。 老师根据每个小组的完成情况进行适当的指导,提出建议或指出错误。 组内成员进行讨论分析,然后对作品进行更改。 下课之前,对各组的作品进行展示,让同学们进行对比,分析出每个作品的优点和缺点,然后各小组内再进行讨论分析,对作品进行更改。 经过多次的讨论和更改,能够充分发挥同学们的自主学习能力和创新能力。最后,老师对项目进行讲解,给出答案。 但是,Flash 动画设计课程和一些纯理论课程不同,并没有标准的答案,所以,老师要对学生们在广告制作过程中遇到比较多的、容易出错的等问题进行归纳,对它们进行分析讲解,总结广告制作项目的重点、难点、注意事项等。通过这样一个完整的项目训练,能够很好的提高学生的自主学习能力、创新能力和实践能力。

5 创新考核方式,完善评价体系

我们基于 PBL 教学模式,提出新的考核方式。 与传统的考核方式不同,我们要求学生多关注当今的时事、生活状态,社会现状等,在两周的时间内完成一个 Flash 动画作品,表达一定的主题思想,并针对作品内容写一个简洁的说明。 这样能够很好的锻炼每个学生的自主学生能力和创新能力。综上所述,运用 PBL 教学模式,老师可以很好的组织教学和实施,更加有计划的挑选教学内容,做好问题设计,让课堂教学以学生为中心,为寻找答案不断进行思考和讨论,整理所学的知识,发挥自己的创新思维,并能将思考和讨论的结果付诸实践,不断提高学生自主学习能力。

教学动画课件【篇6】

教学设计学校北京市西罗园学校

学科数学

姓名石川子课题《设置动画效果》

年级五年级

教龄指导

思想

理论

依据

《设置动画效果》它承接前几节课幻灯片一些最基本、最常用的操作,进一步学习如何《设置自定义动画》,使学生掌握自定义动画的设置方法,改变启动动画的方式,调整动画对象的播放顺序。本课教学旨在让幻灯片看起来具有动画效果,更加协调、统一,同时通过审美、创美的内心体验和积累,增强学生的文化意识和审美情趣。教

教学对象是五年级学生,对计算机知识已有一定程度的了解,也具备了一定的上机操作能力,但考虑到学生的个体间存在操作水平上的参差,对学生划分了小组,通过小组合作的形式鼓励学生进行自主探究。对于不同学生提出不同要求,因材施教。教

1、知识与技能

(1)能用PowerPoint制作带有动画效果的幻灯片。

(2)掌握自定义动画的效果及时间和顺序的设置。

2、过程与方法

通过对幻灯片动画的添加,体验动画制作的过程,了解Powerpoint的强大功能。

3、情感态度价值观

通过对幻灯片动画的添加,体验演示文稿的趣味性和动态性,提高他们对学习POWERPOINT的兴趣,从而体验成功的快乐。教学

重点

自定义动画的设置。教学

难点

自定义动画的效果及时间和顺序的设置。媒体

使用

多媒体

教学过程教学

阶段

教师活动

学生活动

设置意图一、创设情境,激情导入

二、分层探究新知

三、作品展示与评价

四、课堂收获

四、总结

让学生观看欣赏西游记片头视频:

同学们,刚才你们看到的视频是什么?西天取经的困难在于什么?

没错,九九八十一难阻碍着唐僧西天取经的道路,体重作怪的绝大多数都是妖精。

任务一:从西游记文件夹中找到妖怪图片,自己进行一个动画的自定义。

对!同学们,运用前面学过的知识,今天我们一起把这个故事做成一个动画,好吗?

(板书课题--------设置动画效果)课件1

第一环节:运用动画命令,制作分身术动画

观看与真假美猴王视频:

问题,在视频片段中,孙悟空展现了哪门绝技?

任务二:(出示课件3)学习使用自定义动画命令----制作分身术动画。

自己先完成一个简单的自定义动画

小组同学动手试一试。

老师展示同学们的动画效果,根据问题分析,同学们一起找到动画设置的不合理处,教师大屏幕展示操作步骤。

请看屏幕:

1、首先插入孙悟空的图片并设置好它的大小-----再利用前面学过的复制粘贴命令复制出数个悟空------接下来选定其中的一个悟空并设置它的动画效果为飞入-----再选定剩下的悟空并设置它们的动画效果为百叶窗或出现-----最后观看放映即可完成分身术动画效果。(利用百度搜索悟空图片)

2、完成情境孙悟空利用分身术打妖怪

同学们,悟空就在你的D盘上,能不能在你电脑上完成这个任务?

好,开始!(师巡视指导,小组合作,全部完成)

2、(出示课件4)

完成分身术---首先需要复制和粘贴;

在自定义动画中分别设置动画效果;

大家把孙悟空都摆放得不错,但是老师发现了一些小问题:

(1)有的同学选了自定义动画,可是悟空没有动起来,这是怎么回事?

(2)还有的同学变出来的悟空不是一下子出现的,而是单个出现的,这又是怎么回事?

(板书:选定对象、组合、复制、粘贴)

班级评价,在大屏幕上展示学生作品,师生共同总结作品情况)

同学们,这节课你们表现的很好,作品设置的也很棒,那谈谈你们的收获吧!

你们能把学到的知识运用到实践中去,老师真为你们骄傲!以后无论学习什么知识,都要融会贯通,发挥你们丰富的想象力和创造力,大胆探索。在遇到困难时要认真思考,找出问题的关键,寻求解决的方法,你就能像孙悟空那样聪明伶俐、神通广大。

降妖除魔

孙悟空

学生回顾旧知识,完成任务一。

好!

分身术

学生尝试练习,动手制作分身术动画

学生操作,老师巡回指导。小组长汇报各组完成情况,并讲解使用了哪些动画效果。

设置动画之前,必须先选定对象。

需要将剩下的悟空先组合起来,再进行设置动画效果。

小组两个人合作完成

吸取别的同学的经验,修改自己的动画.

观赏总结吸取经验反思自己的作品

学会了更高级的动画,

学会制作连续动画,

可以制作动画情景。

目的是在教师所创设的情境下,让学生的注意力集中起来,能活跃课堂气氛,老师要能够很好地激发学生的问题意识,并让他们能主动地、积极地去思考各种解决问题。

利用学生的好奇心和探索欲是学生自主探究新知,摸索方法,获得成就感。

通过教师演示让学生集中注意力,观察老师的做法,法操作顺序记在脑海中。

学生以小组形式上机操作完成作品。

倾听别人的问题,反思自己的问题,帮助别人解答问题的同时让自己理解得更透彻。

通过对作品的评价,进一步拓展学生的视野,培养他们的观察问题、思考问题和解决问题的能力,明确以后努力的方向,体验成功的喜悦

板书设计:设置动画效果2

插入复制粘贴摆放顺序自定义动画

教学动画课件【篇7】

教材分析:

本课属看图读拼音识字,分为两部分。第一部分是韵文以及配套的两幅插图。韵文语句整齐,韵律和谐,语义浅显易懂,充满童趣,读起来朗朗上口。主要讲述了老鼠想趁猫睡觉时愉米吃,结果被聪明的猫抓住,最终仍不知死于何因的故事。第二部分是本课中四个相关的形声字、会认字表、课后相关练习、会写字的书写练习及词语花篮。课后练习中的比一比、读一读是为了进一步巩固本课生字的音、形、义;词语花篮收集了本课中的词语,以便学生积累。书写教材出示了反犬旁犭、食字旁饣二个新部首。本课配有两幅插图。第一幅描绘出老鼠偷米前得意的各种表情;第二幅画了猫装睡而抓住老鼠的情景。两幅图生动地表达了韵文的意思,图文并茂,有利于激发学生的学习欲望。本课教学重点是识字。

设计理念:

本课利用挂图创设情境入手,调动学生的学习兴趣。同时充分利用儿童的生活经验,在认识生字中引导学生发现一些生字的构字规律,教给识字的方法,力求实用结合。

教学目标:

1、认识鼠、咪、慢、胡、须、眯、迷、糊、刚、抓、谜11个生字;会写欢、咪、猫、饱、眯、迷、谜7个汉字。学习反犬旁、食字旁2个新偏旁。

2、正确流利地朗读儿歌。

3、通过字形分析,初步掌握形声字的形旁表义、声旁表音的规律,并培养学生运用这个规律自主识字的能力。

教学准备:

猫和老鼠图片、生字卡片、多媒体课件。

课时安排:

两课时

教学过程:

一、激趣导入

小朋友们,你们喜欢看猫和老鼠的动画片吗?今天,老师把它们带到了我们的课堂上,看!(出示猫、鼠图。)(贴:猫图、老鼠图)课件出示猫、老鼠图片,这是两只多么可爱的小动物呀,在它们之间呀,发生过许多有趣的故事,你们想知道吗?好,请同学们看大屏幕,课件出示《猫和老鼠》。(板书:和)听老师把其中的一个有趣的故事读给你们听一听,好吗?(师范读)

二、读儿歌,识生字。

1、读儿歌,找出会认字。

学生自由读儿歌。

多么有趣的故事呀!你们想自己读一读吗?在你们读书之前,我想问问你们:在你们读书的时候,遇到困难怎么办呢?例如:有不认识的字怎么办?

生:问同学、问老师、看拼音读这些都是很好的办法,下面就请大家读读儿歌,借助拼音读准字音!(学生自由读)哪些同学读完了快快打个胜利的手势!

学生齐读课文。同学们真了不起,这么快就把课文读完了,下面就让我们一起来读课文吧!

出示卡片,认读会认字。同学们喜欢这首儿歌吗?喜欢可爱的猫和老鼠吗?这首儿歌里的生字宝宝也很喜欢大家呢!想认识它们吗?(出示卡片,齐读,开火车读)

回到课文,圈生字。生字宝宝很淘气,瞧呀!他们又回到了课文里,快快,赶快拿出我们的笔把这些调皮的生字宝宝找到,可别让他们跑掉了。咱们比一比,看哪位小朋友最先把生字宝宝找到。(发现有同学找到了,师:你真棒!这么快就把生字宝宝找到了,再把它读一读吧。其他的同学可要加油哦!)

2、认读会认字

贴字卡,识记会认字。聪明的孩子们,让我们一起呼唤,把这些生字宝宝请出来,让我们和它交个朋友好吗?(学生一起呼唤)(师课件出示生字并贴字卡)这些字宝宝从课本里出来了,你们还认识它们吗?(女生读第一排,男生读第二排)课间休息:读儿歌(老师拍手范读,学生自由试读,大家拍手齐读)同学们,我们来休息一下吧!老师呀!十分喜欢这首儿歌,我读着读着,还拍起手来了,你们想看看、想听听吗?请大家坐好了,认真听、仔细看。(老师拍手范读)你能试着像老师这样读读吗?(学生自由试读)我们大家一起来读读吧!(学生一起拍手齐读)

3、认记字形

分析迷、谜、咪、眯4个字的字形、字音。(从已贴出的字卡中拿出这四个字,单独再贴出。)

同学们真聪明!祝贺你们,你们已经认识了这些生字宝宝了。光认识了可不行呀!我们还得想办法把它们牢牢的记住呀!你们瞧瞧这四个生字宝宝有些什么关系呀?

生:读音相似、都有一个米字是的,这四个生字宝宝呀,都有一个米字,仔细看,瞧它们的米字有什么不同呀?

生:眯和咪的最后一笔是一捺,迷和谜的最后一笔是一点。

指名学生说说记字方法同学们,你们真是聪明的孩子!你还能说说你是怎样记住这些字的吗?

指名学生分别用鼠、偷、慢、胡、须、糊、饱、抓、8字领读(拼读)、扩词、说句、做动作等方法来巩固生字。

去掉拼音读现在老师要把这些生字宝宝的帽子摘掉了,你还能认识它们吗?(自由读(学生互相考察,评价,给读得全对的同学画红花)指名学生读,齐读)全认识的同学请起立,我们大声读!

小结:同学们可真棒!通过大家的努力,我们已经和这些生字宝宝手拉手,成为好朋友了!

三、趣味朗读,感悟理解

1、自读课文,师生表演。这篇课文太有趣了,我们一起来边读儿歌边表演吧!

2、理解谜问:哎!这只老鼠可真可怜呀,到最后都不知道自己死的原因。小朋友们,你们都是聪明的孩子,你们知道为什么吗?你觉得花猫怎样呢?

板书设计:

猫和老鼠

鼠咪慢胡须眯迷糊刚抓谜

咪眯迷谜

教学动画课件【篇8】

作为一无名无私奉献的教育工作者,有必要进行细致的教学设计准备工作,教学设计是对学业业绩问题的解决措施进行策划的过程。怎样写教学设计才更能起到其作用呢?以下是小编收集整理的《神奇的遮罩动画》教学设计,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

【课型】

新授课

【课时】

1课时

【适用年级】

七年级

【设计意图】

flash动画制作技术性比较强,难于理解,而遮罩动画又是flash学习的一个难点,作为一节新授课,我尝试解决两个问题,在突破难点的基础上让学生自主探究。flash动画来源于生活,因此我以“再现生活”为整个学习的主线,让学生从生活中寻找“原型”,尝试利用动画自主探究再现,真正实现知识的触类旁通。

【教学内容分析】

《遮罩动画》是教育部中小学信息技术教育实验区教材七年级下册第二单元第5课内容。所用工具软件为flashmx。在此之前,学生已经学习了形状补间动画、移动补间动画和引导动画,尝试用flash再现了飞机起飞、月亮绕地球旋转、瓢虫爬行等有趣的情境。

【教学对象分析】

本课面向的是七年级的学生,他们对于flash动画的学习有着浓厚的兴趣,具有较强的竞争意识和探索精神,但分析问题能力有待提高。

【教学目标】

1、知识与技能

1)理解遮罩的概念;

2)掌握遮罩动画的制作要领;

3)能够恰当运用遮罩层再现生活中一些有趣的情境。

2、过程与方法

让学生在欣赏—模仿—分析—探究的过程中学会学习。

3、情感、态度、价值观

1)激发学生的学习兴趣;

2)提高学生自主探究意识。

【教学重点、难点】

教学重点:

1)遮罩概念的理解;

2)恰当运用遮罩层再现生活中一些有趣的情境。

教学难点:

遮罩概念的理解。

【教法分析】

抛锚式教学法:以引导动画知识为基础搭建“脚手架”,借助影片中的望远镜情境设置锚点,引入本课,练习设置以基础练习、巩固练习、进阶挑战层层递进的方式进行。

分层教学法:组织学生根据自身的实际情况完成适合自己的实践探究活动。

【学法分析】

探究性学习:给学生创设一个探究情境——从生活中寻找遮罩“原型”并重现,让他们通过主动探索、发现和体验,实现学以致用。

【教具准备】

网络教室(安装红蜘蛛电子教室软件)、辅助学习网站、课件。

【简明教学流程】

1、创设情境,激趣导入

2、对比分析,理解概念

3、样例学习,体会要领

4、基础练习,初步体验

5、巩固练习,加深理解

6、进阶挑战,拓展所学

7、作品交流,评价总结

【教学过程】

教学过程

教学环节教师活动学生活动设计意图

创设情境

激趣导入

(2分钟)引语

flash动画可以再现生活中有趣的情境如瓢虫爬行、飞机起飞等。(回顾引导动画知识)

情境创设

电影中望远镜片段欣赏。

设问

如何利用flash再现望远镜效果。

1、观看电影片断

2、思考如何再现望远镜效果动画来源于生活,也可以再现生活。利用电影中的情境引入,激发学生好奇心和学习兴趣

对比分析

理解概念

(2分钟)将影片中的望远镜效果和望远镜效果动画进行横向对比,从动画制作的角度思考需要的图层和各图层运动情况。根据老师演示和讲解思考、领会,理解遮罩概念。将生活中的望远镜效果与动画中的望远镜效果进行横向对比,引出遮罩概念,有助理解。

样例学习

体会要领

(5分钟)学生演示望远镜图层和背景图层的制作:

1、绘制望远镜元件(两个有填充色的圆形相交);新建风景元件,导入风景图。

2、将默认图层改名为“风景”,拉入风景图元件;新建望远镜图层,拉入望远镜元件,望远镜设置移动动画。

揭开遮罩神秘面纱:

将望远镜层属性设置为“遮蔽”即可实现“透过”望远镜浏览风景的效果。

提炼遮罩动画制作步骤

1)准备元件

2)制作各图层动画

3)设置遮罩层观看演示,领会遮罩动画制作过程1、基础操作看演示,效率高;

2、提炼操作步骤,

帮助学生理解。

基础练习

初步体验

(6分钟)下发图片素材,组织学生制作望远镜效果动画并上传,教师查看并及时纠正练习中的问题。制作望远镜效果动画基础实例练习

理解操作要领

巩固练习

加深理解

(5分钟)给出古诗字幕、电影文字效果动画,请学生观察并分析动画构成:遮罩层与被遮罩层,各层中元件的运动情况。根据老师给出的分析格式,分析两个动画中的遮罩层与被遮罩层,各层中元件的运动情况。通过分析和思考,加深对遮罩动画的理解,为下一步自主创作作准备。

进阶挑战

拓展所学

(15分钟)讨论

生活中还有哪些情境可以用遮罩动画模拟再现?(探照灯、古诗呈现、水波涟漪、地球自转……)

自主探究:

请学生选择其中一个熟悉的情境尝试用flash遮罩动画再现,并利用教学软件提交给老师。(学习网站中附有样例演示录像。)

1、结合遮罩动画的特点,讨论哪些情境可用遮罩动画再现。

2、根据自身实际,选择自主创作或参考样例制作一个遮罩动画,再现生活中某一情境。

1、从简单的样例模仿逐步尝试自主创作,促进知识的迁移。

2、充分考虑学生差异性,为不能完全独立进行创作的同学提供不同难度的参考样例及演示录像,满足不同学生学习需求。

作品交流

评价总结(5分钟)

1、展示点评部分学生作品(原创性、技术性、艺术性);

2、总结遮罩动画概念及制作要领,结课。

1、欣赏同学作品。

2、回顾遮罩动画基本知识。展示作品,分享成功喜悦;

随堂总结,巩固知识点。

《神奇的遮罩动画》教学后记

从以往的教学情况来看,学生对flash的学习兴趣还是比较高的,但是越是学到后面,两个图层甚至多个图层动画的制作时,部分学生在练习中出现的图层混淆的情况就越多,因此我从第一节课开始就特别强调让学生形成一些好的习惯:把每个图层的名字修改为与图层中的内容对应起来,制作完成一个图层后锁定好该图层,在动画效果出现问题时通过显示/隐藏图层查找原因。

遮罩动画制作又是flash学习中的.一个难点,难在遮罩概念的理解。在本课教学中,我设计了两个环节化解难点:

1、观看望远镜影片,让学生猜测元件和图层组成并请一个学生尝试演示制作以发现问题——普通图层无法实现最终效果,从而引出遮罩层的概念和特点。

2、展示古诗字幕和电影文字两个动画效果,让学生分析其中的遮罩层与被遮罩层,元件运动情况,加深理解。

随着基础练习和巩固练习的顺利完成,学生对于遮罩的概念已经较好地理解,为了充分发挥学生的创作力,我设置了进阶挑战环节,让学生从生活中寻找遮罩并借助动画进行再现,学生可以自主创作,也可以参考学习网站中的样例制作。样例提供了源文件截图、演示录像和最终效果swf文件,并设有难度分级,学生可以根据自己的情况灵活选择。

整堂课学生的参与度比较高,掌握的情况也比较好,但是最后的作品展示点评的时间还要稍多一点,让学生自己来展示,积极性应该会更高。

对xx老师《神奇的遮罩动画》一课的点评

xx老师的“神奇的遮罩动画”一课,是顺德区教研室编写的“教育部中小学信息技术教育试验区实验教材”七年级下册第二单元“flash动画”中的内容,是一节学习flash动画中“制作遮罩动画”的新课。

在xx年教育部颁布《中小学信息技术课程指导纲要(试行)》中明确提出,初中阶段的目标之一是:学会应用多媒体工具、相关设备和技术资源来支持其他课程的学习,能够与他人协作或独立解决与课程相关的问题,完成各种任务。这里特别强调信息技术是一门立足实践、注重协作、高度综合的课程。根据国家纲要和学校具体要求,xx老师的这节信息技术课较好地体现了新课标和校本要求的理念和精神,在教学上大胆创新、精巧设计,取得了比较好的教学效果。

该课的设计以欣赏电影中望远镜片段作教学引入,激发了学生的好奇心,通过将生活中的望远镜效果与动画中的望远镜效果进行横向对比,引出遮罩概念和制作过程,教学引入和教学过程自然、流畅。

教学中的“情境引入”、“对比分析”、“样例学习”、“基础练习”、“巩固练习”、“进阶挑战”、“作品交流与评价”等环节设计巧妙、层层相扣。再现生活情境的实例如:探照灯、古诗呈现、水波涟漪、地球自转等,极大地调动了学生的学习热情和兴趣,使学生由欣赏、模仿逐步过渡到尝试自主探究和创作。教学中还特别注意学生的差异性,为不同层次的学生提供不同难度的参考样例及演示录像,满足其不同的需求,并提出了不同的教学要求,使全体学生都得到应有的发展和提高。

因此,这是一节集欣赏、情景、创作、探究和评价于一体的比较有特色的课,在如何突破信息技术教学难点方面作了一次大胆的尝试和实践。